the memory card 44 solid vs
Metalna zupčana masa 4
Kao što su čitatelji ove značajke možda primijetili, pokušavam se ne usredotočiti isto puno na nedavnim igrama. Nije da u ovoj trenutnoj generaciji nema nevjerojatno nevjerojatnih trenutaka, učinim samo ono što mogu da ne upropastim stvari za ljude koji nisu igrali igru o kojoj možda govorim.
Ali, čovječe, posljednjih nekoliko godina odigralo se domaćin gotovo previše klasičnih trenutaka za računati. Iako nisam razmaženi tip, ovo ne bi bio serijal o najzapaženijim trenucima videoigre svih vremena da nisam imao smisla spomenuti sve , novi ili star.
jms intervju pitanja i odgovori za iskusne
Uz spomenuto, ovaj tjedan sam se usredotočio na nevjerojatnu borbu sa šefom jedne od mojih najdražih igara prošle godine, Metal Gear Solid 4: Puške Patriotsa za PlayStation 3. Bez da zvučim previše dramatično, moram reći da je ova bitka utjecala na mene na način na koji nijedna druga šefova nije bila. I zbog toga sam ga na brzinu okrunio svojim najdražim konačni borba za šefa cijelo vrijeme ,
Iako je prošlo mnogo mjeseci i dugo sam tražio da iskustvo potonu, još uvijek se nisam predomislio. Zapravo, opet ću podnijeti dramatičnu tvrdnju - ovaj put u svim velikim slovima, samo da znate da sam ozbiljan: OVO JE MOJ FAVORIT FINAL BOSS BATTLE OF SVE VRIJEME!
Postava
Nakon nespornog klasika koji je Metal Gear Solid 3: Snake Eater , tvorac Hideo Kojima imao je dosta jahanja Metal Gear Solid 4: Puške Patriotsa , Prije izlaska dugo očekivane igre PlayStation 3, hardcore fanovi serije poput mene pogledali su je MGS3 kao remek-djelo koje je bilo nemoguće nadmašiti u smislu čistog, kreativnog genija za pripovijedanje.
Podrazumijeva se da, s Metalna zupčana masa 4 , Hideo Kojima postigao je nemoguće.
Najbolji način za postavljanje trenutne memorijske kartice jest vraćanje kroz sve tri igre u seriji Metal Gear Solid i uspostavljanje smiješno kompliciranog odnosa između heroja Solid Snake i super zlikovca Revolver Ocelot i Liquid Snake.
Međutim, radi se o metalnoj opremi Solid Gear Solid, nadam se da sve ovo ne djeluje zbunjujuće.
Dati ću sve od sebe.
U originalu Metalna zupčana masa za PlayStation glavni suparnik Solid Snake-a bio je njegov brat blizanac, bezobzirni (i klasični dijalog koji izgovara) Tečna zmija. Tečna i čvrsta zmija klonirane su upotrebom DNK svog 'oca' Velikog šefa (antagonista originala Metalni zupčanik ).
Na kraju Metalna zupčana masa , Zmija pobjeđuje Tečnost u epskom obračunu koji je zaista trenutak memorijske kartice.
Godinama kasnije, na početku Metal Gear Solid 2: Sinovi slobode , Snake saznaje da Tekućina živi na ... samo ovaj put u naručju Revolver Ocelota, još jednog od Zmijinih neprijatelja. Vidite (pomirite se sa mnom u ovome), kada je Ocelot u prvom izgubio ruku protiv kiborg ninje Metalna zupčana masa , skinuo je tekuću desnu ruku s mrtvog tijela i pričvrstio je na vlastito tijelo. Zbog toga se tekuća esencija kreće kroz Ocelot, tvoreći neobičan hibrid ove dvije.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater prequel je svim Metal Gear igrama i, između ostalog, usredotočuje se na odnos mladog Revolver Ocelota i Big Bossa, koji se u igri nazivaju Naked Snake.
Big Boss i Ocelot imaju više odnosa ljubavi / mržnje u igri u usporedbi s gorkim odnosima Solid Snake-a s Revolverom u kasnijim igrama, ali bez obzira na to, oni očito drže međusobni neprijateljstvo.
Nepotrebno je reći da Snake-ove veze s Liquid Snake-om i tekućim Ocelot-om grade i grade kroz sve tri igre.
U najnovije vrijeme Metal Gear Solid 4: Puške Patriotsa za PlayStation 3 ovaj disfunkcionalni odnos pogađa prekid.
