world warcraft boss talks fan backlash from new leveling system
To se odnosi samo na igrače niže razine, posebno 60-80
najbolji besplatni protušpijunski softver za računalo
Puno sam se zabavljala World of Warcraft -ih legija ekspanzije, ali potječem iz iskustva igranja od početka s hrpom likova na visokoj razini s kojima se žmirite. Za mnoge legija je njihova prva pukotina na WOW (ili njihov prvi MMO), i nekoliko promjena sustava niveliranja puno ljudi ima oružje.
Prvo imamo patch 7.3.5 koji je implementiran prije nekoliko mjeseci kao glavni pomak u pristupu izravnavanju. Umjesto da se krenete iz zona niske do visoke razine, poput načina na koji je igra uvijek igrala, Blizzard je otvorio kartu s više Ceh Ratovi 2 sustav tipa - sada imate više izbora gdje ići s mehaničarom za skaliranje. Ali u kombinaciji s 8.0-inim masovnim remontom staza stvari su postale mutne.
Kako Blizzard naziva da su statistike bile 'skvojene', a sada je igračima sve teže izravnati se s istim sustavom skaliranja. To je dvostruko pitanje, a direktor igre Ion Hazzikostas još nije sasvim siguran kako to riješiti. U masovnom forumskom postu prije nekoliko dana, on od samog početka jasno objašnjava problem, napominjući da je 'osjećaj i tempo iskustva s podizanjem razine glavni prioritet za tim'.
alat za pretvorbu videozapisa u YouTube
Dalje kaže kako su promjene otišle predaleko i da nemaju „želju“ i dalje ići u tom smjeru. Problem je u tome što još ne znaju kako to ispraviti. Hazzikostas razumljivo kaže da ne žele mijenjati pokrivače koji propuštaju 'stvarni izvor problema', koji se pogoršava na razinama 60-80 kada krivulja izravnavanja postane posebno kažnjiva. Nebo ne pada potpuno iako na temelju podataka: Hazzikostas kaže da je izravnavanje duže za 15%. U kratkom roku žele povećati iskustvo stečeno na tim razinama kako bi ublažili taj udarac.
aplikacije za pretvaranje YouTubea u mp3
Cijela ova afera izazvala je bezbroj prepirki sa zajednicom, a neki starci primijetili su da je porast vremena na razinu šala u usporedbi s Vanillom, a novopridošli dijele svoje stajalište da World of Warcraft je sporiji od mnogih drugih igara na tržištu. Svakako mogu razumjeti oba mentaliteta, ali s obzirom na to da je sustav izravnavanja svojevrsni tok proces i već sada frustrira za većinu igrača - kad se toliko uzdrmao, ne može biti dobro za igru.
Dok se ja borim za nadolazeću ekspanziju svojim Demon Hunter-om, nestrpljivo ću gledati kako se cijela ova stvar izvodi.
Skaliranje na ruti (Battle.net)