as suspected links awakenings chamber dungeons came from zelda maker idea
Šokiran sam!
Kad je Nintendo prvi put pokazao modu 'Chamber Dungeon' u Legenda o Zeldi: Buđenje veze , mnogi su rekli da to izgleda kao potencijal Zelda Maker igra. Kao što bi se i desilo, ideja o uključivanju načina rada nastala je upravo od toga. U novom intervjuu za IGN, Zelda Producent serije Eiji Aonuma izjavio je da je novi način remakea nadahnuo Miyamoto tražeći od Aonume da uključi Mario Maker - slične značajke u novom Zelda igra.
Kao što se sjeća Aonuma, 'sljedeći dan redovito razgovaram s gospodinom Miyamotom' Zelda igra ', a jednom prilikom me je pitao mogu li smisliti igru koja ima karakteristike Super Mario Maker -igrani igra, ali za Zelda , Razgovarali smo o tome kako igra takva Zelda imao bi tamnice, ali općenito je prilično teško osmisliti logiku potrebnu za njihovo rješavanje '. Ovaj posljednji dio je važan jer je način rada u igri prilično pojednostavljen.
Zbog nedostatka složenosti, bilo je potrebno oduzeti značajke koje su imale Chamber Dungeons. 'Razmislili smo o pristupacnijem stilu igre gdje morate razmišljati o tome kako organizirati dijelove koji već imaju rješenje za stvaranje pojedine tamnice, umjesto da igračima omogućimo stvaranje složenih aranžmana kao u Super Mario Maker 2 ', Objasnio je Aonuma.
tehnike ispitivanja bijele kutije s primjerima
Link je buđenje izabran je za debitiranje načina jer su njegove tamnice imale prostorije koje su se uglavnom smještale na jedan ekran. Ograničenja Game Boysa prisilila su Nintendo da izrađuje tamnice manjeg opsega, čak i ako je njihova složenost bila jednaka onome iz prošlih unosa. Komore Dungeons ne nude gotovo istu dubinu, ali manja veličina ne znači da možete nakopati prostorije na učinkovit način. „Kritični dio igre Chamber Dungeon je razumijevanje izvornih tamnica prije nego što organizirate svoje“.
Iskreno nisam iznenađena ovom potvrdom. To je bilo prilično evidentno Super Mario Maker poslužilo je malo inspiracije za ovaj način rada. Želim da ima iste mogućnosti kao i prethodna igra, ali Chamber Dungeons je dovoljno zabavna smetnja. Možda u sljedećem Zelda , vidimo da se značajka uvelike proširila.
- upita Miyamoto Zelda Producent to Make Mario Maker -Stil Zelda Igra, kojoj je vodio Link je buđenje Novi način rada (IGN)