these are new counter strike
Animacije su također obnovljene
Sljedeći put kad igrate Counter-Strike: Globalna uvreda , to će izgledati i osjećati se malo drugačije.
U zakrpu objavljenom ovog tjedna, Valve je dodao nove animacije za kretanje likova, oružje, penjanje ljestvama i uklanjanje bombi (prikazano s lijeve strane), kao i preciznije kutije za hit (prikazane na desnoj strani). Bonus: igrači i oružje više ne bi trebali probijati kroz zidove. Konačno su i uspjeli!
Evo uporedo sa starim i novim okvirima za hit:
kako otvoriti .jar datoteke windows 10
kako napraviti kopiju niza java
Patch bilješke :
(ANIMACIJA / IGRAČ)
- Zamijenjene sve animacije tijela tijela (Postojeći modeli znakova zadržani radi demo kompatibilnosti)
- Zamijenjena je sva animacija svjetskog oružja o modelu
- Ažurirano kostur zajedničkog igrača
- Ponovno montiranje svih geometrija modela igrača i animacija skela igrača
- Ažurirano umrežavanje animacija kako bi se kontinuirano sinkroniziralo stanje animacije, a ne povremeno zaspalo
- Sada se pokreće odabir sekvence animacije igrača
- Dodana su nova stanja igrača uključujući odbacivanje bombe i pozicije za uspon na ljestvici
- Dodane su animacije za implementaciju oružja Thirdperson kako bi se preciznije prikazalo stanje implementacije viewmodel-a
- prošireni svi rasponi okomitih matrica obuhvaćaju većinu okomitog cilja, tako da se oružje postavlja točno do kuta pucanja
- Dodana je podrška animaciji obrnutog spajanja kostiju kako bi modeli oružja mogli pohraniti i reproducirati neovisnu animaciju na uređaju koji ih drži
- Dodana podrška za proizvoljni broj zglobnih mehaničkih dijelova na svjetskim modelima oružja
- Ažurirano točke artikulacije svjetskih modela oružja, prednastavljene skupine tijela, pozicije futrole i kosture za spajanje u obrnutu kost.
- Dodana gibanja fizike na mjesta na kojima se nalazi oružje za pričvršćivanje
- Dodana podrška za udarne svežnjeve koji nisu poligonalni u obliku kapsule, definirani linijskim segmentom i polumjerom
- Zamijenili su zajedničke hitbox-ove novim setom temeljenim na kapsulama
- Obnovljena kutna ograničenja igrača, rangirana trupa i parovi za interakciju
- Ragdolls pretpostavlja točniju poziciju svog roditelja na fizičkom init
- Rekonstruirana državna animacija za podršku miješanja lokomotiva preko bilo kojeg cilja ili akcije oružja
- Omogućena podrška za ponovno naručivanje dinamičkog sloja animacije igrača
- Mešalice za slijeđenje sada ispravno doprinose izračunavanju ciklusa
- Dodani kabeli za odmašivanje i model multimetra
- Dodana je hlmv podrška za prikazivanje kapsule, pregled priloga podmodela, ograničenje ograničenja ragdola i iskazivanje kostnih imena, te brojni mali ispravci
- Dodana podrška formata modela za imenovane tjelesne grupe, kombinirani trupovi fizike, modifikatori aktivnosti i specifični metapodaci sustava animacije
(UI)
- Ispravljena je pogreška gdje podaci o oklopu / kacigi za mini-tablu nisu bili prikazani za trenere
- Dodano sv_show_voip_indicator_for_enemies poslužitelj convar. Ako je postavljeno, učinit će to tako da se ikona & lsquo; glasovnog razgovora prikazuje nad neprijateljskim igračima kao i sa saveznicima kada koriste svoj mikrofon.
- Dodana je sv_showbullethits značajka za vizualizaciju učitavanja i potvrđenih pogrešaka na poslužiteljima slušanja
(Generiranje)
- Popravljeno nepravilno stanje šablone u prikazivanju propuha
(Igranja)
- Dodano je dinamično izbacivanje igrača radi sprečavanja igrača i oružja da proviruju kroz tanke zidove i otkrivaju njihovu poziciju
- M4A1-S:
- Snižena cijena
- Smanjena penetracija oklopa
- Smanjeni ROF
- Povećani širenje baze
- Zeus x27
- Snižena cijena na 100 USD
- Dvostruke beretke
- Povećana penetracija oklopa
- Modifikator s povećanim rasponom
(GOTV)
- Dodan lerp položaja prikaza u modulima za prijelaze gotv kamere
(OVERWATCH)
- Igrači sada mogu prijaviti neprijatelje za borbu protiv konkurencije (tj. Namjerno gubljenje).
pitanja i odgovori na razgovor s analitičarom tehničke podrške
Bilješke o izdanju za 15.9.2015. (Counter-Strike)