review one piece burning blood
Stilski plitko
Prije mnogo godina bio sam kod kuće prijatelja jedući pršut i sir vruće džepove dok smo se samo presvlačili poput lijenih plićaka kakav smo bili. Nakon što smo završili spaljivanje krovova usta, pitao me želim li gledati crtić koji se zove Dragon Ball Z , O predstavi sam čuo i prije, ali nikad je nisam gledao.
Tada mi je bila vilica Rugrats i Doug , Pristao sam i nastavio sjediti kroz nevjerojatno dosadnu polusatnu epizodu u kojoj su dva lika samo razgovarala o tome kako im je potrebno da postanu jači za borbu koja je pred nama. Do trenutka porasta kredita, shvatio sam da neću vidjeti tu borbu. Morao bih pričekati do 'uzbudljive' epizode sljedećeg tjedna, pa čak ni tada obećanje epske bitke možda neće biti ispunjeno.
Sljedećih 17 godina ili više izbjegavao sam japanske karikature poput kuge, tek nedavno sam se otvorio njima Napad na Titanu , Pa kad su me pitali želim li pregledati novo Jedan komad Igre, brinuo sam se da je neću moći pratiti, jer su me gotovo dva desetljeća odbojnosti prema animeu učinili neznanjem prema onome za što bih saznao da je najpopularnija manga svih vremena. Nisam se odbio od izazova, pristao sam. Nakon kratke kampanje, laknulo mi je što otkrivanje mog nepoznavanja predmeta nije ometalo moju sposobnost uživanja u igri.
Ne, moja nesposobnost za uživanje Jedan komad: izgaranje krvi počiva samo na borbi.
Jedan komad: izgaranje krvi (PC, PS4 (pregledan), Xbox One, Vita)
Programer: Spike Chunsoft
Izdavač: Bandai Namco
Objavljeno: 21. travnja 2016. (Japan), 31. svibnja 2016. (NA), 3. lipnja 2016. (EU), PC (TBA)
MSRP: 59,99 USD (PS4, Xbox One), 39,99 USD (Vita)
Način priče za Jedan komad: izgaranje krvi odvija se tijekom razdoblja franšize Paramount War, priča o kojoj bih kasnije saznao bio je prijelomni trenutak u seriji za protagonista Luffy. Ukratko, Luffyjevog posvojenog brata Acea odveli su marinci i trebao bi biti pogubljen u Marinefordu. Priča počinje odmah na početku osuđenog pokušaja spašavanja s Luffyjem i piratima Whitebeard.
Za fanove serije taj posljednji odlomak vjerojatno je imao smisla. Za one nepoznate, to je vjerojatno zvučalo poput gluposti. Prije nekoliko dana pomislio bih istu stvar, ali ovaj način veličine priča s pamfletima temeljito objašnjava značaj trenutka. To je zato što sva četiri poglavlja samo pripovijedaju istu priču iz četiri različite perspektive. Upoznat ćete i ovaj incident, jer se mnoge odsječene scene više puta upotrebljavaju bez uređivanja.
Je li to dobra priča? Vjerojatno ne, ali barem sada znam najvažnije događaje u ovom trenutku Jedan komad povijest. Naravno, još uvijek nema puno toga što se ne objašnjava, poput vivre karata, zašto Whitebeard može razbiti zrak, što je One Piece ili tko je dovraga taj jezivi izgled doktora Frank-n-Furtera. No, kao što netko nije upoznat sa serijom, nisam se udaljio od nje, pa je naprijed i stavimo kampanju u pobjedničku kategoriju.
Borba je, s druge strane, definitivno u kategoriji gubitaka. Na temelju prethodne igre Spike Chunsoft J-Stars Victory Vs + , to je jednostavna afera. Prilično je velikodušno to nazvati borbenom igrom jer igra više poput svađe. Svaki od više od 40 znakova kontrolira otprilike isto, pa ako ih savladate u osnovi ste ih svi savladali. Normalni i jedinstveni napadi koriste kvadrat i trokut, odnosno skokovi i blok / bočni korak mapirani su u x i krug. Izvlačenje posebnog poteza jednostavno je poput držanja R1 i pritiskavanja drugog gumba.
To su osnove, naprednije tehnike koje zapravo ne doprinose puno iskustvu izvan dosadnog kad računalni protivnici s lakoćom povuku ove poteze. Vodič za kontrolu na zaslonu za pauzu je sve samo beskoristan, osjeća se nepotpuno i odlučuje ne nabrajati gumbe, već vrstu poteza (normalno, jedinstveno, blok itd.). Čak i bez kompetentnog vodiča za brze upute, predpostavljam da nitko neće imati problema sa učenjem borbe. Majstorstvo u borbenom motoru nagrađuje igrače spektakularnim borbama. Borbe su uvijek vizualno angažirane s puno njuha da zasljepljuju osjetila, a pozornice su svijetle, šarene i prilično živahne.
Nažalost, koliko god borbena i anime slična mogla biti (i lijepo je gledati), nikad nije kliknula sa mnom. Nema puno prostora za improvizaciju, a dubina je čvrsto u plitkom kraju bazena. U mnogim misijama priče uspio sam spam normalne tipke napada do pobjede, pronalazeći samo izazov s borbama protiv nekih vrlo neuravnoteženih likova. Šiljci teškoće su normalni i nije mi bilo rijetko kad sam se borio protiv neprijatelja koji bi me ubio u nekoliko sekundi. Prva sekunda borbe, naučio bih, bila je najvažnija.
Jedino što je gore od borbe protiv nadmoćnih protivnika jesu misije u koje morate pobjeći. Nekoliko puta tijekom kampanje morat ćete preživjeti 30 do 90 sekundi jer vas mnogo jači borac progoni. Napadi i blokiranje mogu djelovati ovdje, ali često sam našao da je trčanje oko ovih masivnih pozornica najbolji način da se osigura ispunjenje izazova.
c c ++ pitanja za intervju
Iza kampanje je niz mrežnih načina, uključujući standardne rangirane utakmice i način Pirate Flag Battle sličan onom Mortal Kombat X svojstvo klana. Tu je i način Wanted Versus koji vas izaziva da pobijedite neprijatelje dok slijedite određeni skup pravila. Bitke koje su rangirane osigurale su jedini privid zabave u igri, jer je igranje protiv stvarnih ljudi puno jeftinije od ponekad nepravednog AI-ja. Nisam doživio usporavanje dok ste na mreži, iako sam se pak pakleno vrijeme povezao s bilo kime u načinu Pirate Flag Battle Battle (koji vam omogućuje igranje protiv računala).
Nisam obožavatelj Jedan komad: izgaranje krvi i to ne zbog nepoznatog izvornog materijala. Borba ovdje jednostavno nije tako zabavna, a niti jedna raznobojna anime akcija neće to promijeniti.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)