U igri se još jednom igrate kao Solid Snake - ovaj put zvani Star Zmija koja se temelji na ubrzanom procesu starenja koju doživljava zbog nečega što se naziva FOXDIE (duga je priča). Dok tekući ocelot izvodi neke loše stvari u prethodnim igrama, njegovi postupci poprimaju novo značenje u MGS4 ,
Za početak - koristeći komplicirani postupak implantacije nanomašina - Ocelot ekstrakti svi esencije iz mrtvog tijela tekuće zmije. Pri tome postaje potpuno tečan i više ne drži čovjekove mračne namjere samo u desnoj ruci.
Širom Metalna zupčana masa 4 U cjelini, Old Snake nastoji srušiti Tečni Ocelot i unijeti mir u sebe i ozbiljno utegnuti svijet oko sebe.
Nakon mnoštva nezaboravnih trenutaka i ludih zapleta zapleta, epska bitka između Tečnog Ocelota i Čvrste Zmije konačno se odvija u završnom činu Metalna zupčana masa 4 ,
Nalazi se na metalnom jedru masivnog plutajućeg objekta Liquid Outer Haven gdje se događa sljedeći trenutak s Memorijske kartice: Solid vs. Tečnost.
Trenutak
Prizor se otvara Zmijom koja se budi stotinama metara iznad bijesnih valova oceana. Dok je bio u nesvijesti (rezultat prethodne bitke), Tekućina je pronašla Zmiju na vrhu svoje tvrđave kako bi mu objasnila što se događa i uništila ga jednom zauvijek.
U ovom trenutku, Tekući ocelot objašnjava Old Snakeu da on zapravo koristi Bitnu tečnost da bi radio za njega. Na neki način to je kao da se dvije duše vode unutarnju borbu unutar Ocelotovog tijela kako bi odredile čiji će se plan izvršiti.
S jedne strane, Ocelot želi osloboditi još živog Velikog šefa iz zatočeništva, a s druge strane (ili, hm, ruka ), Tekućina želi uništiti svemoćnu skupinu koja se zove Patriots. Ova unutarnja bitka uzrokuje da Liquid Ocelot bude zbog nedostatka boljeg termina, super zlo, jer nijedan čovjek ili grupa nije siguran od negativca s dvije tako različite zlobne namjere.
Ovim otkrivanjem započinje bitka.
Naslonjeni na raskošno izlazeće sunce, dva borca počinju probijati žive dnevne svjetiljke jedan od drugog.
najbolji besplatni čistač registra 10
Prizor ne uključuje oružje. Sve što igrač mora učiniti je vrijeme Snake udarati i savršeno izvijati kako bi sletio što veći broj udaraca na Tekućina.
Iako se ovo čini gotovo previše jednostavno - posebno za posljednju bitku takve epske serije - mali dodiri pomažu da sučeljavanje postane jedno od najljepših, a utječe na trenutke u povijesti videoigara.
Kao kontrolirati bitka započinje, glavna tema od originala Metalna zupčana masa počinje svirati. Gledajući bliže, igrač će primijetiti da imena znakova navedena ispod HUD energetskih traka glase Čvrsta zmija i Tečnost.
Nakon što iscrpi dovoljno tekuće energije, prekida se procjena, pokazujući da slijeta Solid Snake dodatni snažan udarac. U čeljusti-prigušenim dodatkom, dok Snake udara u tekućinu i on padne na zemlju, brze slike Ocelota i Tekućine iz izvornika Metalna zupčana masa (zajedno s PS1 grafikom) bljesak preko zaslona.
Jednom kad se tekućina oporavi, započinje drugi dio bitke. Ovaj put glazba iz Metalna zupčana masa 2 počinje svirati i HUD imena se mijenjaju u Solid Snake i Tečni Ocelot.
Opet, nakon snažnog udarca, Tekućina pada na zemlju kao scene iz Metalna zupčana masa 2 bljesak na ekranu.
Dok se zli neprijatelj još jednom oporavlja, počinje se pojavljivati neka nova glazba: to je tačno, prekrasna, lirički ispunjena tema Metalna zupčana masa 3 , A uz to neka nova HUD imena: Gola zmija i ocelot.
U ovom trenutku, svojim postupcima i dijalogom, Snake počinje shvaćati da Tekućina polako počinje izblijediti i pravi Ocelot prolazi. Umjesto da HUD imena budu samo neka pametna nostalgija koja vodi igrača kroz prošle igre, zapravo i dolaze srednja nešto.
Oštećena i pretučena, Old Snake ustaje i nastavlja iskoristiti svu svoju preostalu energiju da bi posljednji put pokupio Tečni Ocelot.
Niz izuzetno brutalnih udaraca između njih dvojice započinje popraćen raskošnom, prigušenom glazbenom temom Metalna zupčana masa 4 ,
Dok im ništa nije ostalo, njih dvoje se sruše na tvrdu metalnu površinu.
razlika između okidanja porta i prosljeđivanja porta
Old Snake se polako hvata za ruku i kreće prema neprijateljskoj strani.
