experience points 02
Vaš sljedeći neprijatelj je…
Experience Points (serija iskustava) serija je u kojoj ističem neke od najlepših stvari koje se pamte u određenoj igri. Oni mogu uključivati bilo što iz određenog prizora ili trenutka, lik, oružje ili predmet, razinu ili lokaciju, dio zvučne snimke, mehanika igranja, liniju dijaloga ili bilo što drugo o igri koja se posebno ističe i / ili fenomenalno.
Ova serija će bez sumnje sadržavati spojlere za igre o kojima se raspravlja, pa imajte to na umu ako prvi put planirate igrati igru.
O ovom unosu se govori Sjena kolosa , jedna od mojih najdražih igara svih vremena. Slobodno u komentarima podijelite neke svoje omiljene stvari o igri!
Grabljivica
Počnimo stvari s mojim najdražim Colossusom, Avionom! Avion je peti Kolos, protiv koga se borite. To je divovski kolos nalik jastrebu s dugačkim, zavojitim repom, a dom čini iznad nekih ruševina koje su preplavile u jezero.
Prvo što ćete morati učiniti tijekom bilo koje Colossus bitke je da shvatite kako se popeti na njega. Budući da Avion ili leti okolo ili sjedi visoko na tornju, to otežava stvari. Jedini način da se dosegne Avion je da se približi vama, što znači uznemiravati mirno stvorenje pucajući strelice na njega kako bi privuklo njegovu pažnju. S perjem otrcanim (dobro ... valjda to zapravo nema perje, zar ne?), Avion leti u zrak i ulazi u ronjenje, krećući se izravno prema vama!
Ono što se događa sljedeće je jedan od mojih najdražih trenutaka iz igre ikada. Vaš prvi instinkt kada vidite džinovsko ronjenje ptica točno kod vas vjerojatno bi bio da iskočite s puta. Mislim, ta stvar bi te mogla ubiti! Ali pričekaj ... ako roni na mene, tada će se dovoljno približiti da skočim na njega, zar ne?
Dok vas divovska ptica žuri, izbor postaje očit. Umjesto da se odmaknete, skačete prema Avionu, susrećući pticu u zraku i hvatajući se za krilo dok se diže natrag u zrak, gdje nastavlja lepršati i vijugati kroz nebo, pokušavajući vas otrgnuti. Tada ćete se morati pažljivo kretati oko njegovih krila i repa, tražeći slaba mjesta za ubrizgavanje, sve dok brzinama prođete kroz zrak nekoliko metara iznad zemlje i pokušavate očajnički ne padati u jezero ispod. To je jedan od najuzbudljivijih trenutaka iz igre koji se mogu sjetiti!
Želim letjeti kao orao
Kada govorimo o letenju ptica, zapravo postoji još jedan način da se Wander vrti po nebu (osim Phalanxa, drugog letećeg Colossusa, koji je strašan). Vjerojatno ćete primijetiti kako neki jastrebovi lete naokolo dok jašete kroz Zabranjene zemlje na svom konju, Agro. Jeste li se ikad zapitali zašto lete tako blizu?
Vjerojatno ćete ignorirati ove sokolove (ili ih pokušati oboriti strelicama, ako mislite na to!), Ali postoji način na koji možete komunicirati s njima koji vjerojatno ne biste očekivali. Ako jastreb lebdi dovoljno nisko, Wander zapravo može uskočiti i uhvatiti se za sokola, a ptica je nekako dovoljno jaka da nosi Wanderovu težinu dok ga prati na maloj udaljenosti, polako se slijevajući prema zemlji. To možete učiniti tako što ćete skočiti s Agro kad se jastreb dovoljno približi, a ima i nekoliko područja na kojima se možete popeti na stijenu i uskočiti uhvatiti sokola dok prolazi pored.
Uključivanje ovog mehaničara je bizarno. To zapravo ne služi nikakvoj svrsi osim jednostavnoj činjenici da to možete učiniti. Međutim, toliko je čudno i neočekivano, da ne mogu a da ne volim da postoji!
Ne bradu!
Osjećam da šesti Colossus, Barba, ne dobiva previše pažnje kad god se raspravlja o ovoj igri. To je jedan od mnogih dvopeda Colossi s kojima se morate boriti, a na prvi pogled se možda ne čini previše posebnim, posebno u usporedbi s nekim od drugih. Međutim, metoda kojom se Wander penje na njega zapravo je jedan od mojih najdražih trenutaka u igri.
Svi vjerojatno Barbu poznaju kao bradate Kolose, i to s dobrim razlogom. Da biste se popeli na njega, morate ga namamiti u stražnji dio hrama i sakriti se pod malim nadvojem. Budući da je Barba tako visok, morat će se sagnuti da pogleda u alku u kojoj se krijete, mašući njegovom velikom, mutnom bradom dok vas pokušava locirati.
Čim je to učinio, točno sam znao što moram učiniti i nasmijao sam se glasno. Potrčao sam prema njemu, skočio i uhvatio se za bradu dok je stajao gore, koristeći kosu na licu da se popne na njegovo rame. Kao vlasnik brade, meni je taj dio igre bio zaista smiješan. Stalno sam zamišljala kakav bi bio osjećaj da se neki mali momak penje po bradi, i to me je samo nasmijalo. Da sam Barba, samo bih češljao Wandera odande.
Argumenti naredbenog retka u primjerima skripte ljuske
Zabranjene delicije
Flora i fauna Sjena kolosa je rijetka. Toliko je malo toga da kada naiđete na životinju ili usamljeno drvo na putu da pronađete sljedeći Kolos, ne možete si pomoći dok ga ne pogledate. Kao, hej, na ovome svijetu zapravo postoje žive stvari osim mene?
