monster hunter worlds pc port has fixed its crashing issue
Izvještaj o PC portu
Osjećao se kao vječnost, ali Monster Hunter: Svijet napokon je uspio na PC! Čekanje od skoro sedam mjeseci navelo je mnoge da se nadaju da to neće biti luka bez napora, već da je Capcom odvojio svoje vrijeme i učinio ga „vrijednim čekanja“.
Pa je!

Testirano na: Intel i7-4770k 3,50 GHz, 8 GB RAM-a, Geforce GTX 970, Windows 10. Frekvencija mjerena NVIDIA GeForce Experience. Instalirano na SSD.
Postoji mnoštvo opcija za fino podešavanje kako biste optimizirali performanse svog programa. Kao što je rečeno, morao sam skoro sve preokrenuti na srednje nizak raspon kako bih postigao 60 sličica u sekundi (FPS) na svom uređaju - i čak bi i tada tijekom vrućih trenutaka zaronio u 50-te. Znam da se moja tehnologija pomalo datira, ali ovdje nisam očekivala tako loše rezultate. Ne smeta mi što sve moram zadržati na donjem kraju ljestvice (navikao sam ručno raditi grafiku Lovac na čudovišta igre), ali iznenadilo me.
Najvažnija opcija s kojom bi se povećao FPS je Volumetric Fog. To je doslovno samo ... magla. Isključio sam ga i odmah sam vidio oko 20 FPS pojačanja. I iskreno? Mislim da igra izgleda bolje bez nje, tako da je bila win-win. FPS se može ograničiti na 30 ili 60, ili ga ostaviti da radi divlji i bezrezervni.
Podrška za miša odlična je u raznim izbornicima igre. Zapravo sam veliki obožavatelj kursora miša koji su koristili - prilično je neupadljiv. To je mala trokutasta strelica kad se ne pomičete iznad bilo čega, a zatim šiljata ruka kad se nad nečim može kliknuti. Volim to! Međutim, sporije je nego pritiskati tipku A iznova i iznova, pa ćete možda poželjeti prijeći jednim prstom preko lijeve tipke miša, a drugi preko tipke za unos (ja koristim onaj u blizini numade) da biste napravili dio izbornika, teški elementi poput bržeg ubiranja jastučića.
Siguran sam da je pitanje mnogih ljudi na glasu: može li se ovo ugodno igrati mišem i tipkovnicom, a ne igračima? Sada sam na Xboxu proveo više od 100 sati (promjena promjene, znam) igrajući se s kontrolerom, ali mislim da više volim miš i tipkovnicu. Da, čak i za oružje iz gužve! Očigledno je da su miš i tipkovnica velika blagodat za sve koji igraju luk, lagani puhač ili težak puški. Imajući vjernost miša kada je ciljanje upravo super, podesivom osjetljivošću i brzim pokretima, ja zapravo sada uživam u igranju oružja u daljini!
Koliko god mislite da bi bilo nespretno igrati miša i tipkovnicu nešto poput Hammera ili Greatsword-a, imao sam vrlo malo problema. Ako vam općenito nije ugodno s postavljanjem miša i tipkovnice, onda svakako koristite kontroler. Igra je automatski prepoznala Xbox One kontroler usred igre i odmah zamijenila prikazane ulaze. Ako ste odrasli igrajući igrice na WASD-u, rekao bih da se igrate s tipkama i dajte mu ih prije, posebno ako vaš miš ima više od tri tipke.
Što se tiče tipkovnih veza, zadane su vrijednosti u redu , ali treba puno toga zafrkavati. Isto vrijedi i za parni kontroler. Opremao sam mine da upotrijebim žiroskop pri ciljanju raseljenim oružjem i to je bilo sjajno! Sve se može oporaviti onome što vas čini sretnom - s jednom iznimkom. Izbornik za brzi odabir sada ima dvije vrste. Prvi je radijalni izbornik koji će igrači konzole prepoznati i korisnici kontrolera će se osjećati ugodno. Zatim je tu tipkovnica specifična za tipke F (F1, F2 itd.) I brojevne tipke.
Ne znam za vas, ali nisam navikao udarati F tipke kao 'brzu' opciju. Želim da ključevi za aktiviranje brzih predmeta mogu povratiti, jer mogu smisliti mnogo boljih opcija da ih zaista učinim, pa, bržim. Bez obzira na to, navikao sam se barem koristiti F1 da bih brzo pristupio nekim glavnim stavkama. Pretpostavljam da biste mogli izvan igre preusmjeriti F1 na nešto drugo, ali nadamo se da se oni zakrpe u mogućnosti preoblikovanja ovih gumba. Ili, dopustite nam da koristimo radijalni izbornik koji kontrolori koriste, ali umjesto miša. Do sada, samo WASD registar, bitno vas ograničava na kardinalne smjerove na kolu.

Integracija pare je i ovdje. Parne skupine zamijenile su igračke ekipe koje omogućuju prikaz grupnih slika u sali. Možete gledati Steam profile igrača na mreži. Jednom sam izgubio vezu sa Steamom kad sam dolje dok sam igrao i na sreću nije me samo potpuno izbacilo. To je isto što i on radi na konzolama, za one koji su ga iskusili.
Možda je moja omiljena prednost PC verzije to kako se brzo sve učitava. Kad sam igrao na Xbox One (standardno), odabrao bih misiju, posjetio kuhara u igri i učinio nešto brzo oko kuće, a zatim odstupio od te misije i učinio nešto ne tako brzo oko kuće. Trebalo je zauvijek učiniti sve što zahtijeva ekran za učitavanje. S Monster Hunter: Svijet instaliran na SSD-u (otprilike 18 GB), jedva imam dovoljno vremena za kihanje prije nego što je misija spremna. To je tako nevjerojatno, ne mogu se vratiti igranju na Xboxu.
Sad kad je popravljeno slučajno rušenje, sa pouzdanjem mogu reći da je ova verzija bolja od verzije konzole. To je zasad stoji na sadržaju, ali on ima dodatke kvalitete života koji su od pokretanja uključeni u verziju konzole, poput mogućnosti da se nakon potrage vratite ravno na okupljalište. Prilagodljivi vizualni prikazi, vrijeme učitavanja, mogućnosti upravljanja i integracija Steam čine ovo priključak na koji je vrijedilo čekati.
