zelda breath wild wii u doesnt have touchscreen becauseit took something awayfrom game
Dakle, vi zapravo kažete 'Wii U nikad nije bila dobra'
python selenium pronaći element po tekstu
Ako ste otvorili svoj primjerak Zelda: Dah divljine Wii U i svi su bili uzbuđeni da isprobaju značajke zaslona osjetljivog na dodir na GamePadu - vjerojatno ste razočarali kad ste saznali da je jedino 'Wii U' što se tiče priključka bilo off-TV igranje, što Switch sada može uraditi prema zadanim postavkama. Da, postojala je šansa da je verzija Wii U zapravo bila superiorna sa stajališta igranja ako biste mogli upravljati svojim inventarom u letu na drugom ekranu, ali prema riječima direktora igre Hidemaro Fujibayashi, to nije bilo u kartice.
U razgovoru za IGN, on kaže: 'Ispitujući bez dodirnih značajki primjetili smo gledanje unazad i nazad između Gamepada i ekrana zapravo nešto malo daleko od ove vrste Zelda igra. Bez dodirnih značajki, pokazalo se da je zaista jako iskustvo igranja. Nakon više eksperimentiranja i testiranja, shvatili smo da je to najbolji način da doživite igru. Tako smo završili s trenutnim gameplay stilom u produkcijskoj verziji. '
najbolja ddos metoda za kućne veze
Prirodno je prijeći na sljedeću veliku stvar, no sjeća li se tko kada je Nintendo navijestio Wii U GamePad kao trenutnu sljedeću veliku stvar? Za razliku od mnogih drugih trikova koje marketinški timovi odbacuju iz obveza, mislio sam da je GamePad zapravo bio jedinstveni. Imati taj drugi jastučić kojim možete manipulirati ili dodirivati kao kartu uživo, imao bi savršen smisao s tako ugrađenim Sheikah u igru, a 'gledanje naprijed-natrag' nije zaustavilo nijedan broj nevjerojatnih Wii U igara, poput Kronike Xenoblade X ,
Svaki put kad čujem takvu priču samo malo procijedim za Wii U.
Zelda: Značajke dodirnog ekrana dah divljaka (IGN)