god war developer explains how its handling norse mythology
'Zabavno je biti biti u'
pitanja službe za pomoć korisnicima
Sljedeći Bog rata igra će biti veliki odmak od stila koji svi znaju. To je figurativan odlazak u stilu i perspektivi, a doslovni odlazak u tome što se Kratos preselio iz Grčke u Norvešku. Što promjena lokacije znači za neprijatelje Bog rata ?
U intervjuu za Gamespot, direktor igre Corey Barlog objasnio je točno kada Bog rata odvija se. Barlog je prije svega naglasio da to neće biti vikinška priča. 'Mnogo ljudi misli norveški, misle vikinški, ali stvarno postoji nevjerojatna prapovijest - migracija, a potom prije toga i doba prije migracije', rekao je Barlog.
najbolji preuzimanje glazbe za android telefone
Objasnio je: 'U vikinško doba uvijek su govorili:' Bogovi su nas napustili. ' Thor i Loki i Odin svi su hodali Zemljom u jednom trenutku, ali više ih nema. (Vikingi) se bore za njih, ali nisu tamo. Ova ideja o kojoj govorimo kaže: 'Na prapovijesti smo gdje su bogovi hodali Zemljom, kad su čudovišta bila stvarna, prije nego što su izumrla.'
Što se tiče Sonyovog studija Santa Monica, možda je Barlogin najvažniji citat bio „Zabavno je mjesto biti, jer nam omogućuje da slikamo vlastitu sliku norveške mitologije, za razliku od ičije druge“. Barlog ima pravo na tome što je većinom nepročitano područje. To je savršeno za vrste grandioznih borbi koje Bog rata serijski mandati.
Imali smo priliku i razgovarati s Barlogom na E3, umjesto da usredotočimo našu pažnju na vrijeme, zrelost, pogreške i očinstvo. Idite da pročitate ako želite znati gdje se nalaze glave programera pri stvaranju Bog rata ,
Novi Bog rata: Zašto se Kratos nalazi u norveškoj mitologiji (Gamespot)