path exile s siege atlas expansion is adding an entirely new passive tree 120340

I nisam mogao biti uzbuđeniji
Nakon kratkog kašnjenja, sada nas dijeli samo tjedan dana od sljedećeg ažuriranja Put izgnanstva . Scourge liga se bliži kraju, a Opsada Atlasa i Archnemesis ažuriranja su pripremljena i spremna. Za one koji nisu upoznati s rasporedom, svaka tri mjeseca Put izgnanstva ažuriranja nove lige, donoseći novu mehaniku uz stvari poput novih predmeta, dragulja i promjena ravnoteže. Povremeno, poput ovog ažuriranja, programer Grinding Gear Games (GGG) također uključuje ažuriranje tipa ekspanzije koje potresa strukturu igre.
Sljedeći tjedan, proširenje Siege of the Atlas promijenit će način rada sustava karata Put izgnanstva , dok će Archnemesis liga uvesti novu mehaniku s kojom će se igrači poigravati. The bilješke o ravnoteži pokazati puno buffova uz očekivane nerfove prema najjačim vještinama iz prethodne lige. Trenutačno, igrači jure okolo kako bi saznali koji će build započeti na početku lige, te izrađuju teoriju potencijalno pokvarenih kombinacija s obzirom na najnovije informacije.
Za novije igrače , najveća stvar na koju se treba usredotočiti je Archnemesis liga. Ovo će uvesti način prilagođavanja modova čudovišta na rijetkim čudovištima u svakom području, što ih čini težim. Doigravanje ranije lige zvane Nemesis (koja je također dodala modifikacije rijetkim čudovištima), sada igrači mogu pokupiti predmete koji povećavaju poteškoću rijetkog čudovišta kao i nagrade nakon ubijanja. U svakoj zoni postoje svetišta koja drže rijetka čudovišta, a igrači dodaju svoje modove i puštaju čudovište da se bore s njim. Modifikacije i nagrade će tada stog za buduća čudovišta, čineći svaki dodatni susret s Archnemesisom eksponencijalno težim.
Izgleda kao uzbudljiv način prilagođavanja susreta i omogućuje igračima da odaberu svoju poteškoću s mehanikom. Lige kao što su Ritual, Ultimatum, pa čak i Scourge dopuštale su igračima neku agenciju oko toga kako su se susreli s mehaničarom i kada se pokleknuti, što se uvijek jako cijeni. Možda je najbolja vijest da, iako se mogu koristiti samo četiri od ovih Arhnemezisovih svetišta, bit će više od četiri po zoni , pa se nadamo da nema povlačenja za pronalaženje posljednjeg čudovišta koje ste propustili. Vidim te i cijenim te, GGG.
Ako dođete do rane završnice karata, sve što stvarno trebate znati je da je sada puno jednostavnije napredovati, hura! Ali također ćete imati potpuno novo pasivno stablo za raščlanjivanje...
U Opsadi Atlasa u potpunosti smo uklonili koncept regija Atlasa. To znači da se opraštamo od regionalnih Atlas pasivnih stabala i zdravo od jednog gigantskog Atlas pasivnog stabla. pic.twitter.com/wDBgsVbOKX
— Put izgnanstva (@pathofexile) 27. siječnja 2022
Za iskusne veterane , atlas grind je potpuno preuređen, i izgleda tako, puno bolje. Kao netko tko je mrzio postavljati satove (tražeći vodič) i ponavljati toliko specifičnog sadržaja određenim redoslijedom, novi sustav atlasa izgleda mnogo slobodnije. Osvajači su nestali, a zamijenila su ih dva velika zla: Pečeći egzarh i Požderač svjetova. Svaki također ima pod-šefa, Crnu zvijezdu i Beskrajnu glad. Regije su nestale, a izgled i napredovanje kroz sam atlas sada su prilično jednostavni.
Što se tiče novog atlas pasivnog stabla, sveta kravo! Prije sam jako volio atlas pasive po regiji, ali nisam volio što su bili ekskluzivni samo za njihovu regiju. To uklanja tu nepredviđenu situaciju i čini ih širom atlasa, tako da se igrači konačno mogu specijalizirati za određene vrste sadržaja u završnici! Konačno, mogu se prestati pretvarati da znam što se događa s Junom i više se usredotočiti na stvari kao što su Ritual i Harvest.
Najavit ćemo našu ekspanziju Siege of the Atlas za samo tjedan dana. U međuvremenu, evo još jednog jedinstvenog predmeta koji možete otkriti u Atlasu! pic.twitter.com/erT9w1Oofg
— Put izgnanstva (@pathofexile) 21. siječnja 2022
Neki od novih predmeta također su potpuno ludi. Ili barem ja mislim da jesu? Ponekad se čini da vam treba doktorat. kako bi zapravo razumjeli implikacije nekih stavki, ili čak kako oni uopće rade. Srećom, programeri u GGG-u (konkretno, Mark) vrlo su osjetljivi na reddit i pojašnjavaju mnoge stvari koje zajednica ne razumije ili sitne detalje zabrinutosti. Znaš, pobrinuti se da to znamo modifikatori ne mijenjaju koliko modificiraju stvari na temelju toga koliko stvari modificiraju . Hvala, Mark. Sada sve ima smisla (zapravo ima, što je samo po sebi postignuće).
Put izgnanstva je već notorno teška igra za ulazak, a dodavanje drugog pasivnog stabla nije dosta pomaganje. Ali ovo stablo je samo za one koji dosegnu i nastave promicati post-story sustav karata, a ti su ljudi prilično uzbuđeni zbog količine prilagodbi koje ovo novo stablo nudi. U konačnici, ova liga nudi puno velikih promjena kojima se mogu veseliti novi i veteranski igrači. Tjedan koji prethodi novoj ligi uvijek je težak za trpjeti, ali planiranje novih gradnja i osjećaj ugođaja zajednice tijekom tog vremena nikad ne zastare.