Čak i nešto tako beznačajno kao sitni gušter odmah će privući vašu pažnju. Ako ga pokušate pokupiti, slučajno ga možete ubiti mačem (ops, oprostite mali!), Ostavljajući iza sebe odrezan rep koji samo tamo sjedi dok se ostatak guštera raspada. Čudan. Moglo bi biti samo jesti taj rep, valjda. (Wander je čudan đak.)
Tako ste pojeli rep guštera, ali čini se da se ništa ne događa. Zašto bi to uopće stavili u igru? Pa, u Zabranjenim krajevima postoje dvije vrste guštera: obični crni gušteri i gušteri s bijelim repom. Ako nađete bijelog repa, ubijete ga i pojedete njegov sjajni bijeli rep, primijetit ćete da će vam mjerač izdržljivosti malo svijetliti.
Igra vam zapravo ne govori što to znači, ali rep guštera je u osnovi pojačao vašu izdržljivost, tako da sada možete malo duže izdržati do Colossija, a da ne padnete. Voće možete naći i u raštrkanim drveću i grmlju, a to će poboljšati vaše zdravlje. Nekako mi se sviđa da vam igra to nikada ne objašnjava. Osjeća se kao da ste otkrili tajnu, a ohrabrujuće je znati da vaše istraživanje relativno pustog pustošenja nije bilo potpuno besplodno.
Zapamti me
što je bolje Windows ili Linux
Osim guštera, u ovoj se igri nalazi još jedna skrivena značajka kojoj sam se dogodio slučajno. Tijekom možda mog drugog igranja, probijao sam se do četrnaestog Kolosa i upuštao se stazom kroz gejzirno polje kad mi je nešto zapazilo: nekakav nasip ili nešto što prije nije bilo. Kad sam se približio, shvatio sam da su to bili ostaci Basarana, devetog Kolosa, koje sam ranije ubio. Basaranovo truplo počelo se raspadati u stijene i ruševine, miješajući se prirodno kao da je postalo samo još jedna karakteristika okoliša.
Ovo me otkriće iznenadilo, jer prije nisam shvatio da su Colossijeva tijela ostala iza i postala dio svijeta. Mislila sam da je to zaista uredan dodir. Malo sam se popeo na Basaran, a zatim otišao posjetiti neke druge poražene Colossi. Kad sam stigao do Avionovih ostataka, odsutno sam pritisnuo gumb zbog kojeg se Wander sagnuo u molitvi. Pojavio se tekstualni okvir na kojem je pisalo: 'Početak načina podsjetnika'? Nisam znala što to znači, ali svejedno sam rekla da.
A onda sam se opet borio s Avionom, s filterom namočenim u sepiji, starim filmskim filtrom preko ekrana. Mislio sam da je to najslađa stvar, a vratio sam se i borio se protiv svih svojih najdražih Colossija. Nema stvarne koristi od ponovne borbe s njima, ali ipak sam mislio da je to uredan dodatak.
Drži se
Jeste li ikada imali one trenutke kada ste na vrhu Colossusa, izvrsno vam ide, kad Colossus iznenada krene i odleti vam, a dok padate, iz puke panike očajnički zabijate gumb za grabljenje i uspijevate zgrabite za nogu ili nešto u posljednjem trenutku? Bože, to se uvijek osjećalo tako nevjerojatno!
To mi se dogodilo puno dok sam se borio s Gaijem i Malusom, i nekim drugim vertikalnijim Colossijem. Uvijek je bilo takvo olakšanje za vrijeme susreta s Malusom, konačnim Kolosom, jer to što mora započeti sve s zemlje u toj borbi može biti takva bol. Zauvijek je potrebno da mu se vratim gore. Ali kada vas baci s vrha i hvata se za njegovu ruku ili rame, padate u zrak, jednostavno se osjeća nevjerojatno, a izgleda i zaista sjajno!
Skok vjere
Kada govorimo o trenucima koji se osjećaju nevjerojatno, tu sam potez naučio i usavršio zbog pobijanja Gaiusa u Hard Time Attacku, zbog čega sam se osjećao kao najveći badass ikad. Tehnika se naziva 'skok mača'. Zahtijeva od vas da skočite u pravom trenutku dok stoji na Gaijevom maču dok ga izvlači iz zemlje, tako da zamah leti nebom visoko, omogućavajući vam da skočite pravo do ramena, ili čak njegove glave, bez da se penje. Izvlačenjem ovog trika definitivno je cool koliko i zvuči!
Jednostavno premlaćivanje Gaija u Hard Time Attacku nije lak podvig. Dobili ste samo 5:00 da ga srušite, a s obzirom da obično morate pričekati da mu razbije oklop, onda ga naterajte da zamahne mačem kako biste ga mogli popeti i podići za ruku, nije vam preostalo puno vremena da ga zapravo napadnete nakon što konačno dođete do njegovih slabih točaka (kojih ima tri u tvrdom načinu).
Vjerojatno ga možete pobijediti na normalan način ako budete imali sreće da nađete one slatke mrlje u kojima Wander nikad ne izgubi ravnotežu dok je ubode. Ali ako ga želite pobijediti lagano, poprilično nemate druge opcije osim da upotrebite tehniku skoka s mačem, jer to znači da nećete morati čekati da Gaius probije oklop i nećete morati gubiti vrijeme penjući se na ruku. To vam ostavlja dovoljno vremena za ubod, ubod, ubod. Osim toga, kad ga konačno izvučete, osjećati ćete se kao najhladniji momak na svijetu. Dakle, win-win!
Bodovi dosadašnjeg iskustva
.01: Legenda o Zeldi: Mažorina maska