sifu shows off its new student 119174
test slučajevi u primjerima za testiranje softvera

Odaberite vlastite šake s novim ažuriranjem, uključujući izvornu razinu težine
Sifu igrači koji žele glatkije odvijanje cijele ove osvete moći će odabrati mnogo lakše Student poteškoće s besplatnim ažuriranjem u utorak, 3. svibnja . S ovom postavkom suočit ćete se s protivnicima koji koriste manje komplicirane kombinacije i nisu toliko nervozni; također ćete imati više zdravlja i stariti sporije kako padate i ponovno ustajete kako biste na kraju završili posao.
S druge strane, programer Sloclap također predstavlja zastrašujuće — ali potencijalno uzbudljivo — Ovladati; majstorski poteškoće za usavršene igrače koji se žele boriti protiv novih, zamršenijih obrazaca napada na šefove. A to vrijedi čak i za unajmljene nasilnike: programeri koriste riječ neumoljiv, pa očekujte nula chill. Trčanje na YouTubeu bez pogodaka bit će suludo.
Ili, ako tek sada ulazite Sifu i želite vidjeti o čemu se radila originalna gužva, uvijek postoji sredina, Učenik poteškoće, što je klasično Sifu iskustvo od lansiranja. Sjećate li se Ericovih borbi? Ta recenzija je zagrizla nokte!
Možete vidjeti sve tri postavke težine — Student, Disciple i Master — u akciji.
jira izvještaj o praćenju vremena od strane korisnika
Ovo ažuriranje težine zapravo je samo prva stanica na 2022 Sifu plan puta — također dobivamo ažuriranja ljeti, jeseni i zimi. U nastavku je vizualni sažetak, ali kako bismo sve to brzo zaokružili, ažuriranja se kreću od modifikatora igranja do uređivača replaya do borbenih arena. Odjeća također, naravno! Oblačenje je a ključni dio fantazije o moći .

Raspored sadržaja za 2022 Sifu , počevši od ažuriranja težine 3. svibnja.
Odvojite trenutak da se zaustavite i razmislite o ovoj igri, lijepo je znati da je Sloclap može nastaviti podržavati tijekom cijele godine. Ovi dodaci, posebno koji dosežu igrače na nižim i čak višim dijelovima spektra vještina, dodatno učvršćuju Sifu kao sjajna akcijska igra.
Govoreći o, Sifu imao preko milijun igrača od 3. ožujka 2022.
pitanja i odgovori za intervjue za poslovnog analitičara
Što se općenito tiče poteškoća u igrama, bit ću što kraći: češće nego ne, cijenim da radim na najtežim, najbrutalnijim izazovima u video igrama na način koji se čini na dohvat ruke, a ne beznadno. Imajući to na umu, fleksibilnost je često ključ — zbog čega sam ja za Sifu zaokružujući se s dvije nove promišljeno zvuče poteškoće.
Ovisno o situaciji, ne protivim se privremenom izjednačavanju izgleda kroz bolje građenje likova ili taktike, modifikatore pristupačnosti, online savjete i trikove, kako god; svi imamo svoje prijelomne točke. Također sam sasvim u redu s idejom da satima naletim na zid od cigle iz čistog inata. Ima vremena i mjesta za oboje!