dustforce developer unveils first person game spire
Hitbox Team ide u potpuno novom smjeru
Tako je dobro to znati prašina snaga je bio dovoljno uspješan da Hitbox Team napravi još jednu igru, jedna je značajan odmak od onoga što biste mogli očekivati da će se studio boriti sljedeće. U postu na blogu Hitbox je otkrio detalje o tome Spirala , 'FPS o usponu na monolitni toranj nepoznatog porijekla' fokusiran na proceduralno generiranje soba i kretanje igrača velike brzine.
Zvuči kao da imaju neke uredne ideje dizajna koje lebde u glavama. Premda preporučujem čitanje naslova izravno iz Hitbox-a, nekoliko elemenata mi je stajalo. 'Okoliš i prijelazi između njih govore priču. U Spirala , to želimo imati na umu kako bismo stvorili generaciju procesne razine koja ima tijek i karakter. Ako je generator stvorio opasan, mahnit slijed s puno borbe, možda bi tada trebalo stvoriti scenu nižeg intenziteta kako bi se bolje kontrolirao emocionalni luk iskustva '.
predložak dokumenta strategije testiranja za agilnu metodologiju
Nadalje: 'Igrači će također imati pristup neobičnoj raznolikosti predmeta u igri. Ogroman dio majstorstva bit će pronalaženje novih kombinacija predmeta s lijeve i desne ruke za prevladavanje različitih izazova. Neki će predmeti biti usmjereni na kretanje, neki će mijenjati okoliš, a neki će se zaštititi ili izliječiti. Mi želimo napraviti Spirala igra u kojoj je zabavno gledati izuzetno vješte igrače kako trče po zidovima dok izmjenjuju predmete i kombiniraju njihove učinke na pametne načine.
Koliko god to bilo samo po sebi, moram to reći svejedno: vau, taj umjetnički stil! Na temelju onoga što je do sada prikazano, uzbuđen sam što ih vidim kako odlaze od razvoja 2D igre, čak i ako su vješti u tome. Konceptualno postoje neke zanimljive ideje koje ne viđamo često u naslovima od prve osobe i to je nešto zbog čega stvarno mogu izaći.