destructoid review fallout 3 operation
Prvi zalogaj Ispada 3 ' s DLC postao je dostupan danas. U malo vjerojatnom slučaju da ste uspjeli zaboraviti od čega se sastoji ovaj obrok, ovo je Način rada: sidrište , u kojem igrači imaju priliku posjetiti ključni trenutak u povijesti Ispasti svijet: oslobađanje Anchoragea, Aljaske od kineske okupacije.
'Pa, Conrade, pitaš,' Kako je? Postoje li super cool futuristička oružja? Vrijedi li preuzimanje moje Microsoftove svemirske brojeve / pravi moniez? Je li istina da imate tjelesno znanje moje majke? Imam odgovore na sva ova pitanja i još mnogo toga.
Učinio sam sav pravi posao. Vi lijeni kopile samo morate kliknuti.
Način rada: sidrište DLC za Ispada 3 (PC, Xbox 360 (pregledan))
Razvio Bethesda Softworks
Objavio Bethesda Softworks
Objavljeno 27. siječnja 2009
Zanimalo me je kako će tim u Bethesdi integrirati DLC liniju potrage. Posljednje što sam želio učiniti je napuniti svoju igru i morati se besciljno lutati pustošom tražeći novu lokaciju. Puno toga sam učinio u procesu igranja kroz glavnu igru i, iako sam u tome uživao (dva puta), stvarno se nisam radovao tome.
Srećom, metoda je bila tako jednostavna da mi je trebala pasti od početka. Ubrzo nakon učitavanja igre, nova emisija postaje dostupna na vašem Pip-Boy 3000. To je poziv u nevolju od grupe Bratskih odmetnika koje su prikovali Super Mutanti. Nakon što putujete do izvora emisije i pozabavite se prijetnjom, nalazite se izvan utvrde Outcast. Malo razgovora otkriva da ste samo osoba koja im treba da pomogne oko drugog problema u grupi.
U osnovi, ispostava Outcast je predratno vojno postrojenje i žele pristupiti njegovoj oružarnici kako bi spasili slatku tehniku i uklonili je. Jedini način otvaranja oklopnih vrata jest dovršavanje programa treninga u simulacijskom bloku (to je poput onih pronađenih u glavnoj priči igre). Nažalost, za njih nedostaje potrebna oprema za sučelje s mahunama. Dobra stvar što ste se upoznali, jer je Pip-Boy 3000 upravo takvo računalo koje im je potrebno za rad uređaja i za njih možete dovršiti simulaciju.
Simulacija je podijeljena na četiri misije, sve prilično linearno. Prvi odjeljak započinje infiltriranjem artiljerijske baterije kineske kontrole. Vaš je cilj uništiti tri topnička oružja postavljanjem eksplozivnih naboja u njihove baze. Naravno, prvo ćete morati proći pored kineskih vojnika u patroli. Oh, i naoružani ste samo prigušenim pištoljem i noževima za rovove.
Način rada: sidrište gotovo je u potpunosti usredotočena na borbu. Dakle, odmah s palicom, ako niste obožavatelj Ispada 3 borbenog sustava, gotovo da ćete mu se svideti ovo širenje. Ako ste smatrali da je borba zabavna, ali želite malo veći izazov, jer ste dostigli razinu dvadesetak i previjate Super Mutante poput muva, s druge strane čekate poslasticu.
Budući da čitav niz misija djeluje u okviru simulatora, pravila su malo drugačija. Neprijatelji koji su ubijeni trepere iz postojanja ubrzo nakon što se zaključe njihove animacije o smrti. To znači da nema uklanjanja leševa municije i opreme. Pored toga, ne postoje stimpaks, koji ograničavaju mogućnosti vraćanja izgubljenog zdravlja.
To pretvara igru u više kontrolno iskustvo. Uz put, naći ćete medicinske i munitarske uređaje za punjenje zaliha. Razumno su uobičajeni, osobito u prvoj misiji, a ponestane municije za vaše osnovno oružje dogodit će se rijetko, ako uopće. Stanje opreme je također uklonjeno iz igre, jer simulator u svakom trenutku čuva vaše oružje i oklop u vrhunskom stanju.
Nakon što dovršite prvu misiju, preusmjerit ćete se u zapovjedni stožer, gdje ćete biti upoznati s trenutnim statusom operacije: Sidrište. S obzirom na promicanje na terenu, dobivate priliku voditi udarni tim kako bi izvukli dva ključna cilja kako bi se otvorio put glavnoj snazi oklopnih snaga da napadnu kinesko uporište.
Ovo malo je sasvim cool. Dopušteno vam je formiranje vašeg tima pomoću različitih tipova postrojbi, od osnovne pješačke do snažne bojne do odreda. Ograničeni ste ako u svom timu imate tri člana (osim časnika koji vas prati bez obzira), a ograničenje je vrste trupe koja može sadržavati. Svaka vrsta trupa ima s njom povezanu vrijednost bodova, a vi imate najviše pet bodova potrošiti na sastav svoje grupe. Dakle, morate odlučiti želite li imati tog drona Mister Gutsyja ili nekolicinu mesnatijih sunarodnjaka pored vas.
