in 2019 microsoft should resolve raid rares records
c ++ struktura podataka steka
Ti vimeni već neko vrijeme nisu dojeni
2018. godina bila je prva godina za koju mogu reći da sam iskreno uzbuđena zbog marke Xbox. Nisam dovoljno uzbuđen da bih zapravo mogao kupiti sustav, nebesa ne, ali prošla je godina svakako bila prekretnica u načinu na koji gledam na Xbox i njegovo mjesto u Microsoftu. Ova promjena pogleda nije imala nikakve veze s bilo kojom od igara koje je ugasila - snaga i More lopova nemojte ništa učiniti za mene - i sve što ima veze s činjenicom da je Microsoft spustio nogu i proglasio da je tu da ostane.
Xbox One doba za tvrtku nije vino i ruže. Nakon katastrofalne štampe prije lansiranja, brzo se uspio zauzeti drugo mjesto iza Sonyja i PlayStationa 4. Blatobrodni Microsoft iz Xbox 360 ere zamijenio je još mršaviju kompaniju koja je prestala redovito tutkirati prodaju kao nekad. Također je postalo manje eksperimentalno. Posljednja generacija konzola ugledala je predivan i živopisan niz naslova u više žanrova, ali njegov se učinak smanjio na Xbox One na samo nekoliko ključnih franšiza i povremene jednokratne. Microsoft Game Studios u 2018. godini objavio je samo tri naslova, od kojih je samo jedan, Forza Horizon 4, primio bilo kakvu kritičku pohvalu.
Iako Microsoftove stvari ne izgledaju sasvim sterilno u bliskoj budućnosti - je li netko uzbuđen Crackdown 3 ? - prošle su godine poduzeli ogromne korake kako bi poboljšali napredak marke Xbox. Najznačajnije je što je na E3 objavio da je kupio Undead Labs, Igre na igralištima, Ninja Theory i Igre prisile. U studenom je na svoj popis dodala inXile Entertainment. To je masivno 'dobivanje' za proizvođača konzole, a iako je njegova japanska prisutnost još uvijek samo ne postoji, Microsoft očito ima planove za budućnost marke Xbox. Uz toliko novog talenta na raspolaganju, 2019. je savršeno vrijeme da Microsoft uđe u oružje sa najviše neiskorištenog oružja u svom arsenalu: katalog rijetkih igara.
Kada je Microsoft kupio Rare prije gotovo 16 godina, nije baš znao što radi kao izdavač igara. halo da, bio je pun pogodak, ali Rare, jedan od najpouzdanijih programera & lsquo; 90-ih, splasnuo je s vrata na izvornom Xboxu s Grabili su ih Ghouliesi , Dobio je malo bolje na Xbox 360 sa Kameo: Elementi moći i the Živio Pinata serija, iako je to bilo jasno iz naslova poput Savršena tamna nula i Banjo-Kazooie: Matice i vijci da ovaj Rijetke nisu bile rijetke kakve su nekad bile.
Pitanja i odgovori za razgovor s sql poslužiteljem za iskusni pdf
Dobro smo pogledali Rijetke kao nekada Rijetka reprodukcija izdan je na Xbox One. Katalogiziranje nekih najboljih igara koje je proizveo tijekom 30 godina - igre na kojima je još uvijek bilo prava na to - Rijetka reprodukcija natjerao me da shvatim koliko je divnih franšiza Microsoft pustio da miruju od kupovine programera. Kada pogledate Nintendo, njegov uspjeh nije zasnovan na uspostavljanju novih novih franšiza, već na kuriranju onih postojećih IP adresa koje smo igrali posljednja tri desetljeća. Iskreno, njegova bi strategija Microsoft trebala razmotriti kopiranje.
Zamislite što bi moderni programeri, programeri poput onih koje je Microsoft kupio ove godine, mogli učiniti s IP-ovima poput Sabre Wulf , Blast Corps , ili Jet Force Blizanci , Rijetki možda nisu rijetki s kojima smo odrasli, ali siguran sam da bi ljudi iz inXile-a mogli učiniti nešto zanimljivo Kameo , Dovraga, ne moraju čak ni da studiji u vlasništvu Microsofta rade posao. Instinkt za ubijanjem revival je djelovao čudesno bez obzira na to tko im je bio na čelu. Jedini je problem premalo ljudi koji su ga igrali.
koliko vrsta datoteka ima python
Xbox One se posljednjih nekoliko godina održava na tržištu frajera i to je u redu. To tržište ima puno novca za potrošiti. Ako nije, Poziv dužnosti ne bi se najbolje prodavao na ljestvici svake godine. Ali zdrav sustav, sustav koji voli sve potrošače treba i igre, a to je mjesto na kojem se Xbox One jednostavno nije mogao natjecati. Srećom, stvari su već dobro započele. Microsoft je na E3 najavio novo Battletoads je na putu iz Rijeke. To je korak u pravom smjeru, ali potrebno je još mnogo koraka prije nego što Microsoft napokon uvidi koliko vrijedna Rareova ostavština može biti. U najmanju ruku, može se početi proizvoditi Banjo-Kazooie naslovi s istom pravilnošću koje nam daje Nintendo Mario platformske.