pc port report crash bandicoot n
Uh!
Prošlo je dosta vremena od kada sam zadnji put igrao a Crash Bandicoot igra. Imam puno dobrih sjećanja na njih Crash Team Racing , ali sigurno se sjećam svih zanosa koje je imala originalna trilogija. Uskočio sam poslije Crash Bandicoot 2 ispalo je jer nisam posjedovao originalni PS1 do početka 1998. Budući da sam bio dijete zaljubljenik u 3D platformere, igre su se osjećale kao savršeni dodatak Super Mario 64 i sve ostale Rijetke naslove koje sam igrao na N64.
Tada je programer Naughty Dog prešao na PS2 i stvorio potpuno novu seriju, ostavivši brojne obožavatelje mrtvih pitajući se što je sljedeće. Sljedeće igre raznih programera tijekom godina nisu bile sve loše, ali nikada nisu osvojile slavu originalne trilogije. S različitom razinom kvalitete, mnogi su se počeli pitati hoćemo li ikada vidjeti povratak onome što je Naughty Dog učinio tako dobro.
Ispada da je u kartama bilo prilično dugo. Prošle su godine Vicarious Visions objavili potpuni remake klasične trilogije na PS4, uz neverovatne kritike i ogroman komercijalni uspjeh. Ljudi su to stvarno željeli vidjeti Sudar u svojoj nekadašnjoj slavi i Vicarious Visions rado je ponovio to iskustvo sve do tinejdžera. Ubrzo nakon tog izdanja počeli su se rundi kretati portovi na različitim platformama; bilo je samo pitanje vremena prije Sudar završio bi na Microsoftovim i Nintendovim platformama (zajedno s izdanjem računala).
najbolji program za praćenje CPU-a i GPU-a
Dovoljno o povijesti serijala. Sad kad u osnovi svi mogu posjedovati primjerak ovog slavnog remakea, najveće je pitanje na koje treba odgovoriti je li PC port (koji je razvio Iron Galaxy) vrijedan vraga. U posljednje vrijeme vratilo se dosta visokih PC igara, tako da je uvijek postojala vrlo realna mogućnost Sudar bi hm ... srušio se i izgorio. Srećom, taj prigušeni bandicoot ima neku draž u sebi.
Rig: Intel Core i7-3770 @ 3.4 GHz, 16 GB SDDR3 RAM-a pri 1600 MHz, NVidia GTX 1060 6 GB, Windows 10 Home 64-bitni
Što se tiče grafičkih opcija, N. Sane Trilogija na PC-u neće zapaliti vaš svijet. Ima pristojnih količina opcija, ali ništa pretjerano ludo. Iz nekog razloga, okvir možete zaključati na puno proizvoljnih vrijednosti (poput 34, 40 i 48 FPS), ali igra ne nudi opciju za okvirne okvire; najviša opcija je 60 FPS (nedostupno na izdanju konzole). U najmanju ruku možete isključiti Vsync, što je lijepo svima koji zahtijevaju preciznost ili imaju Gsync / Freesync kompatibilan uređaj. Zatim je unaprijed postavljeno nekoliko različitih vrijednosti, mogućnost isključenja zamagljenosti pokreta, cvjetanja, dubine polja i zamućenja krzna, ali ne i popis strašan.
To zapravo i nije važno jer na mom sada već petogodišnjem računalu mogu dobiti potpuno zaključani 60 FPS s unaprijed podešenom postavkom na 'Ultra'. Kad je vsync isključen, u pojedinim odjeljcima može biti nekoliko čudnosti, ali igra osjeća puno više tekućine od svoje prethodne PS4 iteracije zahvaljujući tom povećanju u okviru. Što reprodukcija od 60 FPS za platformere ne može se izbjeći; sve se jednostavno osjeća savršeno.
pronađi naredbu u unixu s primjerima
Kada je riječ o kontrolama, ne možete ponovno vezati nijednu opciju igraće ploče, ali kontrole tipkovnice su potpuno prilagodljive. Ne postoji više mogućnosti od onoga što se igra s gamepad-om nudi (tako da nema tipki za prečace ili makronaredbi izvan okvira), ali lijepo je moći stvoriti svoju konfiguraciju. U ugodnom dodiru, miš je podržan bez ikakvog INI podešavanja. Nije poput kontrole kamere, ali možete koristiti sve razne gumbe na mišu ako ste toliko skloni. Začudo, nema audio mogućnosti, ali to nije kao da ima mnogo dijaloga Sudar , (Mala ispravka; audio opcije su prisutne nakon što odaberete igru, a zatim uđete u izbornik. Njima možete pristupiti samo dok igrate, a ne iz glavnog izbornika - Peter).
