tokyo mirage session designer localization
I Atlus i Nintendo imaju važnost
kako napraviti popis java -
Samo nekoliko dana nakon što smo ih čuli Sjednica u Tokiju Direktor o promjenama zapadne odjeće, GameSpot sjeo je s Atlusovim producentom Shinjirom Takadom i dizajnerom Nintenda Hitoshijem Yamagamijem kako bi razgovarali o više napora za lokalizaciju igre.
Prvo, rešavamo široki proces, a Yamagami kaže:
'Svaka zemlja ima svoju jedinstvenu kulturu i ukus. Postoje slučajevi kada zdrav razum u jednoj zemlji može biti bezbrižnost u drugoj. Međutim, ako stvorimo igru samo s onim zdravim razumom koji ne stvara probleme ni u jednoj od zemalja, to može biti vrlo dosadna igra. Između različitih složenih ukusa ljudi širom svijeta, programer odabire postavke i znakove koji se sviđaju što većem broju ljudi.
naredba unix za usporedbu dviju datoteka i prikaz razlikaKao što je rečeno, istina je da kad izgrađujemo postavke i likove, ponekad smo dužni nešto promijeniti u dijelu igre. Ova optimizacija ne uništava identitet onoga što kao programeri želimo prenijeti. Programeri ne bi prihvatili tako drastične promjene. Promjene izvršene tijekom lokalizacije optimizacije su namijenjene što većem broju kupaca koje stvari želimo prenijeti. Nema većih promjena koje bi promijenile ono što želimo prenijeti “.
kako reproducirati .torrent datoteke
Što se tiče grizne grickalice, Atlus (ne Nintendova Treehouse) zapravo je prevodio tekst igre, tako da je atmosfera mogla biti 'najviše Atlusa' koji bi to mogao biti. Yamagami također govori u situaciji u kojoj se govori Mirage Sessions ima samo japanski audio zapis), rekavši da je igra 'suština' u pjesmama, a budući da isti glumci koji pjevaju i izvode glasove, nisu se upuštali u dub, jer je to možda odgodilo igru za drugu godina'.
Unatoč svemu, drago mi je da postoji, i drago mi je da je to sjajno. Radije bih da umjetničko djelo nema promjena kao opće pravilo, ali s obzirom da je igranja 99% ista, to me uglavnom zanima.
Tokyo Mirage Sessions #FE Team Talks Lokalizacija Atlusa, regionalne promjene i utjecaj pop glazbe (GameSpot)
