destructoid review donkey kong barrel blast
jednostavan program za sortiranje spajanja u c ++
Eksplozija magarca magarca najnoviji je trkač za Wii. Ako niste upoznati s prošlošću, igra nam je obećana već dugo vremena - zapravo je to trebao biti GameCube naslov, koristeći prateće bongo periferne uređaje. Umjesto toga, to je vrijeme preradilo i odabralo, a sada je napokon povučeno na Wii, gdje umjesto da igramo bongone za video igre, sada možemo prebaciti daljinske upravljače videoigara.
Sadrži majmuni koji lete na bongo bubnjevima s raketama , Je li ovo fenomenalno? Pritisnite skok da biste to saznali.
Eksplozija magarca magarca (Wii)
Razvio Paon
Objavljeno 8. listopada 2007
Dopustite mi da predgovorim ovu recenziju hrabrom izjavom: Ne volim trkačke igre općenito, a to uključuje Mario Kart , U početku je to bilo samo zato što se nikad nisam upustio u to; to je zato što sam bolestan od smrti kad čujem za Mario-bilo što. Mislim, da se budemo sigurni, može se očekivati da će Mariov naslov isplivati na Wii. Ali kada će ludilo završiti? Mario Shuffleboard? Mario Blood Drive? Mario autopraonica ? I da, ne trebate mi reći da na Wii postoje i druge stvari, poput Mario - mislim, Metroid i Zelda , Ali izgleda, zamislite ovo: Samus vas pita na sastanku. Vi ste poput 'da', zar ne? Prvih pet minuta u njezinoj je prisutnosti, potpuno je radno, a onda je ona rekla: 'Što želite raditi?' A ti si poput, 'zašto ne bismo igrali igru, dušo', a ona je poput: 'U redu! Doveo sam Mario! ' doći na ! Ne budi takav, dušo. Vrati se ovdje. Još uvijek razgovaram s tobom. Ne usuđujete li se udaljiti od mene, Samus Aran.
--Anyway. Ljubitelj igara ili ne, Metroid silovatelja ili na neki drugi način, kad me je Linde izvukla iz kaveza od pletiva na pregled DK Barrel Blast - i evo, razmišljao sam da dobijem novi obrok zwieback, možda novi kanistar lužine kojim ću oprati lice - bio sam od srca željan, jer ako moram pogledati još jednu Mariovu igru, prijavit ću se pištolj za nokte u moje oči.
Volim staru rijetku modu simimskog prikazivanja, i ovdje se prilično vjerno reproducirala - čak ćete prepoznati poznatu tematsku pjesmu jednog od mojih starih omiljenih, Donkey Kong zemlja , na zaslonu udžbenika. U početku imate samo Rookie Mode, nekoliko obitelji Kong i nekoliko krokodilskih Kremlja, s kojima ćete se igrati, ali kako pobijedite više utrka, otključaćete više modova i više trkača. Otključava, da!
Igra je prilično jednostavna; Zamislite kako bi se moglo koordinirati da imate bongo bubnjeve. Brzo izmjenjujte Wii daljinac i Nunchuk gore-dolje - poput bubnjanja, duh - da ubrzate, i dajte im lsquo u tandemu da skokne. Protresite ili Wii daljinac ili Nunchuk, kako biste se pomakli udesno ili lijevo. Jednostavno je, i prilično je prokleto aerobno. Kao rezultat igranja ove igre samo nekoliko dana, s ponosom izvještavam da sam razvio natečene, zastrašujuće puške sposobne za drobljenje tona bodljikave žice i aluminija - nažalost, Linde je renovirala moju olovku za nadoknadu, a sada dolazim tebi iz komore adamantiuma u Zemljinom plaštu. Imam telefon, ali Nex je jedina osoba koja me zove, pa je to kao nova vrsta ilegalnog mučenja.
O, da, igra. U redu. Zapravo je prilično zabavno. Možete igrati u 'Jungle Grand Prixu' koji sadrži nekoliko različitih natjecateljskih pehara i jedan 'build-your-last', a otključavate dodatne stvari ulazeći u prvoplasirani ukupni rezultat prosječnog rezultata iz tri utrke. Možete raditi i pojedinačne utrke ili vremenske napade, a tu su, naravno, i načini za jednostruku i za dva igrača. Pozornice imaju teme poput džungle, oceana, vulkana i hrama - ali osim toga, nema puno varijacija. Možete uskočiti u mlaznice (to je oko Barrel Blast ! Nabavite ga?) Za prečace, pa čak i povucite poteze stilova protresući Wii daljinac u naznačenom smjeru kako biste dobili veće pojačanje. Također možete sletjeti u brzu vožnju kočijama mina, a možete skočiti i na svoje poznate životinje, poput Rambija nosoroga ili Enguarde sabljarke, kako biste zumirali kroz prepreke i malo provalili u brzinu.
