urien joins street fighter v september 22
Zaradite više Borite se s novim dnevnim ciljevima
koliko je prodajno mjesto na brzim knjigama
Capcom je zaključao datum dolaska našeg glavnog čovjeka Uriena Street Fighter V , i sada nije daleko. On će biti dostupan vlasnicima sezonskih propusnica i prodavat će se samostalno (mogu se kupiti bilo s Fight Moneyom, bilo stvarnim novcem) u četvrtak, 22. rujna. Ali to nije sve što ćemo dobiti.
Značajno je da će Dnevne targete biti prijeko potreban način za zaradu dodatnih sredstava u igri, a obećana 'vs. Opcija CPU-a označava se u ažuriranju. Više nošnji ( stalno s kostimima!), ekološkim fazama i mnoštvom ispravki pogrešaka također su na popisu.
Evo potpunog rascjepa:
Dnevne ciljeve
- Doći će nove dnevne ciljeve koje će vam pomoći da zaradite dodatni Fight Money za kupnju dodatnog sadržaja. Borite se u rangiranom meču i zaradite 1000 borbenih novaca. Provedite malo vremena igrajući se u načinu treninga i zaradite dodatnih 500 Fight Money. Svaka dnevna meta ima vremensko ograničenje, zato se ne zaboravite prijaviti i unijeti u njih. Nagrade će se kretati između 100 i 5000 Fight Money.
Vs. CPU funkcija
vrste funkcija u c ++
- Način Versus CPU-a bit će dodan kao druga opcija standardnom naspram načina. Sada to možete riješiti pomoću AI različitih poteškoća i izoštriti svoje vještine prije nego što izazovete prijatelje ili druge ljude na mreži.
Borbeni profili
- Ažurirani su i Fighter Profili, a praćenje statistika pokrenut će uživo! Sada možete rastaviti svoj gameplay kako biste pronašli i uklonili loše navike ili jednostavno pokazati svoje sposobnosti prijateljima.
Boje 3-10 za nositelje sezonskog prolaza
- Boje 3-10 prema zadanim postavkama i bojni kostimi za sve potvrđene znakove DLC sada će biti uključeni za sve vlasnike sezonskih propusnica.
Premium kostimi sad uključuju sve boje
- Postojeće i buduće premium kostime sad će uključivati boje 3-10 kada ih kupite. To će biti retroaktivno za one koji su već kupili premium kostime.
Paketi u boji sada se mogu kupiti
- Paketi u boji bit će dostupni za kupnju putem Fight Money-a ili u trgovinama Steam i PlayStation. Pogledajte sljedeći popis sadržaja i cijena.
- Izvorni standardni paket boja (3-10) - 85k FM / 4,99 USD
- Paket boja originalnih priča o znakovima (3-10) - 85k FM / 4,99 dolara
- Standardni paket boja DLC znakova (3-10) - 40k FM / 1,99 USD
- DLC paket boja s likovima priče (3-10) - 40k FM / 1,99 dolara
Nova faza zaštite okoliša
kako napraviti niz objekata
- Za popis faza u nastavku bit će dodane nove ekološke faze zaštite okoliša. Ako ste voljeli razvaljivati druge igrače kroz vrata i bacati zdjele rezanci na njihove glave, samo pričekajte dok ne vidite što imamo s ovim ažuriranjem.
- Baza Shadaloo
- Hillside Plaza
- Podzemna Arena
- Zaboravljeni vodopad
- Union Station
- Imanje Kanzuki
- Grad u kaosu
- Učiteljica Aleja
- Jazbina Četiri kralja
Ispravke pogrešaka
- Pitanje koje je dodalo dodatni okvir zaostajanja PlayStation 4 borbenim štapovima na PlayStationu 4 identificirano je i zakrpljeno. Sada je vrijeme unosa objedinjeno kroz PlayStation 4, naslijeđene kontrolere i osobno računalo.
- Jurijev V-Reversal nenamjerno je mogao pogoditi oborene protivnike pod specifičnim okolnostima. Jurijev V-Reversal je korigiran tako da ne može pogoditi oborene protivnike.
- Jurijeva nepobjedivost tijekom njezinog V-preokreta bila je nenamjerno kratka. To je ispravljeno postavljanjem nepobjedivosti na Jurijevom V-Reverzalu na 14 okvira nakon što nestane kutija poteza.
- Kad je Ibukija tijekom udara žestoke pogođen, nenamjerno bi prešla u stajaću animaciju oštećenja države. Ovo je ispravljeno tako da Ibuki, prilikom udarca tijekom oštre napetosti, pređe u grubu animaciju štete.
- Lagana verzija Yoga Sunbursta aktivirala bi se bez obzira na to je li igrač držao udarac ili ne. Ovo je ispravljeno tako da, kada se zaštiti dio naboja L Yoga Sunburst-a, držanje pritiska LP će održavati gibanje naboja.
- Kada vrh skoka LP pogodi protivnika ili ga se zaštiti tijekom Dhalsimove V-vještine, mjera kritične umjetnosti bi se povećala, a ne V-mjerač. To je ispravljeno, tako da kada skakajući LP pogodi protivnika ili bude zaštićen za vrijeme Dhalsimove V-vještine, sada gradi V-mjerač.
- Kad Dhalsim izvodi zračni joga teleport protiv protivnika na rubu ekrana i nakon toga izvede napad za skakanje, napad bi skakao u suprotnom smjeru od protivnika. Određivanje smjera nakon što se Dhalsim pojavi iz joga teleporta iz zraka koji je ispravljen ispravljeno je, što otežava ovo.
- Pod određenim okolnostima, potezi koji samo udaraju protivnike u stojećem stanju nenamjerno će propustiti tijekom određenih stajaćih stanja. Ovo je ispravljeno. Kutije sa povređenima na likovima koji se oporavljaju od udaranja iz zraka omogućuju poteze koji su dizajnirani tako da pravilno udaraju stojeće znakove. Osim toga, napadi koji obično propuštaju čučnujuće znakove više se neće moći povezati na likove koji se oporavljaju od udara iz zraka dok prelaze u krivo stanje.
- Nakon završetka napadačkih okvira Birdie-ovog skakača LK, Birdiejeva kutija za povrede nenamjerno će ostati odsutna u njegovim okvirima za oporavak dok ne sleti. To je ispravljeno postavljanjem okvira za ozljede na Birdie-jeve skočne okvire za oporavak LK-a, dok on ne sleti.
- Trenutno se igra računara prekida između ekrana 'Još jedna borba dolazi svojim putem' dok ne prođete kroz zaslon s rezultatima odabirom 'pronađi drugu utakmicu' ili 'izlaz u glavni izbornik'. Raspon raspona kojim se određuje kazna za isključenje mijenjat će se između vremena kada je 'Druga borba dolazi na put' do nakon što su Liga bodovi (LP) i Fight Money (FM) izračunati na zaslonu 'Rezultati'.
Pokupila sam jeftinu polovnu kopiju Street Fighter V nedugo nakon EVO-a, i jedva sam uložio bilo kakvo vrijeme u to, ali ako će itko pomoći da to promijeni, to je vjerojatno Urien.
Street Fighter V Ažuriranje stiže 22. rujna! (Capcom-Unity)