you wont be hacking
Ruka na PAX demonstraciji
Ja zapravo nikada nisam igrao a Potraga za zmajevima igra prije. Znam za seriju i neka njena stvorenja, ali moje najveće znanje govori o tome kako je starija japanska glumica željela glumiti IX prije nego što je umrla. Da kažem da sam ušao u svoj demo sesiju sa Dragon Quest Heroes 2 potpuno slijep bi bio podcjenjivač.
Ja sam obožavatelj Dinastički ratnici Doduše, nekako sam znao što mogu očekivati. Nakon što sam se vratio natrag Hyrule Warriors prije lansiranja Dah divljine , Shvatila sam to DQH2 prikazao bi nadogradnju likova iz serijala pustenih u masovne bitke sa stotinama likova koji su popunili zaslon. Izgleda da programer Omega Force ide pod drugačijim uglom, jer ova igra nije bila to.
Square Enix odvojio je sobu u hotelu Westin uz Bostonski kongresni centar za novinare. Valjda smo predobri da bismo se igrali na show showu ili su nas samo htjeli razmaziti besplatnom hranom i pićima. Nekako povezujem Square Enix s viškom i ta soba definitivno odgovara računu.
Bilo je 40 '4K televizora naslonjenih na zidove za svaku konzolu, iako se sve izvodilo na PS4-ima. Zanimalo me je kada vidim verziju Switch DQH2 na djelu (otkad čujem da radi prilično loše), ali to nije bilo na kartama. Barem verzija PS4 nema problema s okvirom, ostajući pri nevjerojatnih 60 FPS tijekom svake scene (osim neobičnih presjeka).
Sjeo sam i započeo igru. Kod je naizgled konačan, jer nije postojao određeni demo dio za taj događaj; Upravo sam igrao cijelu igru i pokretao novu datoteku za spremanje. Ako imate brige zbog toga što više nećete moći štedjeti, stavite te strahove u mirovanje. Postoji i japanska VO opcija, ali to je neobično u izborniku 'opcije'. Normalne postavke možete promijeniti nakon odabira vašeg glavnog junaka.
Pretpostavka od DQH2 je da se dva rođaka iz kraljevine Dunisije konačno ponovno spajaju nakon više godina. Zemlje su bile bez bitke više od 1000 godina zbog primirja između različitih kraljevstava. Dok se dva rođaka upoznaju, čudovišta iznenada upadaju i pokvare proslave.
Eto, tu bih osobno započeo igru, ali DQH2 želi vas poučiti do smrti prije nego što ikada započnete. Kad odaberete svog lika (jednog od dvojice rođaka, Lazarela ili Tereze), daje vam se brzi uvod za bitne dijelove igre u obliku snova. Otišao sam s Terezijom jer je imala mač i štit, ali vjerujem da je i prvi šef isti bez obzira.
java kako kopirati niz
Otvaraš se u maloj areni u kojoj se pojavljuje teško oklopljeni neprijateljski neprijatelj. Budući da vas u ovoj igri ne može pustiti labav, vaš šljakavac zaustavlja radnju kako bi vas obavijestio o napadima, zašto biste trebali izbjegavati neprijateljske napade i koliko je cool to boriti (iako čekate njega da umukne). Pretpostavljam da sam spreman pustiti taj tobogan, jer nisu svi igrali Dinastički ratnici ,
Ono što me ne zanima previše je kako ćete nakon ovog brzog uvoda biti preusmjereni na još jedan udžbenik. Ovog puta suočeni ste s rođakom dok čekate da se kuha hrana. U mladosti su imali svojevrsno rivalstvo, ali ovo je nevjerojatno naporan način za započeti igru. Što je još gore, ne možete jednostavno preskočiti cijeli niz; možete se kretati, ali morate pustiti svog suputnika da razgovara i obavijestiti vas o stvarima za koje ste vjerojatno već saznali iz prve bitke.
Zatim se igra kreće prema toj invaziji koju sam gore spomenuo. Sada su kraljevi predani i konačno možete samo pogaziti dupe. Vi uzimate neprijatelje poput boga, ali očito vam priča ne smeta priznati da moramo predstaviti još jedan novi lik, Desdemona. Rođaci su na rubu da se slegnu kad Desdemona uskoči da spasi dan.
