preview alice madness returns
Alice Madness vraća pokupi jedanaest godina nakon originalne igre i brzo saznajemo da Alice još uvijek nije dobro u glavi. Alice i dalje pati od krivnje preživjelih nakon što je njezina obitelj ubijena u smrtnom požaru, pa se mora vratiti u zemlju čudesa kako bi se izliječila i otkrila pravi uzrok smrti svoje obitelji.
Znate, službena priča je da je smrtonosni požar pokrenula mačka koja je oborila lampu. Dok idete svojim putem u Zemlju čudesa, otkrićete da se Aliceina sjećanja ne podudaraju sa 'službenom pričom'.
Zapravo se neću previše dotaknuti priče, kao što je to nedavno napravio Samit Sarkar. Umjesto toga, više ću se usredotočiti na temeljni gameplay i kontrole.

Alice Madness vraća (PlayStation 3, Xbox 360 (Pogledati) , PC)
Programer: začinski konj
Izdavač: Electronic Arts
Izlazi: 14. lipnja 2011
Alice započinje svoju avanturu u Hatterovoj domeni, a kao i sve ostalo u zemlji čudesa, mjesto je prošlo kroz neke ekstremne promjene. Sve su domene prošle kroz promjenu moći i kasnije ćemo u igri otkriti da se u zemlji čudesa vodi velika borba za vlast. U slučaju Hatterove domene, sada su pod vladavinom Ožujskog zeca i Spavaonice.
Odmah po ulasku u prvo područje potpuno me iznenadio apsolutno prekrasan set. Vizuali su upravo prelijepi, zapanjujući i vrlo nadrealni. Spicy Horse programera želio je da sve izgleda kao da zakoračite na sliku, nešto što su sigurno povukli.
Kako sam započeo pred početak, igra će vas provesti kroz neke osnovne upute o komandama i mehanici s kojom ćete se baviti. Moj prvi zadatak bio je naviknuti se na mehaniku platformiranja i naučiti Aliceove sposobnosti skakanja. Pritiskom na A na Xbox 360 kontroleru vidjet će se da Alice skače i ako pritisnete gumb A nakon pritiska, Alice će plutati.

Alice također ima mogućnost višesatnih skokova (do tri) što će joj dati lagani poticaj svaki put kada pritisnete tipku A u zraku. Kretanje po ranom dijelu Hatterove domene zahtijeva da preskočite između nepomičnih i pokretnih platformi i da koristite razne ventilacijske otvore koje će pomoći Alice da se previše udalji do platformi za normalan skok.
Nakon otprilike nekoliko minuta, Alice će naići na prvu neprijateljsku vrstu i uspio sam iskoristiti četiri glavna oružja koja su mi bila na raspolaganju. Prvo oružje koje sam isprobao bilo je kultno Vorpal Blade koje je samo mesarski nož, ali vrlo pogodno za nekoga tko prolazi kroz mentalni slom. Ništa ne kaže ludo poput nošenja kuhinjskog noža. Iako je Vorpal Blade dobar za brze i brze akcije, Hobby Horse je sjajan za teške napade.
Alice također ima dva oružja dugog dometa. Pepper Grinder djeluje poput mitraljeza, a Teapot top je oružje poput granata. Oba ova oružja imaju beskonačno streljivo, ali također zahtijevaju vrijeme za zahlađenje, tako da ne možete zloupotrebiti oružje.
Dok prolazite kroz razine, naići ćete na zube koje možete pronaći u svijetu, skrivene u kutije i nakon poraza od neprijatelja. Zubi su valuta igre koju ćete primijeniti za nadogradnju svoga oružja. Možete nadograditi snagu oružja, brzinu vatre, ponovno učitati i još mnogo toga. Sustav nadogradnje sličan je sustavu za nadogradnju Bog rata i jednostavno ćete morati pristupiti opciji nadogradnje u izborniku pauza i odabrati koje oružje želite nadograditi. Zdravlje se također može nadograditi, ali suprotno sustavu izbornika za nadogradnju oružja, umjesto toga, igrač će uključiti igrača koji prolazi kroz Challenge Rooms. EA nije bila spremna razraditi što će ove sobe trebati od igrača.

