review sonic adventure
Još se sjećam kako sam igrala Sonic Avantura kad je izašao na Dreamcast. Uključivši ga ponovo na 360, ponovno su me upoznali neki likovi, poput Big the Cat i Amy, koje sam sve zaboravio, ali zaboravio. Ali jesu li me izdala moja sjećanja? Jesu li Sonicine oči bile previše zelene na Dreamcast-u? Jesu li mu noge bile preduge? Jesu li moje šale prestare? Bolje da napišem više paragrafiranu recenziju kako bi ljudi mogli čitati i saznati.
koji se uslužni program može koristiti za presretanje detaljnih informacija s web mjesta tvrtke?
Sonic Avantura (Xbox Live Arcade (pregledano), PlayStation Network)
Programer: Sonic Team
Izdavač: Sad
Objavljeno: 20. rujna
Priča je sranje. Da. Tako počinjemo s ovim. To je u redu, iako nitko ne igra Sonic igre za duboku, uvjerljivu priču. Samo budite svjesni da je ta priča loša. Jako loše. Neke crte izgovorene u igri čine me pitanjem koliko je vremena zaista potrošeno na ovaj scenarij. U jednom trenutku kad se susretne s Robotnikom, kaže: 'Daj mi smaragde kaosa, ili ću ih uzeti silom ... na teži način!' Sad razmislite o toj izjavi. Je li ikad postojao jednostavan način od nekoga preuzeti 'silom'? Odgovor je ne. Dragi scenarist, znam da ovo pišete s desetogodišnjacima, ali biste li barem mogli pokušati učiniti da likovi ne zvuče idiotski? Hvala vam.
Razlog zbog kojeg se borite protiv Robotnika je taj što se udružio s Chaosom, koji postaje jači svaki put kada mu dodje smaragd kaosa. Tako Robotnik čeka da ih nađete prije nego što vas nanjuši, odvede i odnese u Kaos. Želio bih da ljudi iz Team Sonic udruže snage s piscima Sonic stripa. Mogli bi možda napraviti nešto ugodnije, što ova, kao i mnoge druge Sonic priče o video igrama, nisu. Sly Cooper , Ratchet i Clank , Jax i Daxter - sve su to igre usmjerene prema istoj dobnoj skupini. Pogodi što? Njihove priče ne gnjave. Baš me briga je li igra stara 12 godina.
Dosta o tome. Igra je najvažniji dio svake Sonic igre. Ovo je prvi put da vidimo Sonic na konzoli nove generacije, daleke 1998. godine. Ona vam omogućava da igrate igru kao ostali likovi poput Knucklesa i Tails-a ako želite, imala je slobodna područja roaminga i različite faze, poput leteća pozornica da prekine radnju. Tada je to bilo nevjerojatno, rekli bi neki revolucionarno.
Danas pokazuje svoju dob i nije dobro ostario. Sigurno da je bilo sjajno 1998. godine, ali danas možete vidjeti da ima puno problema. Vrhunac igre su razine koje Sonic trče uokolo, skupljajući prstenove i ubijaju badiće. Niske točke uključuju slobodna područja roaminga i nestašan džojstik koji vas zaustavlja za vrijeme trčanja ili odletite u zaborav kada skačete. Postojao je i sustav kamera koji ponekad radi, a ponekad se odluči biti krajnje beskoristan.
Probijat će se kroz zidove, pokazat će Sonicino lice kako trči prema ekranu kad bi trebao biti iza njega, a on će se zaključati kad ga trebate zakrenuti za 45 stupnjeva. Pa da, kad djeluje, super je. Kad to ne učini, zabavite se psujući na svojoj televiziji.
Čak je uz moje stiske i dalje zabavno i pomalo zarazno. Dijelovi koji se pokreću, posebno u ranim razinama, i dalje se zadržavaju. Sonic-ov napad na udaljavanje brz je i jednostavan način otpreme neprijatelja, ali ponekad će se on vrteti oko nekog predmeta ili negativca, a da ga ne pogodi. Mislim da se to ne bi trebalo dogoditi.
Pored svega toga, možete trenirati malo Chaoova lika i igrati se kao ostali krzneni prijatelji. To vam omogućuje da doživite igru s njihove točke gledišta i otključate još jedan bonus lik ako završite igru kao i svi ostali. Puno je iskustva ako ste ljubitelj hardcore Sonica.