Tekući ocelot umire; njegovo tijelo više ne može podnijeti.
Nakon još nekoliko riječi o Zmiji, Tekućina potpuno nestaje i Ocelot je samo nekoliko sekundi. Neposredno prije nego što umre, Ocelot podigne pogled prema Snakeu i koristi mu zaštitni znak ruke dok mu izgovara posljednju crtu: 'Ti si prilično dobar ...' - crta po kojoj je Ocelot postao poznat u originalu Metalna zupčana masa ,
Dok Snake bdije nad svojim palom suparnikom, kamera se sporo usporava, dok zrake novoformirane sunčeve svjetlosti plešu oko njega. Strašna glazbena tema opet tiho svira u pozadini.
Nakon četiri igre, Snakeov smrtni neprijatelj napokon je poražen.
Ovdje možete gledati epsku završnu bitku - riječi zaista ne mogu učiniti pravdu:
Utjecaj
Doduše, ova posljednja bitka između čvrste zmije i tekućine puno je zadovoljnija ako ste igrali sve igre u Metalna zupčana masa serije, ali to ne mijenja činjenicu da je apsolutno sjajan komad umjetnosti videoigara.
Iskreno mislim da u ovom postu nemam dovoljno prostora da objasnim koliko je ta borba utjecala na mene.
Prvo, igrač zna Metalna zupčana masa serija bi se na kraju završila bitkom između Solid Snake-a i Tečnog Ocelota - bila je prekrivena za četiri igre! Imati ovo konačno, dugo očekivano sučeljavanje jednostavno jednostavnom borbom šakom vrlo je iznenađujući kreativni izbor.
Još iznenađujuće je kako to dobro izgleda!
Ne znam jesam li ikad doživio nešto emocionalnije i fizički zadovoljavajuće u videoigri nego kad sam, igrajući se kao Zmija, udario Tekućinu iznova i iznova u lice. Znam da je ovaj zvuk tako brutalan (i možda mi zvuči kao loša osoba), ali do ovog trenutka u seriji toliko je uloženo u ova dva lika - toliko povijest između njih. Tekućina je toliko oduzela Snakeu, a vi kao igrač želite učiniti sve što je potrebno za osvetu i pravdu.
Sirova snaga jednostavne borbe šakom beskrajno je više utjecaja nego što bi to mogao ikada neki dvoboj sa oružjem nadvladati.
I očito, ovaj prizor ne bi bio ni toliko pamtljiv da nije bilo glazbe i vizuala da sve spoji. Način na koji slike iz prethodnih igara bljeskaju zaslonom dok se zmija bori protiv tekućine apsolutno je sjajan - tehnika kakve se ne sjećam nikad prije.
Ovaj upečatljivi vizualni izbor u kombinaciji s glazbenim temama koje se stalno mijenjaju stvara jedan od najuspješnijih nastavka videoigre svih vremena.
Dobro upućen , Da je pojam na koji se treba usredotočiti tijekom rasprave o ovoj sceni. Ne samo da je Solid vs. Liquid moja omiljena šefova bitka svih vremena, otišao bih tako daleko da bih rekao da je to najbolje režirana scena u bilo kojoj videoigri koju sam ikad igrao. Pa možda drugi best (prvo se najbolje pojavljuje u ovoj igri u ranijem trenutku i bit će prikazano na budućoj Memorijskoj kartici). Bez obzira na to što je moj besmisleni popis stavljen na scenu zadivljujući u svojoj ljepoti i emocionalnoj učinkovitosti.
I čovječe, nemoj me ni pokrenuti koliko je lijepo i polirano sve.
Ali dovoljno ove pohvale; Mogao bih nastaviti za stotine više odlomaka. Suština: bitka između čvrste zmije i tekućine na jedru Outer Haven je trenutak videoigre koju nikad neću zaboraviti. Dok sam ga igrao sjećam se da su mi se oči punile suzama dok su mi istodobno ruke drhtale od iščekivanja i napetosti. Koliko likovnih djela možete dobiti ovaj vrsta reakcije ?!
Nazdravljam kapu tebi Hideo Kojima. Ne samo da ste stvorili nezaboravnu, kreativnu bitku, doveli ste i cijenjenu i voljenu seriju u savršen Zatvoriti.
Memorijska kartica Spremite datoteke
.01 -. 20 (sezona 1)
.21 -. 40 (sezona 2)
.41: Princ mlatara ( RPG Super Mario: Legenda o sedam zvijezda )
.42: Glava piramide! ( Tiho brdo 2 )
.43: Čekanje na sjenu ( Završna fantazija VI )