statiks vr puzzles made me feel like genius
program za brzo sortiranje na c ++
Zauvijek bih ostao u tim lisicama
Nisam proveo puno vremena s PlayStation VR-om, jer još uvijek nije postojala igra koja će me zaista povući. Iako su se igre činile cool, nikad se nisam osjećao kao da sam potpuno uronjen u neki drugi svijet, kao što mi je puno reklama za VR obećalo , Ali statički promijenio sve to.
Nakon što sam u PAX South-u nekoliko vremena proveo s time, nisam mogao prestati razmišljati o tome koliko je bilo cool. Također sam brzo shvatio da li sam se probudio u sobi s rukama u slagalici u kojoj bih gladovao do smrti.
U studiju Tarsier ' statički , probudite se u sobi (budući da se zaslon fokusira gotovo kao da vam se oči zapravo otvaraju) s rukama zaključanim u kutiji. Ne govori se kako ste stigli, ali postoji tajanstveni liječnik koji nadgleda svaki vaš pokret i povremeno ispusti sarkastične nagovještaje ako biste se zaglavili. S zagonetkom komunicirate pomoću DualShocka jer svaki gumb na njemu pomiče po jedan dio slagalice. Tada postaje stvar pronalaženja gumba koje treba pritisnuti kojim redoslijedom prijeđite kroz svaku fazu zagonetke.
U prvom (na slici gore) morao sam smisliti kako projektor raditi kako bi oblikovao oblike na bijele ploče ispred mene, a zatim sam morao otkriti kako koristiti dane slajdove kako bi odgovarao oblicima, što , nakon nekog vremena, naučio sam da mogu rotirati. Kad sam uskladio sve bijele ploče, tada sam morao upotrijebiti grafiku da bih uskladio crno-žuti dizajn ispred mene. Tada sam se zaglavio. Nekoliko minuta pokušaja i pogreške kasnije, našao sam se na drugoj ploči. Ali umjesto otključavanja lisica, ispisana je potvrda kao svojevrsna čestitka i opet sam se onesvijestio.
Druga zagonetka (na slici dolje) bila je mnogo tvrđa, ali i deset puta hladnija. To je uključivalo konfiguriranje svjetala u uzorak, premještanje kaseta u dok, reprodukciju i premotavanje poruke na kaseti - što je na kraju rezultiralo smiješnim stavljanjem slagalice / kontrolera na uho, kao da bih ga mogao čuti bolje - organizirati popratne slike i na kraju pomoću crne svjetlosti otkriti konačni uzorak boja za završetak razine. Najveći dio svega ovoga je kako sam uložio u te zagonetke. S dodatnim uranjanjem koje pruža VR slušalica, osjetio sam snažnu težnju da svoj put probijem kroz svaku zagonetku. Frustrirao sam se kad nešto nije uspjelo, a tada sam osjetio snažnu 'eureku' kad sam posrnuo na rješenju. Zagonetke koje sam igrao bile su dovoljno pametne da se zapne, ali ne previše rješive za dosadu. Osjećao sam se tako pametno, a opet osjećao smiješno kako sam reagirao na to pred gomilom ljudi na štandu PAX-a.
Ali jedva čekam da se uguram u privatnost u vlastitom domu. Budući da sam se osjećao projuren kroz demonstraciju (nisam htio izdržati liniju), povremeno sam tražio savjete kad sam poželeo da imam vremena riješiti ga sam. statički je vrsta igre u kojoj želite sjediti sat ili dva i stvarno istražiti kako svaka zagonetka funkcionira. To je metodičan i vrlo smišljen u svom dizajnu.
Tarsier Studios spomenuo je da će kampanja za jednog igrača na kraju otkriti zašto su moje ruke zatvorene u kutiji, a liječnik prisutan tijekom svakog testa igrat će glavnu ulogu u tome. Zanimljiv je i planirani multiplayer mod s tvrđim verzijama svake od ovih zagonetki i mobilna aplikacija koja će prijateljima omogućiti da vam pomognu kroz svaki test. To je nešto što jedva čekam da isprobam. Gledanje drugih kako se igraju kroz svaku slagalicu bilo je uredno iskustvo, a siguran sam da su isto osjećali gledajući moj genijalni idiotizam.
statički je postavljen za puštanje za PlayStation VR ovog proljeća.
navedite i objasnite najmanje dvije stvari koje možete postići testiranjem softvera na sigurnosna pitanja.