review the history sonic the hedgehog
Plava linija ... brzine do ...
Unatoč zvučni serija 'mnogo pogrešnih koraka tijekom proteklog desetljeća, i dalje sam veliki obožavatelj. Sjećam se prvog puta kada sam igrao Sonic The Hedgehog kod kuće mojih rođaka u noćne sate. Sjećam se dugih školskih izleta i posuđivanja svog prijatelja Game Game Gear za najnovije ručno traženje Blue Blur-a. Čak se sjećam da sam na velikim jastučićima za skice dizajnirao zone vlastitog dizajna!
Povijest zvučnog ježa proslava je dva desetljeća platformi pokretane brzinom na maskoti SEGA. Prvi put objavljen 2012. godine od strane francuskog izdavača videoigre Pix'n Love, preveo ga je kanadski studio za strip i umjetnost UDON za distribuciju na engleskom tržištu. Za dugogodišnjeg obožavatelja kao što sam ja, osiguranje kopije bilo je nužno.
Poprilično Sonic vjernika također je željno pokupiti svezak od 300 stranica, jer je prvi tisak imao jedan od najbržih izdanja u povijesti UDON-a. A zašto ne bi i oni? Sadrži kroniku Sonicine generacije * ahem *, popis svih igara u ogromnoj franšizi i bios za Sonicinu raznoliku posadu saveznika i neprijatelja, Povijest Sonica ima više udaraca nego jedan od SEGA-inih starih oglasa protiv Nintendo-a.
Povijest zvučnog ježa
Urednik: Pix'n Love Publishing
Izdavač: UDON Entertainment
Objavljeno: 1. siječnja 2013
MSRP: 49,99 USD
zvučni Jež. 'The' bi trebao biti napisan velikim slovom. Prema bivšem šefu marketinga SEGA u Americi Al Nilsenu, Sonic 'nije bio samo jež, već i jež', a članak s tri slova u osnovi je srednje ime speedstera.
Sonicin uspon na slavu ispunjen je mnogim tako divnim sitnicama, prikupljenim iz različitih izvora tiska, intervjua, web stranica i dokumentarnih filmova u posljednjih 20 godina. Mnogo je informacija lako dostupno, ali još uvijek je vjerojatno da ćete se s vremena na vrijeme potući nad nejasnim faktoidom.
Sama knjiga vaš je arhetipski tonski stol za kavu - gusti uvez u tvrdom uvezu koji mjeri gotovo kvadrat 9,25 'X 8,5'. Pozdrav na prednjoj strani je Sonic iz klasične ere, okružen ikoničnim zlatnim prstenom, dok se na poleđini nalazi domaćin Sonicine moderne inkarnacije. Nije da me zaista briga na ovaj ili onaj način tko nađe naslov na naslovnici, ali siguran sam da će se mnogi od vas obradovati kad su ol 'tatine duge noge bile odbačene straga.
Pitanja i odgovori za administratorski razgovor za Salesforce pdf
Prelistavajući stranice, primijetit ćete da su tekst i slike stavljene na način koji svako širenje na dvije stranice tretira kao jednu široku stranicu. To knjizi daje puno širi osjećaj, a s obzirom da se Sonicina tvrdnja o slavi širi kroz široke otvorene prostore, dizajn je sasvim prikladan.
Oh, i tu je 16-bitna sprite animacija za okretanje u donjem desnom kutu. Nema velikih, ali oni uvijek dodaju zabavan dodir.
Kao što je već spomenuto, Povijest Sonica podijeljena je na tri glavna dijela: pisani prikaz karijere Plavog zamagljenja, popis gotovo svakog zvučni serija igra, bios likova i umjetnička djela. Na samom kraju je ubačen maleni odlomak posvećen Sonicinim pojavljivanjima u softveru razvijenom od SEGA - neobično što Sonicino prvo pojavljivanje u videoigri nije bilo u originalu Sonic The Hedgehog nego u arkadnom trkaču Rad Mobile kao retrovizor tchotchke!
Sonic je povijest vezana izravno za njegovu matičnu tvrtku, pa knjiga prvo istražuje osnivačke i rane godine Servisnih igara, danas poznatih kao SEGA. Također se upoznajemo sa Sonicinim prethodnikom Aleksom Kiddom koji to nije uspio Mario -killer SEGA kojem se nadao.
Sonic je zapravo prilično anomalija kada razmislite. Ostali pokušaji najboljeg popularnog franšize za videoigre - tzv Zelda -killers, halo - ubojice i slično - obično ne zadovoljavaju nakane. U Sonicinom slučaju, pažljivo je i pažljivo konstruiran da bude 'anti-Mario' na svaki način, ali planeti su se poravnali i gotovo je jednodušno pomogao SEGA-i da povuče veliki komad tržišnog udjela od Nintendo-a.
