super expert mode is exactly what doctor ordered
Vrhunski flaster!
Prije otprilike dva tjedna, Bandai Namco je izdao zakrpu 1,03 za Super Robot Wars T , Na iznenađenje mnogih, uključujući mene,, zakrpa je bila više od uobičajenih ispravki programskih pogrešaka. Uključeno je i povećanje razine ograničenja, ograničenja statistike, vještine, pa čak i nova poteškoća Super Expert. Želeći isprobati nove promjene i način rada, odmah sam pokrenuo novu vožnju.
Nakon što sam završio svoj drugi trk i dobio moj platinasti trofej, sa sigurnošću mogu reći da je ovaj patch bio odličan za igru.
što je provjera i provjera valjanosti u testiranju softvera
Sranje, nova Super Robot Wars T krpa je divlja. pic.twitter.com/bbkycjgZLl
- HDKirin (@HDKirin) 23. svibnja 2019. godine
Da bismo to pojasnili, sljedeći članak govori se o samom flasteru i dodacima unutar njega. O drugim aspektima igre nećete pronaći nikakve misli ili osjećaje. Ako ih tražite, pogledajte izvorni pregled ovdje. Uz to rečeno, još uvijek ću detaljnije objasniti neke mehanike nego što sam to činio tijekom pregleda, zajedno s prirodom vlastitog trčanja, samo tako da jasno razumijem što se promijenilo i kako sam doživio sadržaj ,
Prije svega, igrao sam kroz novi način rada na New Game +, što je standardno za seriju. To znači da su sve nadogradnje učinjene na mom meču poništene i vraćene, a izgubio sam sve osim pet dijelova koje sam mogao opremiti iz svog prvog igračkog postupka. Pored toga, svi su piloti zadržali svoju vještinu, statistička poboljšanja i ubojstva, međutim sve njihovo niveliranje je poništeno. Važno je također napomenuti da, zadržavajući broj ubistava, piloti zadržavaju bilo koji stečeni status 'Asa'.
Što nas dovodi do novog 'Super Ace' statusa. Ako pilot postigne 60 ubistava, oni postaju 'kec', koji je dodijelio +5 morala na sortie, 1,1x množitelj na dobivenim sredstvima i jedinstvenu pasivnu vještinu. Na 80 ubitaka oni postaju 'Veliki as', zbog čega započinju misiju sa 75% svog SP bazena za korištenje sposobnosti umjesto 50% i ExC +1, koji je dio metra koji može jamčiti kritične pogotke za zaokret. Za dobivanje novog 'Super Acea', pilotu je potrebno 300 ubitaka, čime će se dobiti još jedan +5 moral na vrsti i povećati multiplikator sredstava na 1,3x.
Ovo nećete vidjeti pri prvoj vožnji ako kilte raširite među svojim pilotima, a vrlo rijetko na trci New Game Plus. U mojoj drugoj vožnji, dok su brojni piloti postigli između 250 i 300 udaraca, samo su Spike i Van uspjeli prijeći taj prag. Isto vrijedi i za statističku granicu koja se mijenja s 400 na 999, a razina gornje granice mijenja se s 99 na 200. Za prvo je potrebna velika količina TacP-a, što ga čini snažnim snom postignutim u vašoj prvoj vožnji bez da žrtvujete sve drugo. Potonje je vjerojatno nemoguće zbog načina na koji se mjeri iskustvo temeljeno na razini pilota. U mojoj je evidenciji mnogo pilota doseglo razinu 115 prije nego što je iskustvo tek počelo postati ništa. Ove će tri promjene doista pošteno utjecati na vaš prvi put.
Što htjeti važnost tijekom bilo kakvog igranja su nove promjene sustava mech nadogradnje i vještina pilota. Prije zakrpe, sustav nadogradnje sastojao se od šest traka, od kojih se svaka sastojala od deset ureza. Od šest rešetaka, pet ih je bilo za različitu statistiku, dok je šesta za štetu na oružju. Nadogradnjom svih pet statistika na petu razinu otključaćete jedinstveni bonus na taj mech. Doseći deseti zarez - učinkovito postizanje 100% prema igri - omogućit će vam odabir generičkog bonusa s popisa. Na trećem prikazu, ove ureze mogu se povećati na 15, ali nema mnogo razloga da to bude pošteno.
