christmas duds which terrible games have you received 120523
Jeste li ikada dobili igru zreliju od kamembera na Badnju večer?
Prilikom darivanja na Božić, misao je ta koja se računa. Pogotovo u vrijeme trofeja i postignuća, odmotati osrednju igru od dobronamjerne pratete koja je od simpatične prodavačice pitala za preporuku uopće nije velika stvar. Međutim, još uvijek je moguće da dar bude toliki promašaj da se zapitate zašto vaš siromašni rođak nije samo sebi olakšao život i nabavio vam bon. Ili baš ništa.
Kad su u pitanju moje božićne stvari, ne mogu odgovornost za prošla božićna razočaranja prebaciti na bilo koga drugog. Sve igre koje su u mojim ustima ostavile gorak okus od kašastog prokulica, to su učinile jer sam loše istražio kada sam sastavljao svoj božićni popis, a Djed Mraz je poslušno ispoštovao ono što sam zapisao. Sada (uglavnom) znam bolje nego kupiti licencirane igre samo zbog franšize za koju su vezani ili kupiti igru jer je naslovnica lijepa. Ali to je bila teška lekcija za naučiti.
najbolji besplatni softver za baze podataka za Windows
Dakle, kroz koje sam se rđave igre borio s kiselim licem, jednog Božića iz djetinjstva? Nastavite čitati i priložite svoje u komentarima!
jedan. The Simpsons Skateboarding (PS2, 2002.)
Kao što vjerojatno možete zaključiti iz zaglavlja, ja sam onaj seronja koji misli da je pametno napraviti simpsonovi reference nekoliko puta dnevno. Pa, znam da je to glupo ponašanje, ali postalo je tako prirodno da si više ne mogu pomoći. Tako da sam se natjerao da kupim priličnu količinu dodgy simpsonovi robe, iako na sreću ne sve.
Puno simpsonovi gledaju obožavatelji Hrvanje Simpsona kao njihov neprijatelj, koji se odnosi na potpunu nemogućnost bilo kakvog funkcionalnog hrvanja, prenaglašene poteze i likove, te dijalog uvijanja prstiju. Zapravo sam malo (malo) uživao u igri kao mali bairn. Jedina igra koju ja nije mogao stajati je bilo The Simpsons Skateboarding.
Uglavnom sam smatrao da se igra ne može igrati. Brušenje je bio naporan, izbjegavanje tekućih pokreta koje biste vidjeli u Tony Hawk niz. Osjećao se kao da se vozite na komadu šperploče s pričvršćenim kotačima, a ne na legitimnom skateboardu – i, mislim, Bart jedva da je izgledao kao da je uložio u kompletnu postavu Elementa, ali igranje na neuobičajenoj dasci teško da je zabavno. Jedva sam skupio novac u igri da napredujem u priči, budući da sam većinu vremena samo jahao po Springfieldu, uzalud se pokušavajući naviknuti na shemu kontrole. Svjestan sam da su licencirane igre uglavnom loše, ali ovo je bio spektakularno užasan napor, bez obzira na to.
dva. Svijet Rollercoaster (PS2, 2003.)
Ovo nije objektivno loša igra, a nije ni unos broj 3 na mom popisu ispod. Međutim, tada sam iskreno mislio da je ovo užasna igra, pa sam bio šokiran kad sam saznao da su se drugi dobro zabavljali s njom. Iako mogu nekako razumjeti da neki dijelovi toga možda jednostavno nisu moja šalica čaja, ipak sam mislio da je to bespotrebno frustrirajuće iskustvo.
Tematski park i Svijet tematskih parkova dvije su moje omiljene igre jer stručno kombiniraju suhi smisao za humor s pristupačnim igranjem sim-a za upravljanje. Uživao sam u namještanju svih arkadnih igara, zasoljavajući svoj čips do te mjere da ugrozi ljudski život, i otpuštajući sve svoje domara u jednom naletu, tako da su zahodi postali puki portali otvorene kanalizacije. Postavljanje rollercoastera koji se mogu okretati bila je zabavna pogodnost, ali to nikada nije bio razlog zašto sam platio trošak ulaznice za Tematski park igre.
Stoga je logično da ne bih uživao u igri koja se usredotočuje na izgradnju rolerkostera. Rollercoaster Tycoon 3 bila je previše zamršena i teška za moj ukus, iako sam je mogao cijeniti kao briljantnu igru za one koji mogu zumirati na toj razini detalja. Ali Svijet Rollercoaster ? Potpuno sam mrzio G-force sustav za izgradnju rolerkostera, jer nikad nisam mogao shvatiti kako vožnju učiniti uzbudljivom, a da ne potresem polovicu svoje klijentele. Nije bilo pošteno i nije bilo zabavno. Budući da sam bio malo dijete bez strpljenja, brzo sam odbacio igru i prodao je prije dvije godine za samo peni na lokalnom CeX-u.
3. Legenda o Zeldi: Oracle godišnjih doba (Game Boy Color, 2001.)
Ovo je bio božićni dar koji je nastavio davati, jer sam imao samo prolazne želje da igram bilo koji oblik Zelda igra od tada. Ne sumnjam da je ovo veselo vrijeme za ljude koji imaju pojma o pozadinskoj priči Linka i princeze, i ne trebaju blagi gurnuti ili dvadeset u pravom smjeru. Ali poslužio mi je kao obeshrabrujući uvod u seriju.
Sjećam se kako sam besciljno lutao selom, samo sjekao raslinje i gomilao rupije. Kad god sam ušao u prvu tamnicu, nisam imao pojma što radim i neizbježno sam umro otprilike na pola puta. Pribjegavao sam tome da je igram kao primitivnu verziju Stardew dolina , branje biljaka i razgovor sa seljanima dok mi nije dosadilo i ugasio sam ga par sati kasnije. Nije ni čudo što sam dugo bio odgađan od cijele serije.
Kad sam pokušao Legenda o Zeldi: Princeza sumraka Otprilike sedam godina kasnije, moja nervoza oko serije bila je pojačana, jer sam otkrio da me početne razine ništa ne zanimaju. Jednog od ovih dana kupit ću novi 3DS i preuzeti Legenda o Zeldi: Majorina maska: tada će, nadamo se, kletva biti skinuta.
Koje su vas igre potpuno razočarale na Božić? Jeste li ih tražili ili su bili totalno iznenađenje? Javite mi u komentarima ispod!