review salt sanctuary
NaCl duše
Chris Carter može se činiti jedini duše Tip ovdje, ali ima nas više koji vrebaju u sjeni, želeći da ih pregledamo. Kad sam vidio da Ska Studios od Perilica suđa slava bila svoj vlastiti 2D preuzeti na duše nazvana formula Sol i utočište , Nesretno sam se nacerio i poceo strpljivo cekati. Sebično sam zaključio da bi to bila moja najbolja šansa za pregled ove vrste igre bez mogućnosti da upropastim doživljaj impulzivno Googlingom kuda idem dalje ili što je najbolje sastavljanje likova.
Sol i utočište bilo je upravo ono čemu sam se nadao, ali iz softvera će im u bliskoj budućnosti možda baciti nekoliko prljavih odsjaja.
najbolji youtube u mp3 pretvarač za mac
Sol i utočište (PC, PS4 (pregledan), Vita)
Programer: Ska Studios
Izdavač: Ska Studios
Datum izdanja: 15. ožujka 2016. (TBA za PC i Vita)
MSRP: 17,99 USD
Nakon odabira početne klase, sve počinje na brodu. Odabrao sam Huntera, jer je opremljen pištoljem s bičem i kremenom koji mi omogućava radnji svog Bloodborne fantazije. Brod je napadnut, a nakon borbe s nekolicinom slabo razbojnika, naišao sam na noćnu moru Cthulhu-esque zvanu Neizrecivo duboko, koja me ubila jednim udarcem. Probudio sam se na obali, zbunjen i sam. Stari pustinjak u blizini nazvao me Saltborn i rekao mi da potražim utočište. Zvuči li vam ovo postavljanje uopće poznato?
Nije trebalo dugo da nađem svoje prvo utočište za vatru, gdje sam stvorio svetište za svoj odabrani vjerski red. Ova se mala hub-mjesta razlikuju od duše igre na način da su prilagodljive. Napredovanje znakova moguće je u bilo kojem od njih, ali stavke su potrebne za uspostavljanje određenih NPC-a kao što su kovači, trgovci ili vodiči koji omogućuju brzo putovanje. Te stavke nisu rijetke, ali razmišljanje o tome što želite u svakom sigurnom utočištu lijep je dodatak formuli. Povremeno sam našao već utvrđeno svetište posvećeno Bogu koje nisam nazvao vlastitim i razbio ga peradom zanosom. Ovo je bio moj otok i svatko tko je ovdje živio obožavao bi Trojicu, moje izabrano božanstvo.
Ostali stanovnici otoka uključivali su utopljene seljake, dubokovodne demone zvane Kraekens i sve vrste drugih nastija. Ubijanje ovih slanih čudovišta taktilna je stvar koja leži negdje između Tamne duše i Castlevania: Simfonija noći , Dok je bivša igra djelomično poznata po svojim namjernim borbama i kažnjavanju neprijatelja, Sol i utočište uzima tu poteškoću i dodaje punchnost potonjeg. Neki od oružja sadrže kombinacije, a postoji zadovoljavajući blok i sustav za pariranje. Postoji i prilična količina platforme s nekoliko otključanih poteza za kretanje. Nastavio sam se vraćati u stara područja da vidim mogu li stići do onog sjajnog predmeta koji je prije bio nedostupan.
U još jednom poštovanju tvrtke Softver, duše duše soli na smrt. Može se povratiti ako uspijete pobijediti neprijatelja koji vas je pobijedio. Eterični soljaci doći će tražiti vašu sol ako padnete na smrt, a uništavanje istih kako bi vam vratili izgubljenu valutu je katarzično. Ne gledaj između mene i moje soli, glupi batine.
Napredak znakova vrši se kroz veliko, vreteno stablo vještina. Pokretanje nastave mijenja se tamo gdje započinjete na ovom drvetu, ali ne zaključava vas u ničemu. Sa svakom stečenom razinom stječe se bod vještina koji se može dodijeliti gdje god želite. Statistike poput izdržljivosti i snage volje mogu se pokrenuti, ali postoje i čvorovi koje je potrebno napuniti prije nošenja određenih predmeta. Odlučio sam se probiti prema čipovima 5 razine kako bih mogao ugasiti svoj Belmont fetiš.