Kad sve to izbacite, postaje stvar odabira željene igre i ronjenja. Ne postoji zaseban pokretač svakog naslova, pa ćete samo pokrenuti glavni exe i odabrati željenu igru iz glavnog izbornika. Sviđa mi se to što najavljivač pokušava željno vikati svaki naslov dok pregledavate po njemu, što samo zvuči smiješno.
U doista lijepom dodiru, presjeci su kodirani sa 60 FPS, tako da vam neće biti neobični prijelazi gdje je igra svilenkasto glatka, ali tada cutcene izgledaju sporo i izvan mjesta. I na njima se ne komprimira mnogo, ali ne vjerujem da su unaprijed izvedene. Grafička kvaliteta N. Sane Trilogija toliko je impresivno da nisam siguran što je unaprijed prikazano ili ne.
Nisam imao zaslon koji bi mogao izlaziti u 4K, ali omogućio sam downsampling na svom uređaju. Ovo može biti ozbiljno raskošna igra u određenim područjima, mada su drugi malo izdati ako ste postali titula konzole. Neke teksture izgledaju ravne, a rasvjeta se u nekoliko razina može sukobiti s Crashovim rukavicama. To, međutim, nikada ne ometa i samo će se stvarno držati ljudi koji traže nešto što mogu kritizirati.
Moje jedine stvarne pritužbe na ovaj paket imaju veze s originalnom igrom. Nikad mi se nije svidjela prva Crash Bandicoot , ali čak i tijekom dana, to mi je bilo najmanje omiljeno. Ovaj remake čini da sve izgleda super lijepo i čak pooštrava animacije na svim likovima, ali općeniti nivo dizajna i tijek upravo su nekako isključeni. Budući da je jedan od najranijih 3D platformi na tržištu, Pad 1 je samo ograničen opsegom i ambicijama.
Također ima puno neobičnih položaja fotoaparata zbog kojih su neki skokovi daleko zamršeniji nego što trebaju biti. Predmeti će lebdjeti točno ispred vas, zamračujući udaljenu pozadinu i uzrokujući da propustite svoju metu. Dizajn je također vrlo isti, nikada ne mijenjajući teme među razinama niti se usuđujući miješati stvari. To je, na sreću, kratka igra (otvorila se za oko dva sata), ali barem je Naughty Dog uspio izgraditi te temelje za nastavke.
Nisam je pogledao Pad 3 još, ali čak i samo na prvoj razini Pad 2 golemo je poboljšanje u odnosu na originalnu igru. Dopušteno vam je prvo biranje jedne od pet razina, ali čak i tih pet prikazuje više tema, ideja i neprijatelja nego što je imala prva igra. To je točno ono čega se sjećam da volim u seriji i drago mi je što Vicarious Visions nisu razmišljali započeti unositi dodatne gluposti u postupak.
Što se tiče tvrdnji o drugačijoj kutiji za sudar Crasha u remakeu, nisam siguran što bih rekao. To ne izgleda kao rekreacija igara koje sam igrao prije dva desetljeća, ali također se ne razlikuje dramatično. Crash je malo teži u svom pokretu, ali skakanje je snažno i sve je super precizno. Možete se odmah okrenuti i zapravo sam se morao prilagoditi koliko se Crash točno osjećao. Često bih precjenjivao njegov skočni luk i zaustavljao se u zraku da bih nadoknađivao, što je dovelo do smrti.
Uz to, prvu sam utakmicu završio s 85 života (većinu sam izgubio na gazdama, a svi su uvukli u original), tako da ne znam što bih rekao o igri teže. Crash nije skliznuo s police, a u originalu sam čak mogao skočiti na užad na razini mosta. Možda je otkrivanje sudara popravljeno za te nove luke? Bez obzira na slučaj, nemojte vas odvratiti od ljudi koji tvrde da su ovi remakei inferiorni u odnosu na originale.
Ako vas zanima dobivanje ove kompilacije za PC, sa sigurnošću mogu reći da su Vicarious Visions i Iron Galaxy ovo nokautirali iz parka. Grafičke mogućnosti mogle bi biti malo gušće i bilo bi lijepo vidjeti stvarne mogućnosti zvuka, ali sve teče glatko i izgleda sjajno. Kontrole su prilagodljive, a svi bonus DLC uključeni su iz pokretanja. Ovo je samo stvarno solidna verzija izvrsne remake kompilacije. Također ima dodatni bonus trčanja pri 60 FPS, što čini čuda zbog kojih se igra osjeća tijesno i lako.
Ako me oprostite, moram ponovo proživjeti svoje djetinjstvo u veličanstvenom HD-u.
(Ovo izvješće za PC Port temelji se na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)
koja je razlika između prosljeđivanja i okidanja porta