review strike vector ex
youtube to mp3 pretvarač koji radi
Uvijek leti s krilcem
Vektor štrajka je uvijek bila igra koju sam želio provjeriti na računalu. Čuo sam dobre stvari o tome kad je objavljen 2014. godine, i uvijek sam imao meko mjesto za zračne strelice. Ali nekako nikad nisam uspio povući okidač.
S Strike Vector EX na PS4-u sam napokon imao drugu priliku. Remaster izvornika s novom kampanjom za jednog igrača, podrškom za botove za više igrača i preuređenim korisničkim sučeljem, Strike Vector EX je kompletniji paket od onoga što je objavljeno prije dvije godine na PC-u. Nikad nije bilo bolje vrijeme za skok u pilotsku kabinu i puhanje prijatelja s neba. Ali, čak i uz novu kampanju, usamljenici možda neće pronaći ono što traže.
Strike Vector EX (PlayStation 4)
Proizvođač: Ragequit Corporation
Izdavač: Ragequit Corporation
Objavljeno: 30. kolovoza 2016
MSRP: 14,99 USD
Sve akcije u Strike Vector EX odvija se u pilotskoj pilotskoj kabini, svojevrsnoj transformiranoj platformi aviona / oružja. Možete se prebacivati između munjevitog mlaza i gotovo nepomični način lebdjenja (podsjeća na Macross borci iz serije Gerwalk) pritiskom na tipku. Razmjer između njih dvojice daje igri vrlo izražen, zaustavljajući osjećaj pokreta koji postaje prilično ugodan kada se naviknete. Nešto je ispunjeno u prelasku sa mrtve točke u nalet rakete koja ubrzava treptaj oka, Isaac Newton proklet.
Dizajn razine uvelike koristi Vectorove različite načine. Misije i smrtni slučajevi odvijaju se iznad, ispod, oko i unutar rudarskih postrojenja koji se nalaze u zraku, u cyberpunk gradovima i ersatz S.H.I.E.L.D. lebdeći nosači. Karte imaju puno prolaza i širom otvorene prostore kako bi se omogućila luda brza mlazna borba, a pritom još uvijek pruža dosta tijesnih prostora za pažljivo provlačenje u lebdećem načinu rada. Dok sam stalno otkrivao nemogućnost pravilno valjanja broda à la Ace Combat frustrirajuće (igra se automatski ispravlja svaki put kada se prebacite iznad ili ispod 180 stupnjeva), još uvijek postoji veliki osjećaj rizika i opasnosti kada pokušavate navigirati kroz ove komplicirane prostore dok ste uključeni u blistavu borbu.
pokrenite java projekt u pomrčini
U onome što me je pogodilo kao povratak u drugo doba smrtne slave, postoje power-ups i zdravstveni setovi raštrkani po kartama kako u kampanji za jednog igrača, tako i u više igrača. Baš kao u drevne dane Potres 3 Znajući gdje su ti resursi ključni kako za vaš vlastiti opstanak, tako i za predviđanje neprijateljskih pokreta i slanje psihički vođene rakete svoj put prije nego što pokupe zdravlje.
Iako se dizajn može činiti staromodnim, ima smisla u trenutku kada shvatite koliko su brodovi krhki i upravljivi. Trebao je postojati način da se brodovi drže u akciji nakon što su se zagušili u borbama i na neki način omogućili kretanje igrača barem pomalo predvidljivim - pick-upi će oba problema lijepo riješiti.
Postoji nekoliko mogućnosti za brodove uz koje se možete pozabaviti i prilagoditi vaš Vector prema vašem načinu igre. Dostupna je raznovrsna raznolikost glavnog oružja (puške, rakete, vođene rakete itd.), A svako od njih može se dodatno prilagoditi različitim pogodnostima koje mogu povećati štetu, vatru, brzinu ponovnog punjenja ili sve što vaš osobni ukus preferira. Vi također letite u bitku s sekundarnim predmetima koji se kreću od kuglica i štitnika za srednju borbu, do tesla zavojnica koje će okružiti vaš avion kuglom struje i pržiti sve neprijatelje koji su dovoljno nesrećni da budu blizu. Posljednji dio prilagodbe pasivni je bonus s opcijama koje uključuju pojačavanje radara, čineći vaš avion napornijim za praćenje ili samo postavljanje na neki drugi oklop.
Iako su ove opcije cijenjene, pronašao sam kit koji mi je radio prilično rano i nisam vidio puno potrebe da se ikada prebacujem. Mislim da će većina igrača slijediti sličan put jer se neki predmeti i oružje čine neupitno bolji od ostalih. Bili bi poštovani krug balansiranja kako bi se postigle neke slabije mogućnosti.