Postoji velik broj nadogradljivih oružja i oklopa koji mogu prilagoditi vaš osobni stil igre. U bilo kojem trenutku možete zamijeniti dva oružja, što mi je omogućilo fleksibilnost. Zaintrigirala sam se izgledom dodavanja magije svom arsenalu. Mogao sam krenuti s molitvama za liječenje uroka i svete štete, ali magijska upotreba vatre i munje činila se učinkovitijom. Međutim, ako se previše toga zauzme, dolazi do elementarne neravnoteže, pa vas čarolije u poštivanju zapravo počinju naštetiti. Ako se izmjenjujete ili ste samo strpljivi, to je mnogo učinkovitije.
Sol i utočište može se igrati u cijelosti u koop. Brat i ja smo igrali većinu utakmica na ovaj način, i bilo je ugodno ne imati posla s pozivanjem jednih pred svaku borbu. Nakon što u svetištu upotrebi stavku koja se zove Stone Sellsword, drugi igrač može birati između likova (sve dok na konzoli već imate kreiranu drugu). Ne postoji internetska suradnja, ali sjedenje i igranje s prijateljem čini igru mnogo zabavnijom. Sigurno da se gubi dio usijane usamljene atmosfere, ali budući da to već ima arkadijski osjećaj, drugi igrač se osjećao sjajno. Neki šefovi koji ispunjavaju zaslone bili su žešći, ali mogli smo nadoknaditi slabost međusobnih karaktera.
koliko novca možete zaraditi na testiranju korisnika
Djeluje gotovo isto dobro. Umjesto da se zatvori na mjesto kada jedan igrač zeza svoj inventar, drugi igrač može nastaviti dalje, a prvi će teleportirati aktivnog igrača čim napusti izbornik. Iako je ovo nevjerojatno prikladno, također je lako iskoristiti prednost kada dođete do nekih složenijih segmenata platforme. Uskoro će pasti na tvoju smrt? Teleport! Sve dok imate samodisciplinu da to ne činite, to je više blagoslov nego išta. Imati prijatelja također pomaže zapamtiti gdje su područja, jer nedostatak karte i pristojan putokaz ponekad otežava sjetiti se gdje ići dalje.
Ska Studios uspio je da i cijela stvar izgleda prelijepo, a zadržao je svoj ručno nacrtan izgled. Okruženje i dizajn čudovišta osobito su sjajni, mada se ljudima malo teško prilagoditi. Imaju mršava tijela i glave Ninja kornjače, pa mi je bilo drago da navučem kacigu i nikad više ne pogledam svoje glupo lice. Definitivno je stilski izbor, a Ska uglavnom izbacuje umjetnički pravac iz parka.
Međutim, postoji nekoliko puta kad to nadiđe počast Tamne duše i počinje izgledati kao kršenje autorskih prava. Područje zvano Siamsko jezero ima tirkiznu paletu boja i ima stabla gargantuana kojih ne možete vidjeti na vrhu. Nekako poput, znate, Jezero Ash. Svako toliko često se osjeća previše blizu za udobnost. I to nije samo u umjetničkom smjeru.
je java povezani popis dvostruko povezan
Putem sam sreo nekoliko NPC-a koji mi nikada nisu sasvim zadavali zadaće, ali pitali bi mi nešto ili mi rekli više o svijetu u kojem sam zarobljen. Sreo bih ih svakih nekoliko sati da bi se prijavljivali na njihovim zadacima, i izgledalo je da se njihovo napredovanje kroz okruženje podudara s mojim. Znam da iz softvera nema patent na ovu vrstu potrage, ali moje su reakcije na kraju krenule od 'Oh! Baš kao u duše „! do 'Oh ... Baš kao u ... duše ... 'Ovo nije nužno loše jer vidim kako volim te igre, ali ponekad se osjećaju derivatno.
Teško je biti razočaran sjajnim studiom koji uzima čvrstu mehaniku i pripovedne ritmove iz jednog od najboljih studija oko sebe, pogotovo kada je rezultat nešto ovako dobro stvoren kao Sol i utočište. Iako bih volio da najnoviji Ska Studio ima više vlastitog identiteta, ne mogu poreći da sam uživao u svakoj minuti toga. Već sam proveo oko 25 sati s njom i slino sam željan proći kroz New Game +. Sad budite ponosni što nisam napravio 'slanu' šalu kao i svaki drugi izlaz u njihovoj recenziji.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)
Telepaint (iOS (pregledan na iPhone 6))Razvijač: Kiseli živac
Izdavač: Kiseli živac
Objavljeno: 10. ožujka 2016
MSRP: 2,99 dolara