review xenoblade chronicles 2
El Dorado
Masivni svjetovi za prosijavanje postali su zaštitni znakovi za Xenoblade niz. Prvo je bilo dugotrajno, X je bio MMO-esque u veličini, i Xenoblade 2 je par za tečaj. Tada ima smisla prvo širenje, Torna - Zlatna zemlja , je ogromna.
Ako se želiš riješiti natrag naramenica, velika je.
pitanja i odgovori ispitivača ispitivača osiguranja kvalitete
Xenoblade Chronicles 2: Torna - Zlatna zemlja (Sklopka)
Programer: Monolith Soft
Izdavač: Nintendo
pustite: 14. rujna 2018. (DLC) / 21. rujna 2018. (fizički)
MSRP: 29,99 USD (propusnica za proširenje) / 39,99 USD (fizička)
Razjasnimo to. Tehnički je to DLC jer Nintendo to naziva time, ali stvarno jest ekspanzija , Tu je novi gigantski centar koji se osjeća poput samostalnog RPG-a, obnovljeni sustav borbe, potpuno novi likovi za druženje i prequel priču koja se odvija 500 godina prije glavnog događaja.
kako koristiti eclipse za c
Slično kao i gledanje originala Ratovi zvijezda Trilogija prije prequelsa i znajući što se događa s Anakinom Skywalkerom, znamo što će se dogoditi tim likovima. Njihove su se sudbine, čak i kao legende, savršeno iskazale i utjecale na čitav narativ. Prava zasluga ekspanzije je u detaljima. U mogućnosti smo se bolje povezati s nekim od glavnih uzora, negativaca i anti-heroja, jer natrag omogućuje nam svijet vidjeti iz njihovih očiju i živjeti kroz njihove kušnje i nevolje. Legende postaju trodimenzionalne kao rezultat i istinite Xenoblade moda ima dosta dirljivih trenutaka.
Glatki uvod sve to objašnjava: Malos, moćni agent Aegisa, uništava svijet i na vama je, Lora plaćenica, da to zaustavite svojim Bladeom (Pokémon, stvarno) Jin. S nekim manjim uspostavljanjem (Jin je bio raspoložen za Loru nakon traumatičnog događaja) krećete u utrke i spremni ste iznova biti poučeni. Da, za svaki slučaj ovo ti je prvo Xeno rodeo ili ste samo zaboravili kako se igra, uvodni trenuci prolaze kroz način izvlačenja osnovnih borbenih manevara u kratkom stresu „udara na nekim životinjama u okruženju džungle“, klasičnog JRPG-a.
Svirajući ponovno nakon duljeg stanke, osjećao sam se izgubljeno, ali ne previše izgubljeno, znate? Sve se to žurilo natrag, valcer bitke, ali s laganim novim zaokretom. Ovog puta izmjenjujete između Blades (opet Pokémon) i Drivers (Pokémonovi treneri, obično ljudi), koji sa sobom donosi i svoju mehaniku, uz puki čin mijenjanja onoga koga izravno kontrolirate. Dok lako možete zamisliti kako je to mijenjati stilove usred borbe (jedan Blade možda ima iscjeliteljske moći i tako dalje), Switch Arts malo više miješa stvari.
Sada mijenjanje pokreće potez, koji može ili ne mora funkcionirati kao kombinirani. Ova umjetnost se može izravnati kao i svaka druga sposobnost i može izravno utjecati na vašu učinkovitost u žestokim borbama. Ponovno resetiranje Cooldown-a također potiče zamjenu - sve me podsjeća na borca s tag-teamom na najbolji način. Kombinezoni, proboj, pokretanje i razbijanje (koje pamtim kroz slike) B Acon, T omato, ettuce, S andwich) i sav taj jazz je još uvijek prisutan. Ako vas zanima što više čujete o borbenom sustavu, mi ćemo ga detaljno opisati u našem pregledu ovdje.
Baza je vrlo ista. Hodati ćete od mjesta do mjesta, skupljati sastojke za izradu obrtaja (koji obično daju male privilegije), čavrljati sa zabavom, gledati dugotrajne presjeke i naravno, boriti se s borbenom borbom dok ne budete dovoljno izravnani da nastavite na sljedeći veliki loše. Riječ je o mesnatom proširenom prologu kroz i kroz, s puno svjetske izgradnje i spletki koje treba otkriti.
popis veza u c ++
Na taj sam se način osjećao kao kod kuće.
natrag nije morao ponovno izumiti kotač izvan zamjene. Monolith Soft već je savršeno sposoban stvoriti divovske svjetove koje vrijedi istražiti i likove u koje vrijedi slušati ili u njih uložiti. natrag također ima malo jedinstvenog avanturističkog nijansi, s potrebom da otkrijete logorske vatre na kojima ćete se odmarati (i na taj način izravnati ili se baviti navedenim zanatom), a ne ugodne prednosti gostionice. Gostionice i kampovi naizgled su isti, ali nova tema to dopušta natrag prostor za disanje i biti njegova stvar. Isto vrijedi i za mikro značajku 'community', što je simpatičan meta pokušaj povezivanja NPC-a sa svijetom i vašim bendom veselih vozača.
U slučaju da ste znatiželjni Xenoblade Chronicles 2: Torna - Zlatna zemlja se uglavnom djeluju kao samostalni RPG, poput svojevrsnog šiljatog prolaza za zastrašujući niz. Možda nećete odabrati neke nijanse usredotočene na odnos ili znakove gradnje svijeta, ali sve dok obratite pažnju to ćete moći sastaviti zajedno.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)