Očigledno je da će igra izgledati datirano kao da ima dvanaest godina. Ništa nije ažurirano jer poprilično dobivate izravan port verzije Dreamcast. Igra će vam omogućiti nadogradnju na Director's Cut za dodatnih 400 Microsoft bodova, ali ne poboljšava grafiku. Hajde Šega. Ako će netko potrošiti 10 dolara na igru, zar vam ne bi mogao jednostavno dati verziju 'Director's Cut' umjesto da za to naplatite dodatnih 5 dolara? Bar je tu kao opcija za vas fanatici, ali uštedjet ću novac.
Vidjet ćete puno isječaka, blok-likova, a povremeno će se Sonic i Tails spojiti da bi postali jedno na kraju ekrana. Pokušao sam izvući tu sliku iz glave, ali godinama ću imati noćne more tog združivanja. Razine i dalje izgledaju prilično dobro, čak i ako im je tekstura male rezolucije.
sql pitanja i odgovori za iskusni pdf
Nekako, Tails uspijeva biti manje dosadan s vremenom. Umjesto toga, čini se da su uložili sve napore da Veliki mačak izgleda kao mentalno zaostali imbecil. Njegov glasovni glumac morao je biti prisiljen piti otopinu za umanjenje usta prije nego što govori svoje crte, jer zvuči kao da žvaće jezik.
Tu je glazba koju nitko nikada ne bi trebao biti prisiljen slušati. Dosta mi je toga. Želim da se ONE Sonic igra objavi u sljedećih pet godina koja ne koristi ovo sranje 80-ih rock sranja koje smo bili prisiljeni slušati iznova i iznova. Soundtrack za Sonic 2 jebeno je nevjerojatan. Je li netko iz Sege odlučio smanjiti svoje standarde i primorati ovo jednostavno slušanje wannabe-a 80, wannabe rock sranje u naše uši? Tko je zadužen za to? Popravite to. Znam da možete napraviti odličnu glazbu, tako i učinite!
Oh, i tu je epska borba između Sonic-a i Knuckles-a u kojoj Knuckles uzvikuje riječi „oh ne“, kad pogodi energetskom razinom koju Eeyore može kopirati samo sa Winnie the Pooh ,
*Duboki uzdah*
Srećom, interakcije između Sonic-a i Repova imaju nekoliko trenutaka koji su zapravo simpatični. Njih dvojica čak imaju nekoliko trenutaka naleta koji su me natjerali da se nasmiješim, kao i Sonic s nekim drugim likovima.
uzorak testa za testiranje softvera
Pa koliko je teška igra? Nije. Teško je spriječiti da iskače kroz zidove ili leti u zaborav, ali igra nije tako teška. Jednu stvar koju bih volio vidjeti je naznaka ili nagovještaj gdje biste trebali ići u područjima 'free roam'. Samo biste trebali znati kuda idete (pretpostavljam) jer na karti nema klizava ili zvučnog nagovještaja. Ako ima nagovještaja, obično je nejasno ili je teško pronaći. Nećete umrijeti puno, jer ima puno prstenova i slobodnih života koji leže naokolo da biste nastavili kretati priču (ili kako je zovu jedan) naprijed.
Ovo je zapravo bila vrlo teška recenzija za pisanje. Držim li ovu igru standardima prema kojima je bio 1998. ili današnjim standardima? Nostalgični dio moga mozga govori mi da volim ovu igru, ali danas samo pokazuje previše znakova njegove dobi. Poput mene, obožavatelji Sonica će ulaziti s dragim uspomenama na igru. Nažalost, moram vam preporučiti da zadržite te pozitivne uspomene i izbjegavate ovu. To će samo omamiti pijedestal na koji ste postavili ovu igru.
Ovo je sjajna igra za fanatike koji vole sve svoje Sonic igre na konzoli sljedeće generacije. Međutim, ako ste povremeni obožavatelj koji traži remek djelo, sve što ćete naći je relikvija koja se nekada smatrala veličinom.
Iskreno me boli da to kažem.
Ocjena: 6,0 - U redu (6s može biti malo iznad prosjeka ili jednostavno uvredljiv. Ljubitelji žanra bi trebali malo uživati u njima, ali prilično ih je malo neizvršeno.)