review onimusha warlords
Nobunaga je opet na svojim starim trikovima
Početke 2000-ih bile su blagodati za akcijske igre. PS2 je postigao svoj napredak i nastavio bi da se cementira kao jedan od najatraktivnijih žanrova.
Iako je bilo puno divljih rizika koji su se činili beskrajno isplatiti, niz klasika poput Onimusha pomogao u osiguravanju te ostavštine od željeza i gotovo 20 godina kasnije vratio se s osvetom. Iako mnogo ljudi jednostavno neće moći prevladati neke od svojih starih sustava davnih vremena, to se ipak drži uslijed bezvremenskog načela samokontrole.
Onimusha: Warlords (PC, PS4 (pregledan), Switch, Xbox One)
Programer: Capcom
Izdavač: Capcom
Objavljeno: 25. siječnja 2001. (PS2) / 15. siječnja 2019. (PC, PS4, Switch, Xbox One)
MSRP: 19,99 USD
Dok Onimusha može izgledati kao relikvija prošlosti, zapravo naglašava jednu od najvećih snaga ere PS2: sažetost.
kako koristiti grep naredbu u unixu
Mogu živjeti s fiksnim kutovima kamere i glupim dubom (koji možete zamijeniti japanskim vokalom u ponovnom izdanju). Onimusha Vrlina je u tome što je to lagana akcijska igra sa gotovo nikakvim punilom. Igru započinjete ubijanjem demona i na isti način je završavate. U ponudi su tri oružja koja mijenjaju vaš stil (vitka katana, širok mač i naginata), a ne brodski klonovi ili male varijacije, i vrlo jednostavan, elegantan RPG kut. Oh, i postoji nekoliko tajni i popratnih oglasa koji su samo tu, bez metaka ili beskrajnih obavijesti o izbornicima. Sada sve te stvari mogu biti umjerene! Ali Onimusha samo bez napora daje vam sve vitke dijelove.
Borimo se protiv nevjerojatnih neprijatelja u prvih 30 sekundi igranja bez borbeni udžbenik. Mogu li samo reći koliko je to osvježavajuće? Vrijedni neprijatelji zapravo su tema jer vam je potrebno često rušiti redovne pilinge kako biste rješavali pakete, a pritom neprestano vagali želite li ili ne za (obično) završnu ubodnu zemlju koja vas ostavlja otvorenima. Sve je stvarno zadovoljavajuće kada dobijete ritam njegovog odvijanja, kao što je to magični sustav s više oružja koji ćete polako naučiti koristiti u specifičnim situacijama.
Korak je usmjeren na stalna iznenađenja, CG cutcene ispunjene akcijama otkrivaju kretanje nacije i fakultativne hodnike / zagonetke bez prevrtanja. Spremi sobe mogu imati neprijatelje u njima, štedni bodovi ne nadopunjuju automatski vaše zdravlje, može se pojaviti slučajni rizik koji se više nikada ne pojavljuje: svijet Onimusha je stalni kaos. Čak i glasovno djelo ima svoj šamarski šarm (posebno smiješni znanstvenik demona Guildenstern), ali opet, ako ne možete izdržati, jednako lako možete uključiti titlove.
To je gromad što fotoaparat nije ažuriran kako bih volio da vidim da više ljudi uživa u tome, ali to me ni na jedan način ne muči. Vrlo je malo slučajeva (možda dvaput ovo igranje) kada sam snimio hitni ekran i nisam bio svjestan da nešto postoji. Moguće je prilagoditi.
Tijekom svog ponovnog izdanja nisam primijetio ništa što se tiče okvira, i možete jasno vidjeti nadogradnju kada se izvodi pored originala (posebno razumljiviji tekstni okviri). Sve je manje zamagljeno, i kao rezultat, reizdanje nadograđuje utor sa sveopćom urednošću igre. To je sve što stvarno dobivate, jer je, kako se čini, to ravno u PS2 verziji igre, samo sa standardnim modernim kućnim Capcom postignućima.
mirna internetska usluga intervjuirati pitanja i odgovore za iskusne u javi
Capcom je mogao učiniti i više Onimusha: Warlords , ali to nisu shvatili (barem na PS4) i to je sve što stvarno trebaju učiniti. S obzirom na to da još uvijek s vremena na vrijeme igram original, rekao bih da sam više nego zadovoljan natezanjem i natezanjem tu i tamo. Sad nam treba samo cjelovita trilogija.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)