review dear esther
Hodanje i razgovor
pitanja za razgovor za službu za pomoć
Dok sam završio Draga Ester , Nisam osjetila ništa. Nije bilo osjećaja otkrivenja ili nijanse spletki. Nisam bila tužna ni zadovoljna ni zadovoljna. Nisam osjećao nikakvu emociju. Ni najmanje me nije pomaknuo, što je ironično s obzirom na svu tu hodu.
To je problematično jer je svrha ove vrste igre ispričati priču i pobuditi emociju. Draga Ester je više labava pripovijest koja je sadržana u okruženju koje se ne osjeća tematski u skladu s mnogim drugim. Riječ je o nizu lokaliteta koji su obavijeni misterijom, ali to je opseg povezanosti. Draga Ester nikada ne poveže ove dvije potrebne polovice na bilo koji smislen način.
world of warcraft privatni poslužitelj vanilla
Draga Ester (PC, PS4, Xbox One (pregledan))
Programer: The Chinese Room
Izdavač: Curve Digital
Objavljeno: 14. veljače 2012. (PC), 20. rujna 2016. (PS4, Xbox One)
MSRP: 9,99 USD
Možda je lakše nabrojati što Draga Ester nedostaje više nego ono što ima. Postavljen je u prazan svijet, koji je često lišen bilo kakvih značajnih naznaka da je živio. Neka mjesta su zapanjujuće prekrasna (posebno svjetlucave špilje) i ta mjesta mogu biti vizualna poslastica kojom se kreće. Ali, brza kretanja u kombinaciji s nizom slijepih staza znače da je bilo kakvo istraživanje više zadaća nego poticaj.
Najviše prokleti je tempo kojim se pripovijest odvija. Draga Ester ima smisla dati kratke isječke dijaloga svaki put na putu. Oni dolaze relativno rijetko u usporedbi s količinom hodanja između njih, tek toliko da se možete zapitati što je bila posljednja poruka. Složen materija je zagonetni ton kojim su napisane ove retke, što ih obično čini izuzetno teškim za analizu.
Dok Draga Ester nikad ne zna kako pripisati svoju priču svojim postavkama, atmosferu izuzetno pomaže rezultat Jessice Curry. Ovo je nedvosmisleno visoko mjesto Draga Ester , Ovaj zvučni zapis oblikuje raspoloženje jutra i pretvara sve lokacije u daleko svijetlija mjesta nego što bi bila bez njega.
Ali, nije dovoljno biti Draga Ester spasonosna milost. Ovo je igra iz 2012. i jasno je da je žanr preraso to. Bolji primjeri poput Otišao kući su istraživačke prirode i pustite igrača da otkriva svoje pripovijesti kroz male, ali važne detalje; Draga Ester samo sili malo sloga dijaloga, a zatim sliježe ramenima ako ga ne razumiješ. To je inferiorni način predstavljanja priče.
Ipak, neki će ljudi naći smisao i dubinu u čemu Draga Ester donosi. Na tome zavidim. Povezivanje ovih igara je razvijanje veze s igračem. Uz tu vezu dolazi i emocija. Draga Ester jednostavno je previše isključen od sebe da bi se ikada povezao sa mnom.
gdje mogu pronaći svoj mrežni ključ