Uz novu zakrpu, sada je trajno 20 zareza za svih pet statistika i oštećenja oružja. Bonusi se i dalje otključavaju ako steknete pet i deset zareza za svih pet vještina, ali više nema toga. Kad se kaže, prilično je jeftino prijeći deset rezova - oko 10000 sredstava po stupcu - tako da se možete apsolutno boriti s tim pri prvoj vožnji. Prekinućete igru u većini načina, ali ovisno o vašem načinu razmišljanja koji bi mogao biti dio zabave.
To je učinjeno prije nego što se zakrpa dogodila i ograničenja su uklonjena. Zamislite kakav bi sad bio.
Drugi dodatak su novi redovi za pilotske vještine, a to možete osjetiti u prvih deset etapa lako. Možete kupiti višestruke određene vještine, što ih zauzvrat čini učinkovitijim. Flaster dodaje novi EX poredak određenim vještinama. Uzmimo za primjer Guard, vještinu koja smanjuje štetu kada pilot dostigne 130 morala, a košta samo 100 TacP po rangu. Na prvoj razini smanjenje je 10%, na razini dvije je 15%, na razini tri je 20%, a na novoj EX razini je 30%. U vožnji bez nadogradnje ili u novom načinu poteškoće, novi EX redovi bit će vam najbolji prijatelj.
super stvari koje možete raditi s c ++-om
Sada smo došli do pravog mesa krpice, a to je Super Expert mod. Dopustite da vam kažem, definitivno nije šala ako se igra u početnoj vožnji. Dok Expert Mode pokreće neprijatelje nekim nadogradnjama, Super Expert starta punom parom naprijed. Svi neprijatelji koji započinju s prvom fazom imaju šest ureza nadogradnje na svim statistikama, što znači da imaju svoj prilagođeni bonus od pokretanja, dodatno poboljšavajući svoje ofanzivne i obrambene sposobnosti na različite načine. Do kraja igre imat će devet stupnjeva nadogradnje u svim statistikama. Pored toga, napadaju se svi neprijateljski piloti, što znači da su dodatno poboljšani. Stat se povećava, debuffs ako ste unutar određenog raspona, bateriji automatskog lijevanja na sebe i ostali učinci sada su stalno prisutni.
Bez obzira na to kada primate jedinice, u bilo kojem načinu rada one će uvijek biti najmanje pet nižih stupnjeva nadogradnje, što će mnoge rane prepirke u ovom načinu učiniti problemom podizanja kose. Iako će igrači gotovo sigurno dobiti pare u kasnijoj polovici, kako se stvaraju asovi, uče se vještine pilota i poboljšavaju mechs, u ranoj igri postoji opasni zalogaj. Jedna od najvećih pritužbi koju sam imao u svojoj početnoj recenziji - da nema poteškoća - riješena je ovim načinom rada. Iako izborni ciljevi za SR bodove još uvijek nedostaju, s istim općim ciljem 'Očisti fazu' kao i ekspertnim načinom, to je više nego u redu s obzirom na ono što sam dobio u zamjenu.
Sve u svemu, ovo je fantastična zakrpa. Za one koji su uključeni u ove igre u svrhu da vide kako njihov omiljeni lik uništava sve, nove vještine, dodatne nadogradnje i uklanjanje ograničenja statistika čine čuda u postizanju toga. Za one koji traže izazov, Super Expert način apsolutno ispunjava tu ulogu i trebao bi biti glavna stavka u seriji koja ide dalje. Popravljajući veliku slabost i dodatno poboljšavajući svoje snage, ovaj je zakrpa napravio Super Robot Wars T bez sumnje najbolji unos službeno prevedenih igara.