blinky inky pinky
primjer sortiranja c ++ koda
Jeste li se ikad zaustavili usred igranja igre kako biste razmislili zašto je nekome ili nečemu dodijeljeno određeno ime? Odgovor je najvjerojatnije ne. Um igrača je previše zauzet da bi ga napale kako stvari izgledaju i tekst priče da bi mogao razmišljati o stvarima poput imena lika ili etiketa određenog napitka.
No, ako biste trebali pogledati malo dublje, naslovi koji se daju ljudima, mjestima i stvarima u videoigricama mogu se pokazati vrlo važnim alatima koji pomažu u razumijevanju i osvajanju bilo koje igre postavljene pred vama. I ne samo to, već mogu poslužiti kao vezica između igrača i njegovog lika, pogotovo ako mu se pruži mogućnost imenovanja njegovog lika. A u slučaju starijih igara, oni bi mogli biti jedino sredstvo identifikacije, zbog nemogućnosti starog hardvera da predmetima da vizualne detalje.
Mnogo je slučajeva u kojima druga razmišljanja o tom pitanju nisu zaslužena. Predmeti mogu imati nezamisliva imena, poput 'mač', 'šišmiš' ili 'heroj'. Ali u drugim se slučajevima može misao prenijeti u dani naslov. Sjajan primjer toga može se naći u arkadnom klasiku Pac Man ,
Imena četvorice neprijatelja duhova neka su od najprepoznatljivijih imena u povijesti igara, ali ovi poznati majstori samo su nadimci. Kao što je prikazano na uvodnom ekranu, prava imena duhova su Shadow, Speedy, Bashful i Pokey. Ali ta su imena toliko jednostavna, kakvo bi značenje možda sadržavala? Puno više nego što biste pomislili.
Čini se da se spektakli ponašaju na potpuno isti način, ali imaju svoje jedinstvene osobnosti i ponašanja. Ovo definira tko je svaki duh i pomaže objasniti njihove različite pristupe prema Pac-Manu. Sve ove informacije mogu se pronaći unutar njihovih imena.
Kad se kaže, ime Clydea zapravo je pomalo zabludno. Pokey sugerira lagano kretanje '(da pojuri okolo'), ali njegova brzina nije mnogo drugačija od brzine drugih duhova. Da bismo dublje ušli u njegovu osobnost, moramo pogledati i njegov japanski naslov. U inozemstvu je poznat kao Otoboke, što u prijevodu znači nešto poput 'glup' ili 'glupan'; dok bi Amerikanci vjerovatno mislili da lik nazvan Stupid nepotrebno znači, ime mu puno bolje odgovara na računu. Pokey nije spor dok se kreće po labirintu, već sporo razmišlja.
Pažljivo pozorni na način na koji se Clyde kreće oko svakog lavirinta, počet ćete shvaćati da on uopće nije u žurnoj potrazi za neprijateljem. Odlazi tamo gdje želi, čak i ne čekajući ako se slučajno naleti na mjesto Pac-Man-a. Zbog njegove nezainteresiranosti za angažiranje neprijatelja, može se pretpostaviti da možda ne osjeća odbojnost prema Pac-Manu kao što to izgledaju drugi duhovi. Ili je on jednostavno mogao biti previše nejasan da bi se doista briga za jedan ili drugi način. Clyde je doista idiot skupine i duh o kojem se najmanje treba brinuti.
Neobična napomena o Clydeu bila je da su ostali duhovi zadržali izvorna imena za gospođu Pac-Man, a preimenovana je u Sue kako bi ženskom Pacu dodijelila konkurenciju istog spola. Njegova je osobnost ostala netaknuta, ali morate se zapitati je li to učinio i njegov spol.
Poput Clydea, i Inky se pomalo pogrešno kreće, iako to nije zbog nedostatka mozga. Može se vrlo dobro snalaziti u labirintu i pomoći drugim dvojicama duhova da zarobe Pac-Mana, ali to nije odlučio zbog lošeg slučaja socijalne tjeskobe. Kao što ime Bashful implicira, Inkyjeva sramežljivost dovodi do pokušaja izbjegavanja svih radnji koje se događaju oko njega. Međutim, ako se slučajno preblizu mjestu gdje se nalazi Pac-Man, provest će potjeru na neko vrijeme.
Čini se da nešto o tome da se nalazite u blizini Pac-Mana privremeno otkriva krvotok u Inkyju koji je za Pinky i Blinky uvijek u prvom planu. To je neobična pojava koju naziv jednostavno ne može objasniti. Možda je Inkyjeva socijalna nespretnost samo poteškoća za uspavljivanje Pac-Man-a u lažni osjećaj sigurnosti.