Još jedna stvar koja me fascinira oko Sonicine koncepcije jest kako su, baš kao i u ostalim igrama s početka 90-ih i prije, mnoge ključne dizajnerske odluke donijete na temelju mogućnosti hardvera. Sonic se kotrlja u loptu tako da se jedno skakanje i napadi mogu izvesti. Sonic je tamnoplave boje jer je njegova bivša nebeskoplava shema boja kamuflirala kad stoji ispred pozadina sličnih boja. A Sonic ima vrlo istaknute bodlje jer su nudili iluziju brzine.
Hardverske godine SEGA ustupaju mjesto trenutnoj ulozi tvrtke kao trećem programeru, a Sonic-ov kontinuirani razvoj detaljno je razrađen kroz njegovo druženje s Mariom u Mario i Sonic na Olimpijskim igrama serija, dovodeći ovu priču oko punog kruga. Iskraćivanje povijesti troje je intervjua s Yujijem Nakom, programerom na prvom mjestu Sonic The Hedgehog i najpoznatiji član Sonic Team-a od svih; Naoto Oshima, grafički dizajner koji je zapravo rodio Sonic; i Takashi Iizuka, umjetnički voditelj serije od tada Sonic Avantura ,
Povijest nam izvrsno ide kroz igračku karijeru Sonica, ali sam ipak razočaran što nije bilo rasprava o njegovim pothvatima u drugim medijima. Glavni razlog Sonicove popularnosti u 90-ima bila je njegova sveprisutnost - od Macyjeve povorke Dana zahvalnosti do konzervi špageta - pa se čini čudnim da njegove četiri crtane predstave, jedna japanska animacija za izravno video snimanje i Archie i Fleetway zvučni stripove bismo spomenuli samo u prolazu. Ne odlaziti iza kulisa na te projekte osjeća se kao propuštena prilika.
kada se pojedinačni element niza preda metodi:
Odjeljak za popis igara, koji obuhvaća sve rate franšize od originala Sonic The Hedg i svinja u 1991. preko Sonic Generations u 2011, raščlanjen je dalje na 2D, 3D eru, ručne izlete i spin-off-ove. Glavni naslovi daju se, naravno, više nekretnina od, recimo, glavnoga naslova Kafić Sonic serije otpadaka mobitela, ali svaki unos prati zasloni i okvir slike, informacije o izdanju, kratki sinopsisi igara i njihov utjecaj na tržište te dodatne sitnice koje možete koristiti da impresionirate svoje prijatelje.
Na primjer, Sonic može ubaciti Hadoukens unutra Sonic Chaos na Game Gear-u. Nisam to znao!
Iako su prekriveni čak i najčudniji Sonicovi izleti, postoji mala šačica znatiželjnih propusta. Konkretno govorim o kompilacijama poput Sonic Jam na Saturnu - verzija game.com ipak ulazi. U Sonic Jam slučaja, njegovo je okruženje 'Sonic World' poslužilo kao prototip Sonic Avantura pa ne možete reći da nije igrala glavnu ulogu u velikoj shemi.
Također bih volio konceptualnu umjetnost za rezne nivoe i druge materijale poda-toaleta, kao što su četiri pripadajuće zone u Sonic The Hedgehog 2 , A ako ste se nadali izravnom odgovoru na cijelog Michaela Jacksona, Sonic 3 glazbena veza, nastavite tražiti negdje drugdje.
Odjeljak s likovima najjasniji je od svih, pruža kratke biografije za većinu ključnih igrača, kao i njihove različite dizajne umjetnosti. Samo likovi koji su imali istaknute uloge u postu- Sonic Avantura doba je prisutna, stoga obavezno izlijte četrdeset za zaboravljene treće gudače poput Moćnog oklopnika, Ray Vjeverica, Nack the Wesel, Bean Dynamite i Bark the Polar Bear.
Malobrojnih šest stranica posvećeno je umjetničkim djelima Badniksa i šefova, zbog čega je to lijeni dio čitave knjige. Predstavljeno je samo 11 igara, a za svaku su predstavljena samo dva ili tri dizajna neprijatelja, što čini cijeli odjeljak otprilike sveobuhvatnim jedan frigginskih priručnika za igre Genesis!
Ali Povijest Sonica toliko je bogata lorom i uvidom da više nego što nadoknađuje moje stiske. Ne zamjeram ni brojnim tipografskim pogreškama ili šaljivo paradoksalnim statistikama likova - Knuckles je zabilježen jednake visine kao Sonic (3 stope, 4 inča), ali na sljedećoj se stranici nalazi grafikon koji jasno kaže da su Knuckles viši ,
U knjizi je dopadljivo optimističan ton, čak i dok se razgovara o poglavljima manje od zvjezdanih u odjeljku zvučni saga - gledam te, zvučni 2006! Smatram da to prilično odražava zvučni fanbase, ali na dobar način. Znamo da serija nije najusljednija u kvaliteti, ali ol 'Mr. Needlemouse nekad je bio na vrhu svijeta, tako da nema razloga zašto se ne može vratiti dokle god strast ostaje.
Povijest zvučnog ježa obavezno je čitanje za diehardese i promašene navijače. Možda nismo sigurni kamo kreće Sonic, ali mislim da se svi možemo diviti njegovom prizemnom putovanju.