review earths dawn
Da je Vanillaware napravio Gears of War, to bi bilo to
Uzmi prstohvat Odinova sfera umjetnost i igranje, bacanje u neke Lovac na čudovišta brušenje i ponavljanje, i dodajte smidgen od Gears of War za okus. Pustite da se lagano kuha i poslužujete digitalno i u maloprodaji odabranima koji nisu samo kupili Battlefield 1 , Titanfall 2 , ili Skyrim: Posebno izdanje ,
Zemljina zora nije loše i nije sjajno. Mislim da će ovaj većinu propustiti, ali neki od vas će ga sigurno iskopati.
kako pregledati .dat datoteku
Zemljina zora (PC, PS4, Xbox One (pregledan))
Programer: OneorEight
Izdavač: Rising Star Games
Objavljeno: 1. studenog 2016. (Digitalno), 28. listopada 2016. (EU Retail)
MSRP: 29,99 USD
Zemljina zora je apokaliptični cyberpunk 2D pomicanje s bočnim pomicanjem i / ili sjeckanje i kosa kosa koja se jako posuđuje od svojih utjecaja, što nije nužno loše. Imate ručno nacrtan umjetnički stil sličan onom Vanillaware igara koje su na njega utjecale (mada bih tvrdio da nije ni približno šarolik ili pamtljiv), razine postavljene poput igre Metroidvania i dizajna likova i neprijatelja koji osjećati se otrgnuto ravno iz Gears of War , puške i sve ostalo.
Većina će ljudi u početku biti uvučena u umjetnički stil koji je očigledno lak za oči. Posjetit ćete lokacije oko postapokaliptičnih Sjedinjenih Država koje su praktički uništili svemirski vanzemaljci, uključujući i mnoge špilje u kojima se očito vole družiti. Koliko god lijepi, koliko su nivoi, neprijatelji su podjednako strašni. Rezati ćete, udarati i snimati stvari poput humanoida sive boje koji sliče na Locust iz Zupčanici , divovski roboti u obliku životinja i neprijateljski raspoloženi poput Grim Reaper-a i divovskih rock golema. Iako sve izgleda pristojno, prema nedostatku neprijatelja dolazi do osjećaja manje impresivnog.
Možete se igrati kao lik koji se predstavlja kao momak ili djevojka s nekoliko prilagodljivih glava koje želite odabrati za prilog svojoj Gears of War tijela nalik. Muškarci su posebno debeli, dok su žene vitke i kreću se u opremu koja više liči na futurističku striptizetu nego na nekoga tko ide u rat s vanzemaljcima. Ništa čudno kao što su pronađene divovske sise i dupe Zmajeva kruna , ali svaki set oklopa na koji sam naišao imao je na vrhu obavezni prozor prtljažnika koji vam se može, a možda ne sviđa. Kroz igru ćete otključati i mogućnost izrade nekoliko osnovnih kozmetika za svoj lik, jer sam kroz žensku igru pronašao neke dodatke za kosu, naočale, sjenila i šešir; ništa previše maštovito ili kreativno, i dolazi samo u jednoj boji, ali bolje nego bez mogućnosti.
Ponavljanje dolazi sa žanrom, ali Zemljina zora uspijeva protegnuti svoju malu količinu sadržaja do krajnosti. Postoji samo oko sedam različitih razina, ali programeri su uspjeli u njih ugurati oko 100 misija. Misije se biraju s izbornika i onda se spuštate na razinu da dovršite svaki zadatak koji vam je dodijeljen, što je više nego vjerojatno da ćete ubiti neke stvari s nekoliko malih izuzetaka, što znači da ćete vidjeti ista područja i isti neprijatelji na ponavljaju. Povrh svega, svaka misija ima otključavajuće vještine temeljene na performansama tijekom razine, a neke misije zahtijevaju da ih ispunite više puta kako biste nabavili svu robu. Dok zaradite XP i nadogradite svoj karakter, vještine se uglavnom otključavaju ispunjavanjem misija. Izgledi razina razlikuju se i vizualno su različiti, ali neprijatelji uglavnom ostaju isti pored poteškoća i nekih manjih promjena boje.
Ima puno više zajedničkog sa Lovac na čudovišta nego reći Odinova sfera , kao što postoje razne vrste oružja za otključavanje koje svi različito kontroliraju. Započinjete s osnovnim mačem i pištoljem prije nego što otključate sposobnost korištenja ogromne šifre, samostrela i na kraju shurikena. Kombinacija mačeva i pištolja pružaju najrazličitije pokrete i otključavaju, ali ja sam osobno završio uglavnom s šibenskom riječju jer najteže pogađa i posao ispunjava s najmanje količine maskiranja gumba, čak i kad bih morao čuti iste tri kombinacija zvučnih efekata praktički tisuće puta.
Puške imaju neograničeno streljivo, u slučaju da se pitate, a zdravlje je ograničeno, iako vam svaka misija pruža određeni broj života da biste ga dovršili. Pokret je prilično fluidan s mogućnošću dvostrukog skoka, zakucavanja i povlačenja suludo dugačkih kombinacija midair bez da je ikada dotaknuo zemlju. U početku sam se osjećao impresioniran samim sobom, ali na kraju sam se našao u istom dvostrukom skoku, tri puta napadao, airdashu, tri puta combo napadao dok nisam ponestao crtica.
Oni koji se nadaju dubokoj ili zanimljivoj priči bit će iznevjereni, budući da ima vrlo površinsku razinu i osnovni „napadnuti vanzemaljci, sada se bacaju na dupe“ ispričan kroz generičke presjeke koji samo pokazuju u osnovi GIF-a lika koji im maše čeljustima. Vjerojatno biste mogli pogoditi cijelu priču bez da igrate igru, jer ona je zaista tako osnovna.
Zemljina zora mogla bi biti daleko bolja igra nego što je to da je bila samo malo više usredotočena i dotjerana. Mnogo problema s igrom moglo se riješiti puštanjem misija nečim što biste mogli raditi na svakoj razini vlastitim tempom, a da ih ne učitate zasebno, jedan od drugog, iz glavnog izbornika. Dizajn razine podnosi se igri Metodavanije sličan igri, ali same misije vas spuštaju na kartu i govore točno gdje krenuti i što trebate raditi, nasuprot tome što vam omogućuje da slobodno lutate i radite kako želite ispunjavati misije na putu.
Čak i uz njegove mane, mislim da će mnogi uživati Zemljina zora , ali ne očekujem da će to biti hit ili čak kultni klasik. Ako ništa drugo, oni gladuju za nešto slično Odinova sfera ili RPG-style beat 'em-up može dobiti neko uživanje u tome, dok će većina smatrati da je ponavljanje malo previše.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)
kako riješiti indeks niza izvan granica iznimke u javi