Alice ima i neke druge posebne sposobnosti koje mogu pomoći u njenom traganju. Glavni joj je 'Focus Mode' koji je u osnovi sistem zaključavanja. Zaključavanje neprijatelja omogućit će Alice da se svlada i pomiče svoje protivnike s lakoćom. Klikanje desnog štapa također će vam omogućiti da se krećete kroz više neprijatelja da biste se usredotočili. Alice također može izbjeći napade u bilo kojem smjeru kombinacijom desnog odbojnika i palice za usmjeravanje. Alice eksplodira u neredu leptira i ponovno se sastavi u svojoj fatalnoj ženki nekoliko metara od mjesta gdje je upravo stajala. Našao sam se koristeći ovu mogućnost izmicanja da bih se kretao i po razinama jer preferiram kretanje kroz razine što je brže moguće.
Druga stvar koju Alice može učiniti je njezina sposobnost smanjivanja veličine, što omogućuje igraču da uđe u područja normalne veličine Alice ne može. Postoje posebni cvjetovi razbacani po razinama zvanim Shrink Flowers koje liječe Alice kad se ona smanji u njih. Također ćete moći otkriti skrivene grafite dok su u cvijeću koji vode do tajnih soba ili otkrivaju skrivene platforme.
Dakle, to je puno oružja i sposobnosti, ali kako se zapravo osjeća u borbi? Zapravo sjajno. Dok Alice Madness vraća ima Bog rata Vibe ide za to, borba je zapravo vrlo različita. Spicy Horse nije želio napraviti jednostavnu igru hack-n-slash. Htjeli su to učiniti tako da je svaki neprijatelj u osnovi zagonetka.
Na primjer, jedna vrsta neprijatelja bila je u potpunosti pokrivena oklopom sprijeda i moje oružje nije nanijelo nikakvu štetu. S ovom neprijateljskom klasom morate se odmaknuti s puta u posljednjoj sekundi prije nego što udari nožem i na taj način oružje zaglavi u zemlji. To ostavlja neprijateljsku nenaoružanu stražnju stranu izloženu za igrača da napadne. Bojno polje postat će vam i poput šahovske igre dok budete preplavljeni višestrukim neprijateljskim vrstama i morat ćete shvatiti koje vrste prvo napasti da vas ne osvoje svi različiti zlikovci.
besplatni studio youtube u mp3 pretvarač

U slučaju da vas preplave i budete blizu smrti, Alice će moći krenuti u režim histerije koji vremenski ostavlja Alice neranjivom i osloboditi će ogromne štete u njenom divljanju. Način histerije ne traje dugo i neće uvijek biti opcija kad ste posljednji dio zdravlja, pa ne ovisite o tome da vam uvijek štedi dupe.
Nakon što sam stekao mali ukus Hatterove domene, igrao sam se kroz odjeljak Queen's Land koji je Samit Sarkar prije vidio. Dok sam trčao po ovom okruženju, rečeno mi je kako će svaka od šest domena imati potpuno jedinstveni izgled i neprijatelje u njima. Uvijek će biti nešto novo u čemu će se igrač prebaciti, sve do različitih odijela koje će Alice krasiti u skladu s temom svake postavke.
Igra se neće svi odvijati ni u zemlji čudesa. Zapravo ćete ići u London, ali nemojte očekivati da ćete se boriti. Londonski dijelovi čine samo oko 15 posto igre i osmišljeni su kako bi priču gurnuli naprijed. Jednom kad se Alice vratila u stvarni svijet, sastavila je potisnute djeliće sjećanja koje je otkrila dok nešto u Londonu ne pokrene njezino sjećanje na Wonderland i ne vrati se niz zečju rupu.
Ljubitelji originala svidjet će se svim glavama i referencama. Na primjer, sjećate se Dodosa? Pa, opet su u Madness Returnsu, osim što su svi mrtvi i polako se kuhaju na otvorenoj vatri. Novajlija u seriji, kao što sam ja, neće trebati da igraju original Američka McGeejeva Alice da cijenim novu igru. Ali vrijeme koje imam Vraća se ludilo bila je tako šarmantna da ću sada igrati originalnu igru da bolje cijenim najnovije američke McGee prije nego što bude objavljena ovog lipnja. I iako je to bio mali ukus, u to čvrsto vjerujem Alice Madness vraća bit će jedna od mojih deset najboljih utakmica 2011. godine.
