games time forgot indiana jones greatest adventures 117952
Nakon prošlog tjedna Super trilogija Ratovi zvijezda pisanje, sada je vrijeme da naglasimo drugo nepoznata trilogijska igra: Najveće avanture Indiane Jonesa .
U osnovi je poput Super trilogija Ratovi zvijezda , osim što se temelji na puno boljoj filmskoj seriji (tako je, rekao sam), sva tri filma sažeta su u samo jednu kartušu, a Harrisona Forda ima oko 60% više. Osim toga, trilogijske igre su nevjerojatno slične; oba skaču naprijed-natrag između bočnog pomicanja i Mode 7 razina, obje su neoprostivo teške, a obje igraju brzo i slobodno sa svojim izvornim materijalom.
Dakle, samo naprijed, skoči. Vjeruj mi .
Priča:
Najveće avanture Indiane Jonesa nekako uspijeva istovremeno biti stvarno vjeran originalnim filmovima, a nimalo vjeran. S jedne strane, odbija uzeti Super Star Wars usmjerite i pretvorite svaku scenu dijaloga u izgovor za platformiranje i borbu: ne morate se probijati i skakati kroz Indyjevo sveučilište prije nego što krenete u Kairo.
S druge strane, igra također zanemaruje neke od najboljih akcijskih sekvenci u sva tri filma. Nećete pronaći napadači potjerati kamion Najveće avanture , niti ćete se igrati jurnjava čamcem ili motociklom Posljednji križarski rat . A nećete ni vidjeti križ Coronado.
Oh, a konačni šef je zla, zombirana verzija Waltera Donovana. Umjesto da ostari tisuću godina i odmah umre nakon ispijanja lažnog grala, on samo nekako izgubi kožu i postane osamdeset puta moćniji. Dakle, postoji da .
Igranje:
Isti dogovor kao Super Star Wars igre, osim sto puta teže . Znate one razine Mode 7 carstvo ili Jedi ? Sjećaš li se kako sam se zajebao da su teški? Oni imaju ništa na stupnju Mode 7 u Najveće avanture . Svaka scena potjere, bilo da se radi o minskim kolicima ili dvokrilcu, zahtijeva od igrača da izbjegne i puca s refleksima genetski modificiranog zeca. Ako ne možete izbjeći zamke, umirete vrlo brzo i - kao što bi se očekivalo od igre napravljene 1994. - morate ponovno pokrenuti cijeli ponovno razinu, čak i ako ste umrli pred sam kraj.
Faze za pomicanje sa strane su više-manje standardne, ali su također na neki način nelinearne. Indy se može popeti na mnoge površine i koristiti svoj bič za ljuljanje s drvenih, zidnih klinova; budući da Indy može učiniti toliko toga, programeri Factora 5 mislili su da bi moglo biti simpatično dati igraču hrpu različitih ruta do cilja - samo da bi se svi osim jednog od njih zaustavili nakon što igrač provede dovoljno vremena na bilo kojem putu pretpostaviti da je ona prava.
Pitanja i odgovori za intervjuirani iskusni pdf za selenium webdriver
Patka kad si mogao skočiti? Čvrsta sisa - morat ćeš ili umrijeti ili se vratiti skroz do tog križanja, a nećemo ti reći da je to slučaj dok već ne provedeš još pet minuta hodajući pravo.
Igra nije svi ipak frustrirajuće. Način na koji replicira određene trenutke iz filma pomoću igranja je stvarno, jako zabavan. Potjera se igra točno onako kako biste očekivali - prokleti kamen zauzima cijelu lijevu polovicu ekrana - i ova gadna scena iz napadači savršeno je preveden u 2D borbu s šefom. Šef zapravo ne mogu biti pretučen osim ako ne pratiš film i pucaš tipu u prsa; čak i ako ga pokušate udariti svojim bičem, tip će samo stajati i uzimati ga sve dok mu konačno ne razbijete loše animiranu kapu u guzicu.
Zašto ga vjerojatno ne igrate:
Moram voljeti ovog tipa s jakim naglaskom, povremeno naglašenim komentarima dok pobjeđuje u igri.
No, s punom ozbiljnošću, samo gledajte kako tip pokušava pobijediti posljednju fazu - to je jebeno teško . Svaka mala platforma ima ogroman šiljak koji vas može srušiti u smrt u jednom udarcu, svaka zagonetka s vremenom oduzima značajan dio zdravlja svakim udarcem... na mnogo načina, ova igra je čak i neoprostija od Super Star Wars igre.
Ne pomaže ni to što kontrole nisu ni blizu tako čvrste. Indy skače prilično tromo, a usmjeravanje napada bičem u bilo kojem smjeru osim ravno naprijed može biti pravi zadatak. Dovraga, ne možete čak pucati iz pištolja i kretati se u isto vrijeme osim ako ne počnete pucati nakon počnete trčati, ili ako skočite u zrak i opalite iz pištolja i držite pritisnutu tipku Y ili — bilo što. Kontrole nisu sjajne.
Zapravo, s obzirom da kontrole nisu tako sjajne, igra sebe stvarno nije tako super. Zanimljivo je, ima neki simpatičan dizajn razine, a njegova naizmjenična vjernost i neznanje izvornog materijala čini ga vrijednim pokušaja, u najmanju ruku. Naravno, nevjerojatno ga je jednostavno NE oponašati — ako ste obožavatelj Indy serije, možda bi bilo vrijedno dvije sekunde vremena NOT preuzimanja da čujete 16-bitne verzije pjesme Indy teme i poznate gromade scena.