Međutim, srž igre se vrti oko prikupljanja banana dok idete - štedite dovoljno i možete povući 'divlji potez', što znači da se povučete na Nunchukov štap i nabijete brzinu. Brzinske rakete možete vezati pucanjem u bačve - iako je nejasno zašto bi pucanje u bačve brzo krenulo - a možete i srušiti svoje konkurente tako što ćete ih nabiti tako da ih udarite ili ako udarite A kad ste u njihovoj blizini.
Svaka trkačka igra SUPER WACKY bila bi nepotpuna bez pojačanih napajanja i DK Barrel Blast ima nekoliko. Moram priznati, tek moram doista utvrditi njihovu funkcionalnost u praksi, jer to nije jasno. Mislim da vila pomaže da dobijete banane, a maleni majmun ulazi u ropstvo majmuna-na-majmuna kako bi ukrao banane drugim majmunima. Majmuni! O, da, i tu je kokosov orah koji vas čini nepobjedivima, ali meni liči na granatu. Znate, takve stvari.
sql plsql intervju i pitanja i odgovori
Rečeno mi je da je DK Barrel Blast dobiva ono što bi Jim Sterling u tisku mogao nazvati pravim, a iako neću čitati njihove kritike dok ne završim sa svojim, moram hipotetirati da to nije zato što igra sama po sebi guši, već zato što imali su svoja očekivanja pomno njegovana čekajući ovaj naslov još od ere GameCube-a. Ja sam, s druge strane, očekivao da će to biti potpuno smeće i bio sam ugodno iznenađen što sam se jako zabavio igrajući ga. Možda bih čak više zabavno kad bih imao nekoga protiv koga bih igrao, ali tada bih morao otopiti led oko srca i razbiti svoj stakleni furnir mizantropije i naučiti se voljeti iznova. Pfft.
Razine nisu tako velike; što se tiče izgleda, stila i obrasca tečaja, oni se stvarno ponavljaju - to je vrsta nedostatka raznolikosti koju bih očekivao od 16-bitne ere, a tada je to bilo zbog tehnoloških ograničenja. A kontrole su malo dirljive. Oni su dovoljno jednostavni da ih možete nadoknaditi, ali ponekad se razlika između brze izmjene lijevo-desno i istodobnog slijetanja lijevo-desno čini malo teškom za igru da bi mogla razumjeti igru, a mogli biste završiti i sa skakanjem kad mislite ubrzati. Nije to velika stvar. I, priznajem, u cjelokupnom iskustvu se čini kao da nešto samo nedostaje; malo je šuplje. Ali, znate, ovo je problem koji u posljednje vrijeme općenito imam s Nintendo igrama - uključujući DS naslove - gdje su dobili sjajnu ideju i sjajnu tehnologiju koja ima puno potencijala, a čini se da su se složili zbog jednostavnosti , nije išao skroz. Shvaćate kako ide DK Barrel Blast ide negdje, ali nije baš uspio.
Ali to nije bezveze. Nije komplicirano, nećete na kraju plakati ili ga kozmetizirati na nekoj anime konvenciji ili se odrezati za zvučni zapis (što je nekako nepristojno, ali djeluje) - ali to je jako zabavno, i opet, vjerojatno čak i bolje s prijateljem - i to od nekoga tko ne uživa u trkačkim naslovima i koji mrzi igre namijenjene za zajedničko igranje ( Mario Strikers optužen izvire eff iz mene). Da budem fer, ako je najsretnije što sam imao na Wiiu neko vrijeme, to vjerojatno ima manje veze sa igrom i više veze s odabirom Wii-a - ali da, sviđa mi se, u redu? A onaj tko ga mrzi, vjerojatno ga sisa, a kad izađem odavde, igrat ću ih s njima i pobijediti sve, otključati sve majmune i biti stvarno ponosan na sebe, a zatim stisnuti predsjednikovu ruku i postati Kraljica.
Ne morate ništa učiniti? Želite li maksimalno napuniti pumpu i na trenutak podizati bicepse i buljiti u guzice majmuna?
Ocjena: 6,5
Presuda: Kupite!