hearthstone mercenaries is fun bonus with unnecessary monetization 118319

Agresivni takt odaje uloženi trud
Blizzardova komunikacija kada je u pitanju Ognjište Plaćenici su bili prilično katastrofalni. Ali stvarnost kako je ovaj način zapravo ispao daleko je od marketinške kampanje.
ispitivanje baze podataka pitanja i odgovori za iskusne
Vođeni vrlo žustrim vodičem, upoznaćete se s temeljnim načelima Način rada plaćenika : vodite zabavu u potragu, ubijete nekoliko čudovišta, a zatim ponovite. Sve je vrlo jednostavno.
Dobivate grupu od tri lika, koja se proteže u dubine (uglavnom) Warcraft znanja i radnje u redu čekanja. Oni mogu biti u rasponu od izravne štete, preko bližih napada, do uroka i tako dalje. Tada se pojavljuje redoslijed skretanja i izvršava se. Jedinice se udaraju jedna u drugu, ili napadi iz daljine lete bez odmazde, i to je to. I zapravo je prilično zabavno.
Postoji neka vrsta trijade X pobjeđuje Y, Y pobjeđuje Z sustav koji se događa s borcima, zaštitnicima i kotačima, ali to nije baš tako strogo kao u drugim igrama. Ako dovoljno podižete člana stranke, on se može grubom silom probiti kroz situaciju i izvući se iz zastoja slabosti.
Kombinacije i tema su ono što stvarno čini Ognjište Plaćenici. Čak sam bio vezan za startnu stranku, koji imaju dobru sinergiju zajedno, hraneći se sposobnostima jedni drugih. Tenk dobiva snagu kada zadaje ubojiti udarac, bacač može podići ili omekšati paket za taj tenk, a bacač slabi neprijatelje kako bi postavio vašu kombinaciju.
dvostruko povezani popis c ++ tutorial
Ne mogu vam reći koliko igara mogu opisati kao zabavne sve dok nisam ni na jednom jelovniku u ovoj modernoj eri monetizacije. Stići ćemo tamo za sekundu, ali Mercenaries ima toliko mnogo stvari za to, a napravljen je za trčanje velikih dimenzija koje daleko nadmašuju sve što je osnovna igra napravila s beskrajnim sadržajem tamnice u prošlosti. Izazovi (koji daju bonus krhotine ili druge nagrade) također nježno potiču igrače da isprobaju različite članove stranke, kako ne biste zaglavili u rutini.
Između bitaka možete stjecati blago i podizati razinu, a nakon niza zadataka za nagradu (koja traje otprilike 15 minuta, s bitkama koje vode do šefa), možete se vratiti u kamp, sastaviti nove opcije izbornika/sposobnosti/partije i steći nove vještine ili plaćenici. Plaćenici koji su neaktivni članovi vaše stranke također mogu pokrenuti sposobnosti iz blaga. To je zabavan način da vas potaknete da povedete sa sobom ljude koje možda ne koristite, ali želite napredovati.
Moj pogled do sada? Igrajte, ali ne plaćajte za to. Uskočite i isprobajte besplatno, možda će vam se svidjeti. Ako se počne osjećati kao da je napredak ograničen, prestanite. Nažalost, unatoč radu stvarnog razvojnog tima, Ognjište 's Mercenaries mod je močvara vječnog smrada kada je u pitanju monetizacija.
Skupi paketi prednarudžbi bili su iskreno, suludi, a njihova pohlepa odvratit će ljude od onoga što je naizgled dobro osmišljen način. Da ne spominjemo temeljnu petlju nagrada, koja je slična gacha sustavu. Ah da, svi putevi vode natrag novi lootbox za koju izdavači mogu reći da se tehnički ne naziva kutijom za plijen na sudu.
Nagrade su ponekad usmjerene prema FOMO-u. Možda ćete zaraditi Illidan (level-up) krhotine/kozmetiku, ali zapravo još ne posjedujete Illidan, na primjer. Sada na kraju možete zaraditi dovoljno krhotina kupiti Illidan, ali to bi moglo potrajati dugo, dugo (neki ljudi na mreži su otvorili 100 paketa, samo da bi otključali jednog heroja).
Očigledno je usmjeren prema nostalgiji s oružjem, i potpuno ga razumijem ako ljudima bude dovoljno neugodno da ga preskoče. Iskreno govoreći, bilo koji broj elemenata plaćeničke sheme za unovčavanje mogao bi se smanjiti, a to bi dugoročno koristilo igri kao cjelini. Ovo nije vrijeme za Blizzard (i/ili poslovni tata Activision) da se pomuti.
python pitanja i odgovori za testere
Blizzard je napravio jako loš posao u prodaji ovog načina rada s zbunjujućom najavom i gomilom ekrana za bonus za prednarudžbe. To je mnogo zanimljivije kao skretanje, a ne naplata kao sljedeća velika stvar Ognjište .
(Ovi se dojmovi temelje na besplatnoj verziji igre. Ovdje možete pratiti Destructoidovo kontinuirano izvještavanje o Activision Blizzardu i propustima vodstva Activisiona.)