review dillons rolling western
Ide, ide Goron
Dillonov Rolling Western i to je nastavak, Posljednji rendžer , osjećajte se kao izrezani bonus bonus iz Legenda o Zeldi: Mažorina maska , Dillon, titularni protagonist iz serije, ima gotovo identične poteze kao Goron Link. Trodnevna struktura igre i stalno prikazan sat u igri također jako podsjećaju na Majora-a , Dillon je čak dijeli temeljni kontrast između slatkih opuštajućih vremena i osjećaja straha koji se prizivaju naizgled neprestanom prijetnjom.
Vaš cilj Dillon je je preći veliko područje, odbiti okupatore što je brže i efikasnije moguće prije nego što ukradu neke krave u obliku krava. Podsjeća me na dosta igre u lovu na NLO Mažorina maska , ali s vrlo različitim nizom alata. Dillon čak dobiva Zelda -style jingle i animacija kad otvori škrinju s blagom.
Mažorina maska jedna je od mojih najdražih igara ikad. To je trebalo napraviti Dillon je a ovaj je nastavak lagan zakucavanje. Nažalost, Nintendo i Vanpool su se opasno približili da sve to zajebavaju.

Dillonov Rolling Western: Zadnji rendžer (3DS eShop)
Programer: Vanpool
Izdavač: Nintendo
Objavljeno: 11. travnja 2013
MSRP: 10,99 USD
Posljednji rendžer uglavnom se odnosi na brzinu. Možete hodati ako želite, ali rijetko je dobra ideja. Bolje je da se veslate na najvećoj brzini, prikupljate sve resurse koje možete prije sunčanja i zaštitite svoje imanje od malih rock ljudi noću prije nego što oni unište sve vaše stvari. Ravnoteža vaše pozornosti između makro igre (svjesnost prolaska vremena i lokacije predmeta / neprijatelja / saveznika na većem području) i mikro igre (kretanje kroz neposredni prostor što je brže i efikasnije moguće) je ključni koncept ovdje , Ta ravnoteža stvara prilično zanimljiv unutarnji sukob igrača između fokusiranja na 'sada i sada', dok također planira naprijed. Što bolje možete istovremeno raditi obje stvari, veća je vjerojatnost da ćete preživjeti.
To je zanimljiva ideja dostavljena s puno samopouzdanja. Grafika izgleda impresivno zbog naslova eShop od 11 dolara, umjetnički smjer je raspoložen i primamljiv, a glazba je pravi spoj kombinacije između nametljivih i privlačnih. Ovaj simpatični, ali ozbiljni svijet starog crtanog zapada dobro pruža izražavanje temeljnih tema igre u kojima se uživa trenutak, dok vas pokreće užas i očaj divljeg svijeta, gdje sigurnost nikad nije stalna. Najbolje je rang igra nikad napravljena.
nedefinirana referenca na c ++
Kao i u prvoj igri, postoje i sjajni dodaci za otkrivanje ili kupnju Dillona i strateški postavljene borbene kule raspoređene u polju borbe. Posljednji rendžer također vam nudi mogućnost udruživanja s misterioznim rendžerima. Ranger dinamika donosi više za stol, nego samo A.I. ko-op partner. Pruža i nekoliko iznenađenja, nove elemente igranja (koje ne želim pokvariti za vas), dodatnu priču i osjećaj kulture prištića ovom svijetu ljupkih životinja koje razgovaraju. Također je novo u nastavku željeznički sustav, gdje morate na neko vrijeme prestati štititi stacionarna sela i umjesto toga čuvati valjak s vlakom. Dajući vam pokretnu metu malo povećava napetost, ali ne osjeća se bitno drugačije.
Problemi se pojavljuju i sa sučeljem. Kontrole su u početku kontra intuitivne, jer su borbene postavke svjetskog svijeta potpuno različite. To nema smisla, jer i u nadzemlju i u bitci i dalje radite isti potez rola pomoću zaslona osjetljivog na dodir. Jednostavno morate kontrolirati smjer tog poteza na potpuno drugačiji način. Igra vam ni to ne objašnjava, što me je nagnalo da pogrešno igram prvih deset minuta ili tako nešto.
koji je najbolji besplatni alat za uklanjanje zlonamjernog softvera

Jednom kada ih objesite, kontrole se vrlo dobro daju dizajnu. Korištenje zaslona osjetljivog na dodir, jastučića kruga i L okidača (koji se može okrenuti levo) pruža sve što vam je potrebno. Iako pojednostavljene, još uvijek možete povući cool kombinacije u borbi i osjetiti raznolikost u putovanju okolinom. Odlično funkcionira kada fiksna kamera u borbenom ekranu ne krije neprijatelje od vas, što je prilično često.
Onda je tu i tija. Nekoliko je tipova neprijatelja, ali potrošit ćete previše vremena uzimajući varijacije istih relativno bespomoćnih rock ljudi iznova i iznova. Isto je i s razinama igre. Svako polje daje se vlastitim jedinstvenim strategijama i kozmetičkim razlikama, ali osjećaj identičnosti se brzo uspostavlja bez obzira.
To pogoršava sustav kažnjavanja. Kad se sjebe jako loše (što će se vjerojatno dogoditi poprilično, jer je igra osmišljena tako da vas iskuša), možda ćete morati ponovo reproducirati deset ili više minuta sadržaja da biste otklonili svoje pogreške. Iako je zabavno vidjeti sebe kako se poboljšavaju u procesu pretvaranja prošlih neuspjeha u ukupne pobjede, nije uvijek dovoljno zadovoljavati se povratkom osjećaja ponovnog hranjenja nekom hranom koju ste već žvakali i progutali.

Kao i puno country glazbe, Posljednji rendžer pati od ponavljanja i pretjerano pojednostavljenja na trenutke. Srećom, vrlo je dobro izveden, zarazan i prepun puno osobnosti. Ako svirate u povremenim 20-30 minuta praska, možda se nikad nećete umoriti od ovog sastava, ali ako pokušate maratoniti ovim albumom zabranjenih armadillo hitova, naći ćete se u iskušenju da to zauvijek odložite.