hitmans new patch makes agent 47 little more professional
Molim vas shvatite ovaj posao ozbiljno
Agent 47, vrhunski profesionalac kakav je on (evo videozapisa kako udara u WC nečiju glavu), uvijek želi poboljšati. Po svom radu, ostati živ je sekundarni cilj koji stoji iza učinkovitog ubojstva. Sada je malo bolji i za obojicu.
plaćeni ubica developer IO Interactive upravo je uveo ažuriranje 1.12.1., a njegova je glavna svrha naizgled olakšati stvari za 47. Borba je podešena kako bi usporila brzinu vatre neprijateljskih pištolja i smanjila štetu nanesenu sredinom do dugotrajno. rasponima udaljenosti, ubrzajte animaciju s zaključavanjem s omogućenom pomoći u cilju i povećajte stopu regeneracije zdravlja.
Međutim, ove promjene ne mijenjaju poteškoće Professional-a, koja je dostupna mnogo ranije od danas. E sad, potrebna je razina majstorstva 5 da biste otključali profesionalni način razine. Prije je bila 20. razina. Evo gdje amateri mogu saznati koliko je teško biti elitni ubojica.
Inače je ovaj zakrpa uglavnom pun popravka koje treba napraviti plaćeni ubica bolja igra (poboljšano vrijeme učitavanja na Xbox One je vjerojatno najvažnije od njih). Upravo je vrijeme za konačni neuhvatljivi ciljni ugovor sezone One koji će objaviti sutra. Evo potpunog popisa ažuriranih bilješki, kao što je istaknuto od strane IO:
Xbox One Učitavanje vremena
- Nakon nedavnog ažuriranja korisnici Xbox One izvijestili su nas da igra traje duže nego obično, posebno pri ponovnom pokretanju ugovora.
Pogledali smo u ovo i sada se Xbox One puta za utovar vraća tamo gdje trebaju biti. Zahvaljujući našim Xbox One igračima koji su to prijavili.
Borite se s promjenama
- Izveli smo neke izmjene u borbi kroz igru. Predviđeni rezultat ovih promjena je borba učiniti ugodnijom i održivijom za sve igrače.
Konkretno, smanjili smo količinu paljbe NPC pištolja, malo povećali koliko brzo 47 može „uskočiti“ na ciljni NPC kada se uključi „Cilj pomoći“, smanjio štetu koju 47 nanosi na srednjim i velikim udaljenostima i povećao brzinu koja Zdravlje 47 regenerira. Nastavljamo pratiti i prilagođavati te vrijednosti na temelju vlastitih dojmova i veselimo se povratnim informacijama naših igrača kada ove promjene budu objavljene. Imajte na umu da ove promjene ne utječu na profesionalne poteškoće i još uvijek nudi 'smrtonosnu borbu' koja je obećana.
Pozadina: Ranijim ažuriranjem 23. lipnja nenamjerno je puštena prva iteracija naših unutarnjih borbenih promjena. Ta prva iteracija jednostavno je smanjila štete od NPC oružja i rezultirala je onim što su neke naše zajednice s ljubavlju opisale kao 'Tenk 47'. Promjene koje spominjemo gore (i uvest ćemo ih s 1.12.1.) Temelje se na borbenim vrijednostima prije ažuriranja 23. lipnja. Ovo je važno spomenuti, jer želimo biti jasni da nismo napravili još 47 tenka. Umjesto toga, pogledali smo borbeno iskustvo koje smo imali u igri od lansiranja i napravili gore navedene promjene u dugogodišnjim vrijednostima.
Profesionalna poteškoća
- Izmijenili smo kriterije za otključavanje Profesionalne poteškoće s razine majstorstva 20 na razine majstorstva 5. Svi igrači koji trenutno imaju razinu majstorstva 5-19 na svakoj lokaciji automatski će otključati Profesionalne poteškoće nakon ažuriranja igre na 1.12.1 (srpanj ažuriranje). Nema profesionalnih poteškoća osim kriterija za otključavanje.
Oprostite, našao sam oružje
- Popravili smo problem zbog kojeg će stražari više puta izbaciti oružje koje su otkrili na zemlji. Ovo je pitanje bilo istaknuto na misiji The Icon.
Odmor u kupaonici
- Popravili smo problem zbog kojeg se toalet u Marakeškoj školi nesretno ponašao nakon što ga 47 udario u Zaydan. To bi povremeno moglo rezultirati smrću 47. Ozbiljno.
Otkazivanje povezivanja
tražeći unapređenje u uzorku ocjene
- Popravili smo problem zbog kojeg će igrači nenamjerno otkazati prompt za povezivanje i ući u 'Offline način'.
Prilika izgubljena nakon učitavanja
- Popravili smo problem zbog kojeg će Marker mogućnosti (mala žarulja) nestati nakon ciklusa spremanja / učitavanja.
Prelazak vs neprijateljsko područje
- Iz našeg ažuriranja za lipanj implementirali smo ispravku za poznati problem. Poruke stanja 'Trespassing' i 'Hostile Area' na mini-karti sada se ispravno prikazuju.
Maksimalno majstorstvo
- Čuli smo da su neki igrači imali problema sa otključavanjem trofeja / postignuća povezanih s dostizanjem razine Mastery 20 na različitim lokacijama. Uveli smo promjenu tako da će igra ponovno provjeriti jeste li dostigli razinu 20 prilikom pokretanja igre i dodijeliti odgovarajuće trofeje / dostignuća.
Trofejna tipografija
- Napravili smo nekoliko neophodnih ažuriranja opisa trofeja na PS4; ispravio nekoliko pogrešaka pri upisu i pogreškama.
Nesvjestan svjedok
- Iz našeg ažuriranja za Lipanj također smo implementirali ispravku za drugi poznati problem. Status 'Svjesnog nesvjesnog' na mini-karti zna se ispravno prikazati.
Ostali popravci
- Popravljali smo ostale manje probleme širom svijeta kako bi igra bila u fantastičnoj formi.
Bilješke o izdanju za srpnje (Hitman)