cj s five favorite games 2021 that destructoid didn t review 119987
Jer ne možete ih sve pregledati
Svatko tko kaže da je 2021. bila slaba godina za igranje igara sigurno je spavao zadnjih 365 dana. Unatoč tome što je mnogo naslova izbačeno na putu do 2022., prošle godine je bilo dosta igara za svaku vrstu igrača. Kao, toliko da ne morate ni tražiti da ih pronađete.
Ako ništa drugo, bilo je previše dobrih utakmica prošle godine. Kup je završio 2021., a kao i mnoga web-mjesta, Destructoid nije mogao pokriti svaku odgovarajuću recenziju. Srećom, moj Trenutno 2021. GOTY, Vrata smrti , dobio je izvrsnu recenziju od našeg vlastitog Chrisa Moysea. Pretpostavljam da bih mogao recenzirati sve ove igre upravo sada tijekom ovog nevjerojatno sporog mjeseca, ali ako me je moje iskustvo s blogerom o igricama ičemu naučilo, onda je vrlo malo ljudi briga za recenziju nakon što je igra objavljena. Dakle, napravit ću sljedeću najbolju stvar i zaokružiti pet najboljih igara koje sam igrao prošle godine, a koje Destructoid nije pregledao.
5. Umješni bijeg
Jedan od najrazočaravajućih aspekata industrije igara za mene je da se u ovaj hobi ulaže više novca nego ikada prije, no čini se da sve što možemo izvući od velikih programera su igre koje teže realističnoj prezentaciji. Nemojte me krivo shvatiti, mislim da je super što postoje umjetnici koji pokušavaju učiniti da koža obraza i brada izgledaju što realističnije. Ali odrastao sam u eri u kojoj su igre bile smještene u fantastične svjetove s maštovitom umjetničkom režijom u kojoj nitko nije mario ako je svaka vlat trave na polju prikazana pojedinačno.
Srećom, indie programeri su pokupili zastoj u tom pogledu tijekom posljednjeg desetljeća. A 2021. nije bilo vizualno zanimljivije igre od Umješni bijeg . Objavljena u rujnu, Beethoven & Dinosaur razvijena avanturistička igra s pomicanjem po strani vodi glavnog junaka Francisa Vendettija na psihodelično putovanje do zvijezda kako bi pronašao svoj alter-ego. To je sjajna mala priča, ako je malo previše uredna, o kreativnom procesu i otrgnuću od očekivanja koja vas opterećuju. Budući da netko još uvijek pokušava pronaći moj glas u ovom svijetu, velika je motivacija da nastavim.
Ako budem iskren, zapravo ne morate igrati Umješni bijeg da dobijete potpuno iskustvo. Kao i mnoge igre s pričom koje su postale uobičajene u doba indie programera, ako možete pronaći dobar Let’s Play gdje YouTuber drži jezik za zubima, trebali biste ga tretirati kao dugi film.
najbolje besplatno uklanjanje zlonamjernog softvera za Windows 7
Četiri. cvijet
Na drugom kraju indie vizualnog spektra je cvijet , laka platformska zagonetka iz studija Skrollcat. Za razliku od Umješni bijeg, igra ne pokušava rastopiti vaš um svojim nečuvenim vizualima. To je zato što ništa o cvijet je nečuveno. Umjesto toga, ova dvosatna avantura u kojoj se zajmoprimac igra kao Putnik iz Putovanje je mirnije iskustvo, s prekrasnim ručno nacrtanim vizualima i umirujućim zvučnim zapisom koji cijelu stvar drži u tišini.
Neće nikoga oduševiti, ali prolazak kroz ovaj svijet bio je ekvivalent video igrici prošlogodišnjem meditiranju. I ako mi je bilo što potrebno u 2021., to je bila zabava koja mi je umirila dušu. Vjerojatno bih trebao držati ovu igru spremnu na svojoj Seriji S, za slučaj da se 2022. pokaže kao noćna mora kao prošle godine.
3. NeoGeo džepni odabir boja Vol. 1
Prije nekoliko godina, programeri u Cardboard Robot Games konačno su stavili završnu obradu na svoj dugo razvijani borac Džepna tutnjava . Bila je to prilično u redu igra, ali ono što me oduševilo više od svega je to što je to bio uvid u eru igranja koju sam potpuno propustio.
Veći dio moje adolescencije imali smo samo jednu po jednu konzolu u našoj kući. Budući da sam odrastao u prilično ruralnom području, to je značilo da imamo pristup samo najvećim imenima u industriji, tj. Nintendo i PlayStation. Nisam ni znao što je NeoGeo Pocket sve dok nisam bio na koledžu i napravio strašnu pogrešku želeći biti bloger za igre. Bez financijski izvedivog načina da se dočepam uređaja, mislio sam da će NeoGeo Pocket uvijek biti nešto što ću s čežnjom gledati izdaleka.
