pax east 2017 destructoids panels
'Gdje ideš'? ~ David John Matthews, tekstopisac
pitanja i odgovori za php intervju pdf
Sa svježim kaputom bijelih stvari na zemlji i mnoštvom novih igara, ovaj je osjećaj upravo u veseloj staroj Novoj Engleskoj za godišnji Penny Arcade Expo East. Ove godine naši mladi, talentirani pisci trče po izložbenom podiju zapravo rade, dok će stari bež muškarac trošiti većinu svog vremena predstavljajući Destructoid na ne jedan, ne na dva, već četiri ploče (navedene u nastavku). Ako imate bilo kakvih pitanja, komentara ili oštrih kritika prema meni, ovi paneli su mjesto na koje ih mogu realizirati.
Što se tiče zabava, trodnevni događaj Laugh Bostona barem je jedna sigurna stvar. Planiram biti tamo večeras, kao i nekoliko momaka koji rade glazbu Steven Universe, i hrpa programera igara za koje ste možda čuli. Laugh Boston smješten je u kongresnom centru, u predvorju hotela, pa ako ste ukrcani i disketa, dobro je mjesto za flop.
Neki me zovu Bostonov najdraži sin. Ovog vikenda dobro ću se snaći u tom imenu. Recite nam kuda idete i što radite na PAX Istoku 2017, i učinit ću sve što je potrebno, u granicama zakona, da vas pronađem i učinim da me volite.
Ploča koju moderira AI
Petak, 15:30 - 16:30, Kazalište Condor
Što ako su 'Clippy' i Max Headroom Microsofta dobili Word, a ime je bilo Krenshaw. I da je AI dijete odrastalo unutar računala, da bi jednog dana moderiralo zanimljiv panel na PAX East-u 2017. s razvojnim igrama, streamerima i članovima press igara. To je ono što ovaj panel čini, njegov sadržaj u potpunosti je kreiran od strane umjetne inteligencije, imenom Krenshaw koja će nam se pridružiti na pozornici u zanimljivom razgovoru o video igrama, uživo i onome što još želite razgovarati.
Panelisti:
Will Brierly (Razvoj igre (Soda Drinker Pro), Snowrunner), Jonathan Holmes (Writer (Destructoid), Destructoid)), Vinny Sauce (Streamer (VineSauce), Vinesauce), Sean Baptiste (Razvoj igara (Adult Swim), Adult Swim), Adult Swim)), Nick Murdy (razvoj igara (Harmonix), Harmonix)
Going Retro u 2017. godini: Izazovi jučerašnjeg dana i danas
Subota, 12:30 - 13:30, Arachnid Theatre
Na što mislimo kad netko u 2017. godini kaže 'retro'? Kvadratni pikseli, zvučni efekti s niskim fi i osnovnim bojama? O tim stvarima često ne razmišljamo kao o nekad neizbježnom ograničenju. Pa gdje dolaze moderni alati kada pokušavate stvoriti retro iskustvo? Vratimo se u vrijeme kada riječi 'protiv spuštanja' nisu postojale.
primjeri testiranja bijele kutije test slučajevi
U ovom razgovoru, programeri raspravljaju o dizajnerskom pristupu njihovim igrama i kako su uravnotežili 'ide retro' s prednostima današnje tehnologije za postizanje njihove vizije.
Panelisti:
Richard James Cook (programer igara, filmaš, Gamestar Arts), Randy Greenback (izvršni producent - petak 13: Igra, oružje za medije), Mike Herbster (dizajner nivoa - Shovel Knight, Yacht Club Games), Mark Essen (programer - Nidhogg , Nidhogg 2, Messhof Games), Greg Johnson (kreativni direktor - Toejam i Earl, Studiji o ljudskoj prirodi), Jonathan Holmes (bivši glavni urednik - Destructoid, Destructoid.com)
Podcasting: Od amatera do Pro-Castera
Subota, 20:00 - 21:00, Arachnid Theatre
Imate puno toga za reći o igrama, televiziji, filmu i kulturi štrebera, ali stvaranje skoka s povremenog početka na podcaster Powerhouse je zastrašujući! Naučite kako se neprestano gurati da biste stvorili najbolji podcast, pronađite svoju publiku, producirajte svoju emisiju i naučite kada je trebate prebaciti! Ozbiljni savjeti miješaju se s smiješnim pričama stvaralaca iz Destructoid-a, TheSwitchCast-a, Hadron Evanđeoskog sata i PokeProblemsPodcast-a.
Panelisti:
Malima Wolf (Host, PokeProblemsPodcast), Rydia Q Vielehr (Host, PokeProblemsPodcast), Jonathan Holmes (pisac / voditelj, Destructoid / Sup, Holmes?), Kevin Harrington (glumac, Hadron evanđelje sat), KC Smithsen (domaćin, TheSwitchCast , Khamseng Varipath (redatelj, seng2kx Entertainment)
+1 novinarstvu: Postati bolji pisac
što učiniti s c ++-om
Nedjelja, 15:00 - 16:00, Kazalište Bobcat
Što trebate znati da postanete novinar kao igra? Koje parcele vole urednici i koje su trope učinjene do smrti? Bilo da pomažete potrošačima u donošenju informiranih odluka o kupnji, otkrivajući povijest franšize ili kritikujete video igre kao umjetnost, morate prenijeti puno značenja u samo nekoliko riječi prije nego što čitatelj klikne. Dođite čuti pisce i urednike veterana koji dijele najbolje u novinarskim igrama i našim vlastitim greškama koje smo napravili na putu.
Panelisti:
Susan Arendt (izvršni urednik, GamesRadar +), Jonathan Holmes (pisac, destruktoidni i Nintendo Force), Ken Gagne (digitalni programer za sadržaj, Gamebits), Alexander Sliwinski (COO, Bithell Games)