review wwe 2k15
Nesmotreni rasslin '
Profesionalno hrvanje bio je kulturološki fenomen kada sam bio mlađi. U trećem su razredu razgovori u školi bili općenita kombinacija 50/50 Dragon Ball Z ponavljanje činjenica i koje je bilo bolje: WCW ili WWF. Kad je Hulk Hogan započeo nWo, u školi je bio kaos. Sjećam se svađe zbog prevlasti nWo i WCW-a koje su trajale dvije godine dok se nWo nije podijelio na nWo Hollywood i nWo Wolfpac. Tada se počela svirati ona siromašna djeca koja su imala bijele majice i čiji roditelji nisu mogli priuštiti nove crvene, i djeca čiji su ih roditelji mogli priuštiti (jer, Wolfpac za život.)
Kako smo svi postali stariji, hrvački hrt je ustupio mjesto Pokémoni , onda Ratovi zvijezda: Epizoda I: Fantomska prijetnja (teško je vjerovati, ali svi smo voljeli kad je izašao), a hrvanje je većina zaboravila i nažalost prešla u stereotip bijelog smeća. Međutim, hrvanje se nastavilo, mada izgleda da ovih dana nedostaje genijalan stil prošlosti. Njegova je drama blijeda imitacija antika Randyja Savagea (blagoslovi mu dušu), Hulka Hogana, Stinga i drugih. WWE 2K15 je također blijeda imitacija igara plus 15 godina poput WWF: Nema milosti i WCW / nNa osveti ,
knjige za testiranje softvera besplatno preuzeti pdf
WWE 2K15 (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox Jedan ( pregledao) )
Programer: Vizualni pojmovi, Yuke-ovi
Izdavač: 2K Sports
Objavljeno: 18. studenog 2014
MSRP: 59,99 USD
Središnji dio 2K15 je MyCareer mod, gdje možete napraviti svoj hrvač i odvesti ih iz NXT trening centra sve do Svjetskog prvenstva u hrvačkoj zabavi. Iako je RPG element dobivanja VP bodova koji se može koristiti za podučavanje potezima vašeg lika pomalo zanimljiv, sami mečevi su veliki grindfesti jedan na jedan koji će prerasti u neželjeno poštivanje iste taktike za pobjedu svaki put.
Igra omogućava igračima da iskuse povijesna rivalstva usredotočena na Johna Cena protiv CM Punka i Triple H protiv Shawn Michaelsa. Kul stvar ovog načina je da ako ponovno stvorite određene događaje kao što su se stvarno dogodili, bit ćete nagrađeni s niskim žarom. Ova značajka dodaje malo pizazz-a i izazova onome što bi inače bio nepošten način.
Bitka je, međutim, pretrpjela velike promjene. Prije 2K15 , WWE igre su se brzo odvijale u odjelu za akcije, što je dovelo do zabavnih, ali netačnih borbenih trenutaka. Ova iteracija usporava borbe sve realnijim tempom, a rezultati su strašni. Osjeća se kao najgori aspekti Tamne duše događaji koji se brzo odvijaju zajedno se miješaju u sustav koji pokušava biti taktičan i na kraju samo frustrira. Umjesto brzih udaranja prsima, sporost boraca čini se kao da pokušavaju baciti jedan uteg od 25 kilograma. Osjećao se nespretno i neodgovorno, kao i gubitak fluidnih animacija i modela karaktera.
Ni ovdje se ne može izbjeći utajivanje ili blokiranje - igra se umjesto toga oslanja na vremenski utemeljen sustav kontranapada / preokreta. Nažalost, vrlo je malo naznaka kada točno trebate pritisnuti gumb za protunapad / preokret pri svakom napadu, pa se na kraju radi o velikom iskušenju pokušaja i pogreške, memoriranja i sreće. Ako ste napadnuti na prostirku ili prikovani, očekujte da ćete izgubiti prvih nekoliko puta, jer izlazak iz bilo koje od ove situacije ovisi i o vremenskom pritisku na gumb.
Novi sustav izdržljivosti zaokružuje užasne dizajnerske odluke s ionako sporim likovima koji brzo istječu pare i postaju još sporiji. Čini se da ono što je trebalo stvoriti stratešku rezerva izdržljivosti umjesto toga rezultira boksačkom igrom istrebljenja u kojoj se jednostavno pokušavaš držati podalje od svog protivnika dok se ne istroši. To bi bilo prihvatljivo u stvarnoj grčko-rimskoj igri hrvanja, ali u dramatično ispunjenoj ekstravaganzi WWE to zaista umanjuje iskustvo.
Međutim, u igri je bilo nekoliko pozitivnih točaka. Na primjer, imao sam pristojno vrijeme za izgradnju prilagođenog lika. Nažalost, postoji puno manje opcija kada je u pitanju tip tijela, odjeća itd., Čak i stare N64 igre, tako da sam umjesto čučnja, klona The Penguin-a koji nosi kapu, završio sa svojevrsnim kratkim, iako je još uvijek hrvač u kombinezonu koji je mogao biti Penguinov rođak, kojeg sam nježno nazvao 'Tinky Boy'.
Dodjeljivanje mojih novih likovnih poteza bilo je u principu jednostavno, svaki potez se prikazuje na zaslonu kako bi igrači mogli mudro birati. Međutim, set poteza bio je toliko velik da je pomalo neodoljiv i na kraju sam većini zadanih postavki za većinu njih. Kreator ulaza također je bio iznenađujuće robustan, ali nedostatak glazbene prilagodbe i pozadinskih filmova, kao i korištenje ostalih hrvačkih ili generičkih napjeva, oomph su izvadili iz njega.
Ono što igru pretvara iz pristojnog, ali pomalo nedostatnog hrvačkog iskustva u apsolutnu borbu je neprestano punjenje. Na verziji Xbox One trebalo se učitati nakon gotovo svega. Prilikom stvaranja lika i želio sam promijeniti njegovu kosu igra se učitala: prije prikazivanja opcija za kosu, nakon primjene kose koju sam odabrala, dok sam otvorio izbornik za prilagođavanje boja, nakon nanošenja nove boje i nakon izlaska iz izbornika za kosu. Ovo je pretvorilo ono što je jedan od mojih najdražih procesa u apsolutnu noćnu moru. Za igru koja nije baš sve tako spektakularno za početak, ovo je bio ubilački udarac.
Bit ću prvi koji će priznati da već dosta dugo nisam igrao hrvačku igru. Moja sjećanja na hrvanje su čista, ali zabavna zvjerka Hulk Hogana, Diamond Dallas Page, Čovječanstvo i takve vrste. Da budem iskren, nervozan pogled Johna Cene koji je zalijepljen gdje god bi programeri mogli pronaći prostor za to me nervirao. Međutim, siguran sam da, bez obzira koliko se stvari promijenilo, loš gameplay je sada isti kao i prije, a upitne dizajnerske odluke i izvedba ove igre imaju povoljan osjećaj za njih. Ako vas zanima neko dobro hrvanje, potražite drugdje. Ovaj se odbrojava, čak i ako vi limenka igraju kao Sheamus.
dvostruko povezani popis c ++ tutorial
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)