yoot saito worked mario motors
Objasnio je i što će trebati da se novi mornar dogodi
U razgovoru o filozofiji dizajna igara na Reboot Develop 2018, SimTower , Pomorac , i moja soba kreator Yoot Saito otkrio je da je jednom radio na neobičnoj igri Nintendo DS kodnog naziva Mario Motors ,
Saito je ispričao nekoliko srdačnih priča o svom prijateljstvu s Nintendovim Satoru Iwata i Shigeru Miyamoto, od kojih je neke detaljno podijelio i prije. U ranim 2000-im, njih troje bi imali druženja na kojima bi 'ležerno čavrljali uz čaj' i razgovarali o idejama za igre.
'Tijekom jednog sastanka, Iwata-san mi je postavio pitanje:' Saito-san, što te zanima u posljednje vrijeme? ' Odmah sam shvatila na što se uputio pa sam odgovorila 'kipućući komad'. Miyamoto-san je rekao: ha '?! (Kako bi objasnio publici na što misli, Saito je malo razgovarao o tome kako se izrađuju stvari poput satova, okvira za fotoaparate i MacBooks. Skulpturi predmeta iz metalnih komada razgovarali su s njim i to je bila ideja koju je „stvarno želio“ pretvoriti u igru.)
koji je najbolji video downloader
'Ovakva vrsta kiparstva doista je privlačna sredovječnom muškarcu poput mene', rekao je Saito.
'Objasnio sam im ovu ludu ideju i oni su me zaista pomno slušali u potpunoj tišini i na kraju rekli' to zvuči zanimljivo, pokušajmo '. '
Koncept se na kraju pretočio u Mario Motors , 'igra u kojoj ste stvorili motore'.
kako stvoriti niz nizova java
Saito ga je sažeo kao 'brijanje i rezanje iz komada metala kako bi cilindar (koji tada) odredio sposobnost vaših motora'. U dijelu igre želio je naučiti igrače kako ubrzanje djeluje na zanimljiv način i razmišljao o tome kako ih napuhati u mikrofon DS-a. 'Iskrao sam tu ideju jer bi to djeci ostajalo bez daha', objasnio je.
Osvrćući se na svoje sastanke s Ivatom i Miyamotom, Saito je rekao: 'Stvarno razumijem koliko su se međusobno poštovali i kako su formirali dva kotača koja su Nintendovu igru igrala naprijed. Obratili su mi pažnju jer su uvijek bili gladni nečeg novog '.
Što se tiče zašto Mario Motors nikada nije krenuo naprijed, Saito je rekao: 'Ne mogu vam reći zašto, ali molim vas pogodite'.
Tijekom razgovora nije imao nikakve službene najave, ali čini se da ga još zanima SimTower -style igra (zamolio je čitavu publiku da dođe usred prezentacije i pogleda osnovni prototip na svom iPadu) kao i Pomorac , Za ovo posljednje, Saito bi ga želio mobilno 'bez ikakvih završetaka godinama', a za to bi bio potreban sofisticirani i nijansirani AI motor koji govori o igračima. 'Dok se taj motor ne završi, neću stvoriti nastavak Pomorac , ali radim na tome '.