review forza motorsport 7
Kralj je mrtav, neka živi kralj
Forza Motorsport 7 odaje odličan prvi dojam. Profesionalni vozači upoznaju vas sa raznim disciplinama utrke, dok ćete moći ponovno vidjeti vrhunske trenutke u karijeri. Igra vam daje 'modove' kako biste povećali zarađene kredite, a prva kategorija načina kampanje žurno vas vodi, kako biste vjerovali da će ovo biti visoko oktansko iskustvo.
Nažalost, taj zamah ubrzava se. Iako su stvarne mehanike utrka ovog najnovijeg unosa u vodeću seriju Turn 10 vodeće zvijezde, uvođenje kutija za plijen i smanjeni iznos kreditnih bodova dovodi do skupljanja automobila. Ovo nije ono snaga oduvijek smo sanjali, čak i ako je u 4K.
Forza Motorsport 7 (Xbox One, PC (pregledano))
Programer: Okrenite 10 studija
Izdavač: Microsoft Studios
Objavljeno: 3. listopada 2017
MSRP: 59,99 USD
Iz čisto perspektive igranja, Sila 7 je stvarno solidno. Model rukovanja nije baš realističan ili strogo arkadni stil, ali lijepa ravnoteža između toga. Svaki igrač može trajati satima vrteći razne mehanike, od pritiska guma do raspodjele težine, ili možete jednostavno odabrati automobil koji izgleda maštovito i odvesti ga na stazu. Ovo je igra koja može biti uključena koliko želite ili kao hands-free koliko vam je potrebno.
najbolje besplatno čišćenje i popravak računala
Uvođenje dinamičnog vremena i doba dana također je velika stvar. Većina trkaćih igara daje vam statične mogućnosti bilo da pada kiša ili dan, ali to nije uvijek slučaj sa stvarnim trkama. Ponekad se može dogoditi pljusak usred naporne utrke izdržljivosti, a to ne znači da će se cijela utrka resetirati ili zaustaviti. Sila 7 ponavlja ono lijepo s kišom koja može započeti u posljednjem krugu ili negdje u sredini, pa čak i akumulirati vodu da uzrokuje daljnje opasnosti.
Izvrstan je element koji će duže utrke biti zanimljivi, jer biranje u opcijama podešavanja i spavanje u 10 koraka prilično je uobičajeno na ovim igrama. Obično kada postignete golemu prednost, više nikada nećete vidjeti drugog protivnika (osim ako ih ne nabijete). Dinamizam ovih novih sustava znači da ćete morati biti izuzetno oprezni s trajnim podešavanjem.
Najbolji kompliment koji mogu dati Sila 7 je da je to divlje prilagodljivo. Postoji toliko mnogo opcija koje možete prilagoditi da će ova igra biti izazovna koliko želite. Ako želite produžiti kampanju, zašto ne prilagoditi duljinu utrke na 'Super Long' i ići na 35 minuta? Ove opcije nisu ograničene ni na gameplay, budući da je podešavanje izgleda vašeg vozila praktično igra na sebe.
Ono što uistinu počinje utjecati na cjelokupno iskustvo jest kako su Microsoft i Turn 10 bespotrebno i nepromišljeno uveli kutije za plijen. Iako mikrotransakcije još nisu uključene (čak i ako su bile prisutne u posljednjih nekoliko unosa pri pokretanju), stvari su postale popriličan zaokret s ovim okvirima za plijen. Najveća je promjena to što trkačke asistencije više ne nude bonus bonuse, što znači da su vaše mogućnosti za povećanje zarade ograničene na poteškoće s AI, trajanje utrke ili kutije za plijen.
Označene 'nagradnim sanducima', ove pločice s lootom ispuštaju 'modove' s ograničenom uporabom koji će na temelju određenih odredbi izvlačiti bonus bonuse. Neke od njih ograničit će vas na posebne asistencije (poput 'samo kočnice' ili 'ABS isključen'), dok su većina jednostavno uvjeti za pobjedu ('Dođite u prvo troje' ili 'Pobijedite na 50 metara'). Iako je to u redu, samo po sebi, zbunjuje činjenica da ti modovi imaju ograničenu upotrebu ili da vam igra plaća tako malo.
Kako bih testirao ovu teoriju, borio sam se sa krajnjim izazovom u bilo kojoj trkačkoj igri: utrci izdržljivosti. Odabrao sam jedan od specijalitet događaja koji ograničava mod i odnio sam trku u 23 kruga oko Spa. Za utrku sam trebala oko 58 minuta, a dobio sam 190.000 CR, što je dovoljno pristojno. Uz nekoliko modova koji su omogućeni na sljedećih pet utrka, gdje je svaka utrka bila oko četiri kruga, zaradio sam 200.000 CR u 20 minuta. To je asinin.
Smeta vam cijela ideja da ponudite čak i asistencije, jer je igranje izazovno u osnovi za vaše vlastito ispunjenje. Nećete primati bolju isplatu, pa zašto igrati bez kočenja ili s potpunim modeliranjem štete? Oštećenja možda možete staviti i na kozmetičke, omogućiti novu funkciju automatske vožnje i samo držite benzin dok ne pobijedite. Čvrsto usisava ravnotežu načina kampanje.