Osvježavajuće su sve ove opcije u multiplayeru dostupne od samog početka, bez progresivnog mljevenja ili iscrpljujućih mikrotransakcija na vidiku. Postoje kože, naljepnice i ikone igrača koje se može otključati i kupiti s valutom u igri, ali svi alati koji su vam potrebni za ravnopravnu igru sa svim ostalim igračima nalaze se s vama od samog početka.
Nažalost, ta potpuno nova kampanja za jednog igrača gotovo je u potpunosti zaboravljiva. Cijeli način rada može biti dovršen u žurnom popodnevu (mislim da mi je trebalo oko tri sata s nekoliko pauza za kavu tu i tamo bačenih) i na priču jedva vrijedi obratiti pažnju. Glasovna gluma je šepava i nategnuta na način na koji je nisam vidio još iz ere PS2, a priča je generička zbrka anime-distopije. Postoje zle mega-korporacije, dvosmisleni svemirski gusari i sjenoviti revolucionari koji svi pokušavaju preboljeti jedni druge iz razloga nikad potpuno utvrđenih razloga. Usprkos trci zajedno s malo minuta (u nekim slučajevima i sekunde) sa svakim likom, zaplet proljeće a smiješan broj 'šokantnih' obrata u publici. Teško je biti otpucan od strane iznenadne izdaje lika kad ste je upoznali samo prije dvije misije, a niste čak ni uhvatili njeno ime.
Postoje načini izazova i internetski ploči s najboljim rezultatima, ali ništa od toga mi se nije činilo uvjerljivim. Glavno je da ćete htjeti igrati kampanju da dobijete osjećaj pilotiranja vektora i da se igrate okolo s različitom opremom prije nego što skačete na mreži gdje izgleda meso mesa.
Dobra vijest je da je meso ukusno i zadovoljavajuće. Multiplayer u Strike Vector EX je izvrsno i vjerojatno tamo gdje želite provesti većinu svog vremena. Ulaziti u borbe s drugim ljudskim pilotima koji se vrte u svojim Vektorima brzo je i uzbudljivo na način na koji AI piloti jednostavno ne mogu ponoviti. Postoji nekoliko modova za igranje, od tipičnih team-deathmatcha i free-for-all opcija, do egzotičnijih izbora. Posebno sam uživao u Destrukcijskoj gamadi koja zadaje timovima razdvajajući ogromnu oporbenu plutajuću bazu dok je još uvijek oprezan neprijateljskim borcima, omogućujući tako sjajne poteze između timova i mogućnosti zasede.
Vektor štrajka multiplayer podsjeća na dvije moje omiljene igre skrivene gem multiplayer zadnje generacije, Svemirska marina i transformatori , Te su igre sadržavale dodatke za više igrača u glavnom iskustvu koje nije imalo tonu dubine (i nikad ne bi vidjelo bilo kakvu natjecateljsku scenu), ali je još uvijek bilo neobično ugodno za skok u njih. To su obje igre koje sam proveo više vremena nego što bih ikada očekivao, jer je u njihovom položenom višestrukom iskustvu bilo nešto lagano i ugodno. Vidim da se vraćam Strike Vector EX iz sličnih razloga.
kako dodati vrijednosti u niz
Moglo bi se reći da je pomalo uzvratni kompliment kad se te igre fokusiraju na kampanju za jednog igrača dok se naglasak preokreće u Strike Vector EX , ali osjećaj ostaje. Ne znam koliko će se ljudi super snaći Vektor štrajka je multiplayer i smislite rangiranje i shvaćate ozbiljno o tome, ali ja to mogu smatrati zabavnom alternativom s malim ulozima kada vam nije mučno kad pucate u ljudima s M-16 u drugim igrama za više igrača.
Nažalost, nedostatak dugoročnog interesa je moja najveća briga oko igre. Čak i samo nekoliko dana nakon puštanja imao sam problema s aktivnim lobijima s drugim igračima. Iako igra automatski dodaje pilote botova na utakmice umjesto ljudskih igrača, to nije idealno rješenje. Lijepo je imati na šta pucati dok čekaju da se pridruže stvarni igrači koji dišu, ali zabrinjavajuće veliku količinu vremena provedenog u multiplayeru provodila sam družeći se s pola tuceta AI-ovih suigrača uz povremeno ljudsko spuštanje.
Strike Vector EX je mala igra s puno srca. Iako je kampanja podparagrafska i ne nudi dubinu ili dugovječnost ili druge naslove, ono što je zabavno, brzo i divlje. Objavljeno po diskontnoj cijeni, ovo je definitivno igra koja će uvesti jednog ili dva prijatelja u kupovinu sa vama, tako da uvijek možete imati krilnog policajca (ili neprijatelja) i sjesti neke akcije za više igrača.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)