review the house dead
kako ubrizgati kod u web stranicu
Kuća mrtvih: Overkill jedna je od mojih najdražih Wii igara. Ne zato što je kvaliteta igranja ili njegova narativna dubina, već zato što je to jedna od najslavnije glupih produkcija ikad počinjenih na disku. Od svoje rekordne pronicavosti do sve smiješnijih šefova, sposobnost nuklearnog uništenja na mnogo načina besramno je na lijepoj razini.
Nažalost, igra se nikad nije prodavala previše vruće, što je s tim bilo vulgarno i nasilno iskustvo obiteljskog Wii-a. S Kuća mrtvih: Prekomjeran - produljeni rez , SEGA ima priliku donijeti svoju zombi eksploziju, majku strijelca pucajući na više prijemčivu publiku.
Međutim, treba se zapitati je li ova 3D-omogućena nadogradnja vrijedna prašine za sekundu pukotine.
Kuća mrtvih: Prekomjeran - produljeni rez (PlayStation 3 )
Programer: Headstrong Games
Izdavač: SEGA
Objavljeno: 25. listopada 2011
MSRP: 39,99 USD
Za one koji nisu svirali originalnu Wii, Kuća mrtvih: Overkill uzima arkadnu strelicu na tračnice Kuća mrtvih seriju i transplantirati u postavu koja se nalazi u vrhunskom sastavu, dok agenti G i Isaac Washington rade na potjeri zloglasnog tate Cezara. Na putu će sresti drzak seksualni objekt Varla Guns i upucati se kroz vojsku nasilnih nemrtvenih mutanta i krajnje zastrašujućih šefova.
kako podnijeti izvještaj o grešci
Veliki dio igre je nepromijenjen u odnosu na verziju iz 2009. godine. Obranit ćete se od dolaznih mutanata pomoću PlayStation Move ili SIXAXIS kontrolera dok kamera vrši sav pokret umjesto vas. Bonusi poput konceptu umjetnosti, 3D modela ili glazbe mogu se otključati gađanjem posebnih predmeta u okruženju, dok se zdravstveni paketi, naboji i granate mogu ispaljivati i prikupljati u svakoj fazi.
Novo u Produženi rez su dvije razine usredotočene oko Varla Guns i striptizeta prijatelja Candy - Goli teror i puzeće meso. Smještene u striptiz klubu, odnosno klaonicu, ove faze sadrže svježe natpise između dvaju dodatnih likova, izbor novih mutanata i par prethodno neviđenih šefova. Te su nove razine pristojne, a šefovi su neki od odvratnijih koji su ikada viđeni u seriji, iako nisu baš tako izazovni kao što nude etablirane pozornice. Također, nove crte između Varle i Candyja prilično su uvredljive stereotipom 'glupog bimbo striptizeta' koji Candy prikazuje kao graničara. Njezina dječja osobnost sastavljena je s toliko kutova kamere skrivenih krakova da sve to djeluje uznemirujuće - a ne na zabavan način.
Produženi rez podržava 3D (oba stereoskopska i anaglyphic) i igra se čak i malo preuredila da bi opravdala iskustvo. Bore i borbe sadrže nove elemente koji bacaju borbu pravo u lice igrača, ali iako su ovi trenuci možda zgodni za one koji nose 3D naočale, gube vrijeme bilo koga drugoga. Oni su prilično prisiljeni i nailaze na njih malo bolje nego kad 3D film stalno izbacuje smeće na fotoaparat u usporenom snimanju. Ljepljiv je i isključujući, a da ne spominjem prilično neugodno pretjerano ponavljanje do točke u kojoj ga mogu napasti čak i oni koji nose 3D naočale.
Naravno, vizualni prikaz igre nadograđen je u prijelazu s Wii-a na PS3 tako da sve dobije HD lizanje boje. Rečeno je, to je definitivno još uvijek vrlo osnovna igra, s nespretnim animacijama i jednostavnim teksturama koje ostaju na mjestu. Iako je HD pojačanje vrlo dobrodošlo, vizualne promjene nisu nevjerojatne do otkrića i ne čine se dovoljno da opravdaju kupovinu od onih koji su to doživjeli na Wii-u.
Čak i s dva nova scenarija, sposobnost nuklearnog uništenja na mnogo načina još uvijek je prilično kratka igra, sposobna je pobijediti u nekoliko sati. Postoji verzija 'Director's Cut' koja se otključava po dovršetku, dodatna oružja za kupnju u gotovini tijekom igre i nekoliko razina bonusa kako bi se stvari začinile, ali ovo je igra dizajnirana oko ponovnog igranja i doista će nagraditi one koji namjeravaju i dalje tući iste postavlja ponude za postizanje svojih najboljih rezultata. To, međutim, predstavlja veliko pitanje sposobnost nuklearnog uništenja na mnogo načina je jako zabavno, Produženi rez naučio me da to nije igra vrijedna igranja više od jednom.
igranje Kuća mrtvih: Overkill drugi put, otkrio sam da je značajno manje zabavan nego na Wii-u. Mnogo je toga zbog toga što vrijednost šoka blijedi dok beskrajni tok psovki i seks viceva ne uspijeva održati element iznenađenja. U početku šaljivi, vulgarnost se na drugi način igra prilično očajnički. Relativna lakoća i jednostavnost igre u usporedbi s ostalim igračima u igri Kuća mrtvih serija, ako je i daleko očitija.
To ne znači da igra neće zabavljati nove igrače. Što to se znači, međutim, ovo nije igra za koju osjećam da su obožavatelji originalne potrebe. Vizualni poticaj je lijep, ali ne pretjerano značajan, o dodatnim razinama nije ništa što treba napisati kod kuće, a novi 3D elementi neugodno su više nego besplatni. Oni koji su igrali sposobnost nuklearnog uništenja na mnogo načina u 2009. godini neće propustiti ništa od velike vrijednosti preskočivši ovu novu iteraciju.
Međutim, oni koji tek treba da dožive igru toliko gadnu da je oborio svjetski rekord za većinu F-bombi u igri, iz iskustva će vjerojatno iznijeti dio zabave. U najmanju ruku, vlasnicima PlayStation Movea pruža prokletu solidnu igru za uživanje i moglo bi se zamisliti da vlasnici Movea očajno žele nešto u ovom trenutku. Međutim, činjenica da su podržani čak i SIXAXIS kontroleri znači da svaki PS3 vlasnik može uživati u njemu.
koja se od sljedećih operacija nije mogla primijeniti na pokazivače
Za one svježe do sposobnost nuklearnog uništenja na mnogo načina nježna mješavina nasilja i sirovog humora, Kuća mrtvih: Prekomjeran - produljeni rez je zabavna mala igra koja će se upiti nekoliko sati i pružiti malo smijeha na putu. Ipak, oni koji su bili na rodeu prije, ne moraju ponovo na konj. Zapravo bih otišao toliko daleko da bih rekao da je Wii verzija bolje za ne guranje 3D trzaja nikome po grlu i pružanje opširnijeg iskustva bez dodavanja tog zanosnog Candy karaktera. Koju god verziju da igrate, potrebna vam je samo jedna, jer ovo je igra koja jednostavno nije tako zabavna drugi put.