Neugodno koračanje cijele stvari također ne pomaže previše stvarima. Razumijem da samo toliko toga možete učiniti kako bi utrka za trkačke igre dospjela u poteškoće, ali što se dogodilo s alternativnim vrstama događaja? Svaki od šest pehara u načinu karijere ima tri posebna događaja i to je to. Stvarno zabavan način igre s automatskim kuglanjem i strašan 'prolazni izazov' (gdje ćete trebati ispuniti kvotu prolazaka u utrci) jedva da je došao i raznolikost staza je jako zapanjena.
c ++ pitanja i odgovori za intervju pdf
Za igru koja sadrži 32 staze i 200 konfiguracija, zašto se stalno utrkujem na Brands Hatch and Spa? Čak se i moj voljeni Sebring javlja samo nekoliko puta i rijetko kada utrkujete puni krug. Karijera se počinje osjećati kao Dan Groundhog-a , gdje ponavljate isti zapis s više krugova ili samo po drugi put prolazite u pokretima.
Kako bi se trešnja doista stavila na vrh, gigantski popis automobila zapravo je zaključan iza različitih slojeva. Sistemom sakupljanja automobila, skuplji i brži automobili zaključavaju se dok se ne izjednačite kupnjom jeftinijih vozila. Mogu shvatiti ideju da želim da igrači zarade, ali s toliko smanjenih kredita, kako bih trebao uštedjeti dovoljno kredita da bih mogao kupiti svoj Dodge Viper kad moram kupiti automobile s krapovima da bih čak otključao sposobnost? Izgleda bespotrebno i kao da je njegova jedina svrha bila guranje igrača prema mikrotransakcijama.
Ne pomaže to što ako kupite bilo koji od trenutno dostupnih DLC, ti automobili se nude besplatno u igri i povećaju ocjenu kolekcionara. Ako ste ikada željeli jasan primjer isplativog dobitka, Sila 7 nudi je na srebrnom pladnju. Pojma nemam zašto su te promjene napravljene, shvaćajući kako oni ne postižu napredak osobito privlačan.
Što se toga tiče, zašto aukcijska kuća još uvijek nije na mreži? Ja čak ni ne znam što Forzathon jest, budući da je njezina opcija na izborniku ukrašena deskriptrom 'uskoro'. Čak i ako obožavatelji mogu tvrditi da je nešto slično Sila 5 bio je podmutan, barem se lansirao sa svim svojim raspoloživim modusima.
dobre anime web stranice za gledanje anime besplatno
Te bi probleme multiplayer mogao ublažiti ako bi se uključili i načini prethodne iteracije. Valjda u nastojanju da se stvarno prikrije više platformski netplay, Sila 7 ima nevjerojatno prugasta komponenta na mreži. Postoje vremenska ispitivanja i nešto što se naziva 'rivali' (što je u osnovi još jedna metoda vremenskih suđenja), a zatim samo neke generičke opcije za lobije koji ograničavaju igru na određene vrste automobila. Neprilično je da istodobno postoje 24 trkača, ali što se dogodilo s stvarima poput 'Mačka i miš', 'Tag' ili 'Auto nogomet?' Sve iz prošlih rata nestalo je, zbog čega se on-line osjeća kao dubina.
Barem radi bez problema i lobiji nisu ograničeni na strogo PC ili Xbox One igrače. Iskreno ni sam ne znam koliko sam ljudi upoznao igrajući PC verziju, ali sve djeluje bez puno žurbe. Također mogu potvrditi da je podijeljeni zaslon ograničen na verziju konzole od Sila 7 , pa će sve vaše glave prijenosnika na PC-u morati naplatiti putem interneta za višestruke popravke.
Grafički gledano, Sila 7 postavlja novu traku za vjernost. Ovo je jedna prekrasna igra, praktično fotorealistična u svom predstavljanju. Dok će Xbox One igrači biti zaključani do 1080p, PC verzija ima mogućnost postizanja 4K rezolucije i to je pametno. Pogrešno biste pomislili da je to televizijska emisija stvarnog događaja s koliko detaljna može biti.
To ne znači da se neobičnosti neće pojaviti, kao što sam i ja naišao na neobičnost sa sjenkama koja su se odbijala tijekom noćnih utrka, ali Sila 7 izgleda kao sjajno uglađena trostruka igra A. Njegov zvučni dizajn je isto tako izvrstan, precizno uzima zvukove motora i sadrži potpunu podršku za surround zvuk. Ovo je definitivno izlog za opremu vašeg kućnog kina.
Koliko god izgledalo čitavo nastojanje, ovo se većinom čini kao neobičan korak unatrag za seriju. Sila 7 može se pohvaliti najvećim popisom automobila i čitavih serija, ali suptilni modusi karijere osjećaju se kao da su napravljeni u nastojanju da potaknu ljude da troše više novca. Iako trenutno ne možete kupiti nagradne sanduke s stvarnim novcem (10. kolo se nastoji uključiti u budućnost), šteta je načinjena njihovim uvođenjem.
Zaista se nadam da će 10. kolo pošteno pogledati što su napravile ove nagradne kutije snaga , jer je igra inače solidna. Lakše bih prihvatio neke mane kad bih mogao pošteno napredovati u načinu karijere ili imati priliku u paklu nabaviti automobile u razumnom vremenskom roku. umjesto toga, Sila 7 samo me tjera na razmišljanje o tome koliko ću vremena gubiti i što bih drugo mogao raditi umjesto da se trčim za Spa u 90. put.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je recenzent kupio.)