Kao što je zanimljiv koncept izgradnje odreda, njihova stvarna učinkovitost ostavlja malo željenu. Za početak nisu baš pametni, pa će vjerojatno završiti mrtvi na pola puta kroz misiju. Također ne postoji način da ih ozdravi / popravi i ne daješ im toliko naređenja koliko im poručuješ da započnu misiju. Jednom kad krenu i trče, jedino što im možete reći je da se vrate u bazu, što će vam ostaviti još jedan cilj koji će se Kinezi moći usredotočiti na njih. Ne smeta mi što Bethesda nije željela primijeniti cijeli sustav upravljanja sastavom, jer bi to bilo teško i puno više rada nego što vrijedi, ali cenio bih to da nisu imali dojam da igrač nekako zapovijeda trupama.
Srećom, vaš tim nije jedino što se može prilagoditi te se niste prisiljeni oslanjati samo na njih. Postoji mnoštvo različitih setova opreme koje možete odabrati i za sebe. Svako grupiranje opreme koju možete rekviziti dolazi s oružjem iz blizine kao i nešto s nešto više 'oomph'. Ako možete slatko razgovarati s Quartermasterom, on će vam dostaviti i jednu od ekskluzivnih igračaka, klasičnu Ispasti oružje koje mi je jako nedostajalo u ovom zadnjem obroku: puška Gauss. Ponovo se preklapa pakao, ali stvara više štete nego gotovo svako drugo oružje u igri i srušit će gotovo svakog neprijatelja na zemlju, omogućujući tako uistinu zabavno pogubljenje dok se oni pokušaju dignuti na noge.
Jednom kada vi i vaš tim očistite put, vrijeme je za konačni napad. To je izvedeno vrlo dobro i osjeća se kao kaotična ratna zona. Američki vojnici trče kroz rovove, dok se Kinezi brane s pločicama i postavljaju zasjede. To je puno ugodnije od vrhunca glavne potrage u Ispada 3 iskreno, jer postoji stvarni rizik umjesto da se jednostavno provlači po leševima vaših poginulih neprijatelja.
Kinezi su prilično zavidni protivnici, pogotovo bez sve cool opreme koju ste sakupili u stvarnom svijetu. Njihovo oružje snažnije je od onog što nosi vaš uobičajeni pustoš Raider, a postoji velika vjerojatnost da je oklop s kojim se isporučujete prilično slabiji od onoga na što ste navikli nositi. Rano nije previše problem, ali stvari postaju pomalo dlakave kako napredujete, posebno kada počnete nailaziti na njihove elitne snage, Crimson Dragoons (koji nose slatki oklop koji podsjeća na cyber-nindžu iz Metalna zupčana masa ).
kako napraviti lažne račune e-pošte
U ekspanziji nema puno novog sadržaja priče, ali ono što je najmanje zabavlja. Nekoliko je holotapa razbacanih naokolo za preslušavanje, prije svega poruka koje je specifični vojnik snimio svojoj djevojci kući. Oni pomažu u kroniciranju događaja koji su se dogodili kada su Kinezi napali Aljasku i dati emocionalnu razinu onome što bi inače bilo bezumno ubijanje. Želim da se ipak više truda uloži u objašnjavanje povijesti sukoba.
Napokon, Bethesda se bacila na obaveznu potragu za kolekcijom. Kroz DLC-ove misije nalazi se deset aktovki koji sadrže inte. Pretpostavljao bih da će vas sve prikupljanje nagraditi nečim. Nažalost, jedan sam put propustio i morat ću ponoviti misije kako bih otkrio je li to slučaj. Čini se da je simulacija jedan potez (možda će biti moguće vratiti se, ali nakon što završim nisam mogao), tako da je jedino sredstvo za propuštanje aktovke ponovno učitavanje starog spremanja i pokušajte ponovo.
Ukupno sam zadovoljan onim što je objavljeno. Promjene u igri su osvježavajuće, a razina izazova koja iz njih proizlazi čini zadovoljstvo. Nije bolno teško, samo ugodno, a vrijeme trajanja otprilike tri sata dovoljno je dugo da se može uživati, a da ne postane monotono. A neki od opreme koju ste kupili kad ste je dovršili je i prilično prokleto cool. Ako ste uživali Ispada 3 , ovo je vrijedno ulaganje.
Oh, i reci majci da sam rekao: 'Hej'.
Postići: 8 - Sjajno (Osamdesete su impresivni napori s nekoliko primjetnih problema kako ih obuzdati. Neće zadiviti sve, ali vrijedi vašeg vremena i novca.)