review persona q2 new cinema labyrinth
Nisam li šaljivdžija?
Službeno smo u Osoba 5 overdrive način rada.
koji je najbolji anti spyware
Dok svaki osoba igra riskira da bude prekomjerno izložena, ljudi u Atlusu stvarno paze na lopove Phantom, jer su već dobili ritam spinoffa, i postavljeni su za vođenje Koei-Tecmo Musou sjeckanje i slijeganje, kao i zvijezda u litaniji cameosa u drugim igrama.
Taj popis uključuje Q2 osoba , jer dok je original Q osoba zamišljeno je kao svojevrsni križanac, ovog puta se u središtu pozornosti krade Phantom lopovi.
Persona Q2: Novi kino labirint (3DS)
Programer: P-Studio
Izdavač: Atlus / Sega
Objavljeno: 29. studenog 2018. (JP), 4. lipnja 2019. (WW)
MSRP: 39,99 USD
Vjerojatno se mnogi od vas priklonili ideji više Jokera i tvrtke. Dovraga, mnogi ljudi nisu ni bili osjetljivi Persona 5 Kraljevski i pomislio je da je posada već jednom jezgrom precijenila njihov doček osoba ulaz. Koliko ćete uživati Q2 osoba doista ovisi s koje strane ograde se nalazite. Mi? Mogao sam gledati ove klaune kako lupaju još oko 100 sati.
Zanimljivo je da to može biti i vaš uvod Osoba 5 , Iako ćete definitivno izvući više iz malih mikro-interakcija između članova glumaca i pokupiti neke reference u dijalogu, ovo je u velikoj mjeri izgrađeno kao sporedna priča koja se upravo dogodila da u njemu budu lopovi Phantom. Dobit ćete brzinu prelaska bande (poput stvarno brzog, pet minuta vrhova), a zatim ćete zaroniti u tamnice igre, provučeni kroz objektiv snova iz kina. Lako ćete se moći prilagoditi raznim poteškoćama i razabrati njihove odnose s vremenom, s izuzetkom Morgane, suputnice mačka koja morfuje.
Ono što se događa može se opisati samo kao interaktivni anime, što je u velikoj mjeri crtalo puno Atlus RPG-ova. Puno je trenutaka odmora s quippingom, puno vremena provedenog u jelovnicima i gomile anime cutcene-a kada se odigraju važni događaji. Motiv kina je predivan i samo dodaje već teške teme Davida Lynchiana osoba serija nosi na rukavu.
Suština je u tome što ste bačeni u različite svjetove koji nastaju na slici određenog lika. U prvom svemiru, podmukli učitelj smatra sebe superherojem toliko egoističnim da mu ne smeta šmrkanje građana u zanosu: sve je gotovo, od neprijateljskih dizajna do teme Metropolisove mode. Sve ovo vrijeme članovi glumaca peku svijet i stanovnike koji ga obitavaju, što samo dodaje zabavu. Nema engleskih glasovnih glasova Q2 , koji bi možda naljutio neke ljude, ali u osnovi je to posao kao i obično za mene.
Način na koji igra stvarna igra je sličan onome Etrian Odyssey serija, što je hella niche pa ću malo objasniti. Znate one one gusjenice za izvođenje tamnice iz 90-ih godina? Pa, vi ćete zauzeti to gledište dok se krećete labirintom ispunjenim slučajnim neprijateljima i velikim borbama zvanim FOE. Neprijatelji se bore protiv tradicionalnog JRPG bitnog sustava temeljenog na obradi, a FOE su u osnovi superbosi koje treba taktički zaobići poput zagonetki.
Q2 osoba sve to olakšava zadovoljavajućom formulom koja se temelji na istraživanju (sve dok imate sklonost za hvatanje o tamnicama). Ulazite u tamnice, šetate, pronalazite blago i prečace, preslikavate sve i ponavljate dok ne završite svaki svijet. Borba je vrlo tradicionalna, ali zadovoljavajuća, jer započinjete s članovima stranke koji mogu ispuniti svaku tradicionalnu nišu, a sustav slabosti / skeniranja vas zanima kako čak i najobičnije borbe. Mapiranje je ovdje ključno jer igra omogućuje vam da ručno pratite staze s donjim 3DS zaslonom, tako da ćete nekako sve to shvatiti u pokretu.
Ovo je 100% moja estetika. I dan danas bilježim u časopisima (bilo to pomoću 3DS-a ili digitalne bilježnice / stvarne bilježnice), relikt mojih prošlih igračkih navika. Volim ideju o skoku u labirint, mukanju oko pokušaja preslikavanja, postizanju cilja, čavrljanju s likovima koji mi se sviđaju i to iznova iznova. Nekima bi to moglo zvučati kao mučenje i to je u redu. Ako želite, isključite svu mehaniku istraživanja i samo dopustite da igra ispuni labirint za vas (iako ćete trebati označiti zanimljive točke, poput blaga).
Koncesije se tu ne zaustavljaju. Ako ste mrzili original Q osoba jer je bio brutalan i neumoljiv, Atlus je ovaj nastavak uzeo u obzir gotovo sve povratne informacije. Sve je puno više podijeljeno, ozdravljenje vaše zabave je lakša stvar koja vam neće ostati bez novca, a postavke poteškoća mogu se zamijeniti kako bi se uračunali u svaki stil igre. Također ćete i dalje dobiti puno crossover potencijala od drugih osoba igre, čak i ako je srži Joker i njegovi prijatelji.
Još jedna stvar koju sam primijetio prilikom uspoređivanja Q2 svom prethodniku je da je malo originalniji. Prva igra imala je tendenciju prevladati s nekim karakteristikama svog glumišta, ali s Q2 dijalog je malo nijansiraniji ili jezično u obraz. Isto vrijedi i za različite interakcije, jer Atlus želi istražiti nešto više od osobina na površinskoj razini. Iako je original imao svojih trenutaka, ovdje možete vjerojatno započeti.
Persona Q2: Novi kino labirint ovisi o nekoliko jakih kvalifikacija. Morate kopati JRPG-ove za jedan i biti spremni prihvatiti nasumične bitke u 2019. Također se ne smijete razboljeti Osoba 5 likovi, što je za neke visok red. Za sve ostale treba se puno zabave. Također dobiva glavne bodove kao jedno od potencijalno konačnih velikih izdanja 3DS-a od glavnog izdavača koji se najbolje služi na 3DS platformi. Kako se zasloni osjetljivi na dodir na bazi stilusa ukidaju, Q2 osoba jedan je zadnji ratoborni bojni krik.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)