review blazblue chrono phantasma
Kotač sudbine stalno se okreće
Ako pejsing od Street Fighter bio je bejzbol i Marvel vs Capcom 3 bila košarka, BlazBlue bila bi to utakmica u kavezu koja je besplatna za sve dvojice devetogodišnjaka prekomjerne kofeine.
I to mislim na najzanimljiviji mogući način.
BlazBlue: Chrono Fhantasma (PS3 (pregledan), Vita)
Programer: Arc System Works
Izdavač: Aksys Games
Datum izdanja: 25. ožujka 2014. (PS3) / ljeto 2014 (Vita)
MSRP: 49,99 USD
alat za pretvorbu videozapisa u YouTube
Za one koji ne znaju, BlazBlue Chrono Fhantasma je treća igra u BlazBlu e serije, a tretira se kao nastavak na Kontinualni pomak , Kao i prošli unosi u franšizu, i mehanika igre je varljivo jednostavna - postoje tri normalna napada i poseban gumb - to je to ... u početku. Zatim dodajete činjenicu da je D (poseban) gumb svakog lika potpuno različit. Za jednog lika može pozvati igrača lutke da se bori zajedno s igračem, može pozvati satelite koji će napuniti ekran i zapaliti lasere ili gurnuti i povući vašeg protivnika po pozornici - razgovarajte o različitosti.
Kreatori su razgovarali o tome kako ovladavanje svakog lika osjećati kao svoju igru, a to je vrlo istina, jer ne možete nikoga pokupiti i igrati na pristojnoj razini. Jednom kada počnete stvarno glumiti lik i naučite njegove nijanse, to se zaista počinje isplatiti i osjeća se korisno. Postoji i jednostavan upravljački set nazvan 'moderan način', gdje početnici mogu kombinirati kombinacije kompaktnim tipkama, pa čak i automatskim blokiranjem do određene mjere. Međutim, ovaj način rada neće biti učinkovit protiv igrača koji znaju što rade.
Igra je jako usredotočena na uvredu. U nekim borcima likovi mogu kornjati većinu igre dok se sprema kreće naboje, podižući sat koliko i zdravlje protivnika, ali u BlazBlue u stvari ste kažnjeni zbog toga što se previše suzdržavate i postajete ranjiviji za napade. U Phantom Chrono oni su također uklonili zlatne eksplozije i dodali novu mehaniku nazvanu Overdrive koja vaš lik čini jačim na temelju toga koliko im života nedostaje. Ova vrsta sveopćeg uvrede je zabavna igra i još zabavnija za gledanje na visokoj razini, a za razliku je od gotovo bilo koje druge borbene igre vani.
Svi likovi, uključujući i one za preuzimanje, vratili su se iz Kontinualni pomak , s izuzetkom Lambda-11. Postoji sedam novih znakova, uključujući dva DLC znaka koji nisu objavljeni u vrijeme ovog pregleda. Svaki od znakova dovoljno je jedinstven da se može zabaviti, a vrijedi i igrati s njima - drugim riječima, veterani će obožavati priliku svladati svaki pojedini od njih.
što raditi s torrent datotekama
Svi postojeći likovi dobili su ažuriranja bilansa, ali rana izvješća iz japanske verzije igre zahtijevaju još jedno ažuriranje, navodeći da je lik Kokonoe nadjačan izvan usporedbe, a čak je i zabranjen na nekim turnirima. Vidjeti slomljen lik za koji morate platiti je prilično gadan potez u ovom trenutku, osim ako Arc System Works ne odgovori brzim zakrpom - što će se navodno dogoditi u svibnju.
Način priče je mjesto gdje su se dogodile najveće promjene u igri. Prethodni naslovi sadržavali su pojedinačne priče za svakog od likova, ali oni su smanjeni u veličini i premješteni u arkadni način rada. Sada postoji jedna glavna kanonska priča koja sadrži sve likove i djeluje više poput vizualnog romana.
Tri su grane koje slijede kroz tri odvojene ekipe dok prolaze avanturističku avanturu kako bi zaustavili uskrsnuće neke mitske zvijeri. Igrao sam se kroz način priče, ali završio sam preskačući većinu sati dijaloga da bih odigrao desetak borbi koje su međusobno spojene rezbari i interakcije na razini Kojima. Kao da sjedite satima priče u igri koja se odnosi na brze i brze, nevjerojatne bitke, postoji mnogo slučajeva dijaloga razgranavanja gdje ako odaberete pogrešnu opciju, prođete kroz 'loš' kraj i morate ga igrati opet.
Otprilike nekoliko sati dugačak način priče zaključuje se vrlo dosadnom borbom protiv šefa koju morate ponoviti tri puta. Neću pokvariti ono što jest, ali ako me anime nauči bilo čemu, to je da ako netko pokušava oživjeti nekakvo drevno zlo, zapravo nije važno hoće li uopće oživjeti - jer naši junaci imaju moć prijateljstva na njihovoj strani. Ako se čini čudnim da budem toliko kritičan prema načinu priče o borbenoj igri, to radim iz dva razloga. Prvo morate igrati iako sve to. Barem ako želite otključati posljednji znak; nešto što od tada nije zabavno Super Smash Bros Melee , Otključavate i drugi mod u kojem se možete boriti protiv tog vrlo zamornog šefa, ali on je još jači.
Drugo, Arc System Works napravio je izvrstan posao s pričom u Persona 4 Arena , a pažnja prema detaljima se ovdje ne odražava ne samo na sadržaj priče (jer izvorni materijal za P4A puno je zanimljivije), ali i kako je predstavljeno. Ovo je sve rečeno, ako ste veoma uzbuđeni što ćete vidjeti sljedeće BlazBlue vremenski okvir, ovdje vas čeka puno. Uključili su i 'Nauči me, gospođice Litchi!' način na koji se možete uvući u priču. Glazba je ipak izvrsna, sadrži aranžirane zapise koji ostaju vjerni seriji.
pitanja i odgovori na intervju za ručno testiranje za trogodišnje iskustvo
Pored priče, arkadni i redoviti naspram načina, offline način rada uključuje Abyss mod i neograničen Mars Mars. U Neograničenom modu igrači se moraju boriti s deset moćnih 'neograničenih' likova - i to je stvar. Abyss mode je duži mod u kojem morate odabrati lik za borbu protiv sve težih protivnika da biste došli do dna jame. Na putu možete izravnati različite aspekte svog lika, čineći ih bržim i jačim. Ovaj način rada ima puno potencijala za zabavan način igranja izvan mreže, što je rijetkost u borbenim igrama. Što se tiče standardnih tipova, kvaliteta netplay-a jedna je od najboljih koje sam ikad igrao u borbenoj igri, a imao sam točno jednu laganu utakmicu protivnika s lošom latencijom - to je to.
Ova igra je uglavnom isključivo napravljena za one koji već uživaju u njima BlazBlue franšiza i želite nastaviti igrati s novim i rafiniranim likovima. BlazBlue: Chrono Fhantasma nudi stvari poput Stilskog načina rada i nevjerojatno opsežan vodič koji ne samo da podučava BlazBlue taktike, ali i borbe protiv osnova igre. Nažalost ljudi koji žele ući u novu borbenu igru imat će poteškoće i uhvatiti se u koštac s pričom, boriti se za preuzimanje i savladati jednog od ludih likova u igri. Arc System Works su poboljšali svoju formulu u svojoj osnovi, ali nisu uspjeli učiniti paket privlačnijim.