Ali prošle godine mi je SNK bacio kost NeoGeo džepni odabir boja Vol. 1 . Objedinjavajući 10, nadam se, boljih igara iz kataloga za ručni uređaj, u jedan paket, pružio mi je svojevrsni kratak tečaj o povijesti NGPC-a i svidjela mi se svaka njegova sekunda. Iz Gal Fighters do SNK protiv Capcoma: Meč milenija do Veliki turnir u golfu , nema igre u ovoj kolekciji s kojom nisam proveo barem pola tuceta sati.
Nadamo se da će SNK nastaviti donositi ove igre na Switch i da će ih objaviti dovoljno da jamče Vol. 2.
dva. Melty Blood: Vrsta Lumina
u mojoj knjizi, Tatsunoko protiv Capcoma: Ultimate All-Stars je najveća tradicionalna borbena igra koja je ikada napravljena. Za razliku od našeg vlastitog Chrisa Moysea ili Chrisa Cartera, nikada nisam dovoljno duboko ušao u žanr da svladam sve posebne poteze i kombinacije koje profesionalci poput SonicFoxa i Tokida izvode s lakoćom. Zato volim TVC tako puno. To je dovoljno pojednostavilo formulu da je prostak poput mene mogao ne samo razumjeti kako borbeni stroj radi, već je zapravo postao prokleto dobar u tome. Od svih borbenih igara koje sam igrao od tada, Melty Blood: Vrsta Lumina je jedini koji je uspio simulirati osjećaj koji sam doživio prvi put kada sam bacio šake kao Frank West ili Jun the Swan.
Ne znam ništa o Tsukihime serije i kako je, dovraga, iznjedrila spin-off borbene igre. Sve što znam je da volim ovu igru dovoljno da se zapravo mogu vidjeti kako se vraćam u žanr. Unatoč tome što imate puno mehanika koje treba uzeti u obzir dok se borite sa svojim neprijateljima – uključujući Magic Circuit, Blood Heat, Last Arc i Mjesečeve ikone – Tip Lumina je nevjerojatno lak za ulazak s nekim dodacima prilagođenim novopridošlicama kao što je Rapid Beat auto- kombinirani. Kao netko tko ovaj žanr rutinski promatra izvana, ne mogu dovoljno naglasiti važnost dopuštanja novim igračima da se osjećaju moćnima čak i ako ne razumiju u potpunosti svu mehaniku igre. Izgledajući kao ludak odmah pred vratima samo me tjera da poželim naučiti više o finijim detaljima koje ovaj izvanredni motor može ponuditi.
Unatoč tome što je bila jedna od rijetkih originalnih borbenih igara prošle godine, ova je prošla toliko daleko ispod radara da niti jedna njena verzija nema službeni Metacritic rezultat. Ako ste na tržištu za novu borbenu igru dok čekamo da shvatimo kako će Capcom zeznuti Street Fighter VI , nije loš izbor. Možda vas nije briga za priču ili likove, ali baš kao i s Power Rangers: Bitka za mrežu , važan je borbeni motor, a tim u French Bread-u je ovdje sastavio nešto stvarno posebno.
jedan. Raspakiravanje
Jedna stvar koju biste trebali znati o meni je da se često krećem. Preselio sam se u nekoliko različitih kuća i stanova tijekom proteklog desetljeća jer su se moj posao i životna situacija promijenila. Toliko se krećem uokolo da sam se prestao zamarati običnim, smeđim kutijama u koje ću spakirati sve svoje sranje i umjesto toga imam lijepu kolekciju plastičnih kanti iz kojih se većina stvari ne vadi kada ih prebacujem s mjesta na mjesto.
Stoga ne bi trebalo biti nikakvo čudo Raspakiravanje je jedna od mojih najdražih igara u 2021. Prvi put sam čuo za igru nakon što je netko koga pratim na Twitteru objavio kratki isječak zvukova koje proizvodi proizvode kada ih stavite na različite površine. Znatiželja rođena gledanjem tog isječka potaknula me da ga konačno isprobam tijekom božićnih praznika.
Raspakiravanje odmah mi se obratio s prvom prostorijom koju sam uredio, makar samo zato što je ta soba bliska slika moje spavaće sobe iz djetinjstva. I ja sam imao krevet na kat sa stolom ispod, komodu punu igračaka i previše stvari na policama. Dok sam svakim sljedećim potezom nastavio pomagati nevidljivom protagonisti da raspakira svoj život, prisjetio sam se svih mojih prošlih promjena adrese i kako svaki predmet koji sam držao uz sebe tijekom godina ima priču o tome zašto to nije bilo donirao Goodwill-u još.
Ta ista priča se priča svuda Raspakiravanje . Baš kao i sa stvarnom osobom, možete naučiti mnogo o osobi koja čini sve te poteze samo gledajući predmete koje drže sa sobom kroz svaki događaj koji mijenja život. Ekološko pripovijedanje u svom najboljem izdanju, zapravo sam ga sada tri puta proigrao samo da vidim mogu li naslikati potpunu mentalnu sliku o tome tko je ta osoba, što nije nešto što sam mislio da ću učiniti s ovom zagonetkom. Raspakiravanje lako je najljudskija igra koju sam ikad igrao, i šteta je što je nisam stigao igrati na vrijeme za našu nagradu za igru godine.