Uz odabir jednog od dva početna znaka, možete regrutirati i druge likove u svoju zabavu. Pretpostavljam da je Omega Force želio ponoviti iskustvo stvarnog igranja Potraga za zmajevima dok mijenjate žanr prema gore, jer se sada vaš rođak i ovaj novi ratnik bilježe. Izvadite još jednog šefa i dati vam je sitnicu koja detaljnije govori o planu.
Budući da ste bili u kraljevstvu Arba, a Dunisia je napadnuta, očito je da kralj ima pitanja o vašim motivima. Desdemona objašnjava da je bila tamo s Lazarelom i Terezom, tako da on može jamčiti za njihovu nevinost. Zatim dobivamo neke generičke anime interakcije u kojima je Lazarel odmaknut, a Tereza drži svoje dupe i Desdemona se nasmijava u pozadini govoreći: 'Ovo će biti zabavno.'
Tada prelazite na sljedeći dio igre: polje. To djeluje kao tradicionalni RPG, samo malo linearnije. Prolazite kroz mjesto gdje možete slobodno napadati neprijatelje, bježati od njih ili tražiti plijen. Određena su područja blokirana radi kasnijeg napredovanja, ali slobodno istražite ovaj mali dio prije nego što nastavite s planom.
To je prilično jedinstveno za Omega Force, čak i ako nije jedinstvena ideja. Uživam koliko je truda uloženo u ne stvaranje ove Dinastički ratnici reskin, jer se osjeća totalno drugačijim od bilo kojeg od glavnih uloga u toj seriji koje sam ikad igrao. Naravno, mogu se izgubiti ili uplašiti, tako da me igra mora naučiti još malo o istraživanju terena.
Čini mi se da je to moja najveća povezanost sa igrama onoga što sam igrao. Nikada nisam bio veliki obožavatelj prisilnih vježbi, preferirajući to da programeri podučavaju kroz razinu dizajna ili više organskih razgovora između likova, ali Dragon Quest Heroes 2 započinje nevjerojatno sporo. Ja bih pomislio da bi ljudi, koji su igrali prvu igru, bili broj dva, već bili upoznati s tim pojmovima.
Zatim opet, ne znam je li ta igra imala otvorena polja i različite gradove poput RPG-a ili ih je pomnije pratio Dinastički ratnici format. Mislio sam da je miješanje dviju serija dobra ideja (od tada Dinastički ratnici oduvijek je imao lite RPG elemente), ali kad bi to značilo bombardiranje igrača zidovima teksta kako bi se objasnio detalj igre, rekao bih s tobom, dovraga.
Volio bih da sam mogao vidjeti što dolazi kasnije, jer sam siguran da je igra u redu u većim bitkama. Sporedna potraga koju sam dovršio imao je neprijatelje s kapuljačama koji su skakali iz grmlja i bio je nekako užurban, što je uredno, ali došlo je nakon toliko zastoja i listanja teksta da nisam siguran da bih se mogao dovoljno brinuti da nastavim.
Vjerojatno će ovo biti povod za fanove Potraga za zmajevima serija kao grafički dizajn samo se uklapa u klasični stil Akira Toriyama. Budući da je u punoj 1080p, karakterni modeli izgledaju zvjezdano. Ostatak svijeta je pomalo blag, ali budući da je ovo naslov PS3, Vita i Switch u Japanu, siguran sam da Omega Force nije namjeravao pomaknuti granice PS4 za ovaj unos.
kako pišeš test slučajeve
Ne znam nijednu pjesmu iz Potraga za zmajevima , ali glazba u DQH2 zvučalo je kao igra SNES-a. Imam nostalgiju za zvukom tog sustava, pa sam bio prilično impresioniran tim. Uvijek mi izmami osmijeh na lice kad čujem klasičnu glazbu i siguran sam da ima niza kimanja za seriju.
Čini se da ćete morati prosijati kroz dosadan tekst da biste se upustili u avanturu. Budući da u Japanu igra već skoro godinu dana, ništa se od toga neće promijeniti. Svi koji su i dalje zainteresirani jednostavno će morati mirno započeti svoj mir, ali još uvijek postoji obećanje za konačnu utakmicu.