kona is hauntingly beautiful survival adventure
Bijeli na velikom bijelom sjeveru
koji postupak zahtijeva automatizirane izrade i testiranja za provjeru softvera tijekom razvoja
Nismo često vidjeli naslov koji spaja jedno od mnogih obilježja avanturističkog žanra, fokus na bogatu i evokativnu postavku, uz napeto i igrački fokusirano na resurse igara za preživljavanje. Ali upravo je to težio programer iz Parabele sa sjedištem u Quebecu. Nakon što je prošle godine postigao uspjeh na Kickstarteru, tim je sve bliži oslobađanju atmosferskog prodora kroz izoliranu prostranstvo kanadske divljine.
Tijekom PAX Prime 2015 dobio sam priliku osjetiti okus onoga što ova osebujna avanturistička titula želi postići. U Kon , igrači će morati odvažiti veliki bijeli sjever u potrazi za istinom, sve dok preživljavaju elemente i otkrivaju tajanstvenu silu koja ostavlja trajan dojam na stanovnike koji ostaju.
kako otvoriti xml datoteku
Smješteni u pustinji Sjeverne Kanade tijekom ranih 1970-ih, igrate kao privatni detektiv Carl Faubert dok istražuje tajanstvene događaje koji su se dogodili u zabačenom selu Atamipek. Ono što započinje kao jednostavan posao pronalaženja nepoznatih krivca iza vandalizma privatne imovine, ubrzo postaje očito da stvari nisu onakve kakve izgledaju i Carl se našao u čitavoj zbrci opasnosti. S obzirom na to da gotovo cijelo stanovništvo grada nedostaje - zajedno s divljim životinjama koje traže svoj sljedeći obrok - morat će se osloniti na svoju pamet i snalažljivost kako bi preživjeli hladni zagrljaj kopnene majke i naučili istinu o što se dogodilo u izoliranom gradu.
najbolji besplatni pop-up blokator za krom
Kao prva epizoda planirane serije, Carl će istražiti dva kvadratna kilometra zemlje u potrazi za tragovima i zalihama. Dok je na istrazi, naći će napuštene domove i javne zanimljive točke koje će mu voditi. Putem će naučiti više o jedinstvenim likovima grada dok pretražuje njihove napuštene domove, bilješke i druge tragove koji su za sobom ostavljeni. Jako mi se svidjela atmosfera i ton koji Kon izdao. Istražujući grad osjećalo se kao otvaranje vremenske kapsule iz 70-ih, a mnogi predmeti, mediji i druge rublje iz tog doba predstavljeni su autentično. Iako budite oprezni, istraživanje o okolišu pogodit će Carla, a on će morati paziti na sebe tijekom svog putovanja pustinjom.
Zanimljivo je da elementi opstanka u igri puno rade na temeljnoj strukturi intriga i straha koje igra zaokružuje. Dok većina avanturističkih i pripovjedačkih igara poput Draga Ester ili Svi su otišli u Uznesenje ako se igrači usredotoče na priču i ne brinu o tome da li se njihovi likovi ozlijede, Kôna je sve u igri preživljavanja preživljavanja. Igrači će upravljati Carlovim zdravljem, temperaturom, stresom i nosivosti, što dodaje još jedan gorući element strukturi naslova. Na kraju ćete nabaviti vatreno oružje za otjerivanje divljih životinja, kao što su čopori lutajućih vukova, ali municija ima vrlo malo. Bio sam impresioniran kad vidim da dva fokusa u igri, koji su potpuno različiti jedan od drugog, zapravo djeluju prilično dobro zajedno. Ako ništa drugo, korištenje resursa i Carlovo blagostanje povećavaju životnu sredinu.
Iako je moje vrijeme s Kon bio je prilično kratak, stvarno sam uživao u tome što su programeri smislili. Miješanje elemenata preživljavanja u narativnu strukturu avanturističkog naslova bilo je primamljivo, a moja kratka boja na velikom bijelom sjeveru nudila je puno spletki. Programeri također rade na posebnim VR značajkama za naslov, što će stvoriti još impresivniji doživljaj. Iako je igra još uvijek nešto udaljena od izdanja, Parabole je dobio nešto sasvim posebno s ovim evokativnim naslovom.