when ranking boss fights 120425

Programeri igara dijele svoje omiljene šefove Souls, Bloodborne i Sekiro
Nije svaki šef iz From Softwarea je pobjednik , ali istaknuti su neki od najboljih u tom poslu. Osjećaj straha, adrenalin, konačna isplata — ahh, tako je dobro!
Već smo čuli da predsjednik From Softwarea Hidetaka Miyazaki ima slabu točku prema Starom redovniku - borbu koja može okrenite skriptu s malo ludila igrača protiv igrača na urnebesne i frustrirajuće čudne, ali često napete načine - i on se toga drži.
U PlayStation blog U članku koji zaokružuje omiljene šefove raznih programera igara iz kataloga FromSoft, Miyazaki je objasnio svoju ljubav prema Old Monku.
Ako govorimo o šefu koji sam ja ' najponosniji na ‘ (da upotrijebim te specifične riječi), vjerojatno bi to bio Stari redovnik iz Demonske duše . Razlog je to što je bilo dosta odbijanja tog dizajna i onoga što smo s njim pokušavali učiniti. Ali to je bilo nešto što sam stvarno, stvarno htio učiniti.
Želio sam unijeti taj koncept šefa u igru, kako iz perspektive vizualnog dizajna tako i iz perspektive igranja, uključujući element za više igrača. I od implementacije i od faktora zabave dobili smo mnogo odbijanja, a tada nitko u to nije vjerovao . Ali na kraju smo prošli i mislim da se to pretvorilo u intrigantnog šefa kojeg su navijači cijenili.
S Demonske duše , tijekom razvoja bilo je puno mehanika koje je bilo teško dizajnirati. Na primjer, asinkrone online značajke bile su komplicirane, ali mislim da Old Monk obuhvaća te nevolje i način na koji smo progurali i napravili nešto na što smo bili ponosni.
pitanja za intervju na angularjs za iskusne
Evo primjera kaotične borbe Starog Monka koji radi kako je predviđeno:
A evo, dobro, ovo. Igrači uvijek pronađu način.
Pariranje i odgovor kroz maglena vrata Old Monk! iz demonske duše
Da ne uništim Miyazakijevu naklonost prema ovom manjkavom dragulju - ta borba je super nezaboravna.
Ostali dev-omiljeni šefovi spomenuti u pregledu PlayStation bloga uključuju Ornstein i Smough iz Tamne duše , the Bezimeni Kralj iz Dark Souls III , Ludwig iz Krvlju , i Majmun čuvar iz Sekiro: Sjene umiru dvaput . Ima ih previše!
siguran mrežni pretvornik YouTube u mp3
Ne zavidim talentiranoj skupini dizajnera, umjetnika, programera i planera koji se moraju udružiti kako bi oživjeli šefove i natjerali se da i dalje povisuju. Nije dovoljno samo maštati i izvoditi na temelju cool dizajna stvorenja, pokreta i okolnog znanja – šef također mora postaviti zanimljiv izazov koji drži sve vrste igrača na nogama. To je mnogo više od sirove teškoće, znate?
Kada su u pitanju igre poput Demonske duše , Tamne duše , i u određenoj mjeri Krvlju koji nude niz potencijalno smiješnih likova, ne mogu ni zamisliti sitnice uključene u projektiranje. Sjekira , s druge strane, ima tako uzak moj-put-ili-autocesta žestinu za svog protagonista Wolfa. Osobno mi se svidjelo. Mislim, mrzio sam trošiti sate samo na posljednju borbu, ali ja voljena the iscrpljeno oslobađanje nakon što ga je konačno svladao.
Ako ste znatiželjni, to je moj izbor broj jedan . Ipak, nadam se i očekujem da ću vidjeti nekoga (ili nekog stvar ?) od Elden Prsten upisavši se na listu budućih najboljih šefova.
Kao znatiželjan istraživač koji voli zamišljati što se krije izvan vidokruga, definitivno sam privučen u ove svjetove zbog njihove atmosfere - ali ih stalno ponavljam za njihove šefove.
(Zasluga za sliku: Izvor videoigara )