Pinky, iako je njegovo pravo ime Speedy, zapravo nije brži od svoje braće. Ime bi mu moglo više upućivati na to što je prekrivao više mape nego bilo koji drugi duh. Na prvi pogled mogu se činiti da njegovi potezi nemaju smisla, ali Pinky ima metodu svog ludila. Samo ide najkružnijom stazom kojom bi mogao doći do Pac-Mana.
Pravo ime Pinky također je izgubilo puno značenja u prijevodu. U Japanu je Pinky poznat kao Machibuse '(zasjeda'), što ima puno više smisla kad je u suprotnosti s njegovim postupcima. On nije u mogućnosti da radi sam, a umjesto toga koristi pomoć svog crvenog brata Blinkyja kako bi mu pomogao u zasjedi Pac-Mana i zarobio ga u kutovima. Dok Blinky neprestano juri, Pinky prekriva sve uglove karte kako bi smanjio mogućnost Pac-Man-a gdje se sakriti. Zbog njegove sposobnosti strategiranja, može se pretpostaviti da je Pinky najinteligentniji duh grupe i od koga treba biti vrlo oprezan.
Što se tiče osobnosti, čini se da je Blinky puno jednostavniji od svoje braće. Njegovo pravo ime je Shadow, vrlo dolično ime, jer je on najagresivniji lovac Pac-Mana. Tijekom većeg dijela igre Blinky je onaj koji je ostao zataknut na stražnjem kraju junaka rotunda kao da je on sjena ispod njega. Tip nema mnogo, osim činjenice da on mrzi Pac-Mana. Ta mržnja je ono što podstiče njegovu neprestanu ludu potragu, što ga čini neupitno najsmrtonosnijim duhom od četvero.
Ali Blinky ima malo više od onog što se ugleda na oko. Možda naziv Sjena služi i kao aluzija na još mračniju stranu ljutog crvenog duha. Kao što svi znamo, oko svakog labirinta razbacani su kuglice koje Pac-Man spušta niz njih dok ih prolazi pored. Jednom kada se pojede određeni broj peleta (taj se broj smanjuje kako napredujete), to uzrokuje promjenu u Blinky-u. Stručnjaci ovaj fenomen zovu Cruise Elroy Mode. Jednom transformiran, Blinky je također poznat i kao Cruise Elroy.
Google potraga za nazivom ne daje nikakve druge rezultate osim ove stranice na kojoj jedan znatiželjni korisnik interneta pita: 'Koje je podrijetlo imena Cruise Elroy?'. Postoji nekoliko teorija o tome na što se ime odnosi, ali nema čvrstih podataka o tome što je ime nadahnulo. 'Cruise Elroy' je prilično besmislena fraza i od nje se zapravo ništa ne može uzeti poput uobičajenih imena duha. No malo istraživanje imena može vam pomoći malo razriješiti tajnu ovog posebnog duha.
Ime Elroy, iz svog irskog podrijetla, znači 'crvenokosa mladost'. Ovo je valjan opis duha, jer iako nemaju dlaku, Cruise Elroy / Blinky je zasigurno crvene boje. Elroy također ima korijene u starom francuskom, gdje je to varijanta Leroya, imena koje znači 'kralj'. To je naslov koji također odgovara računu, jer se može smatrati najvećim duhovima u pogledu sposobnosti. Obrazloženje za korištenje krstarenja u njegovo ime nije sasvim jasno. Cruise Elroy zadržava Blinkyvu sklonost da se drži blizu Pac-Man-a, ali može trčati (plutati?) Mnogo brže od uobičajenog sebe. Iako predstavlja kretanje, 'krstarenje' nije riječ koja se češće primjenjuje za povremeno kretanje. Ono što se najvjerojatnije odnosi je njegova lakoća u postizanju cilja.
Ovo je sve samo teorija, naravno. Ali značenja se dobro podudaraju s radnjama koje su podmukle. To sam prvotno počeo pisati nakon što sam prije nekoliko mjeseci otkrio misteriju oko Cruise Elroy imena. Ali moje je zanimanje za etimologiju i onomatologiju preuzelo, a postala je studija svih imena duhova nakon što sam saznao da je u njih uloženo toliko podataka. Bez obzira na to je li ili ne važno informacija, izuzetno je zanimljivo znati.
Uspjelo mi je da shvatim koliko važna mogu biti imena koja se daju svemu u videoigri i koliko ih se previdi. Neka imena nisu ništa drugo do nepristojne naljepnice, ali druga mogu otključati čitav svijet informacija koji su inače nedostupni.