review wolfenstein the old blood
Sjećate se kada su se ekspanzije računala osjećale ekspanzivno?
Wolfenstein: Novi poredak bio je osvježavajući ponovno pokretanje serije koja ima povijest različitih kormilarnih razvojnih timova. Nakon petogodišnjeg odmora, ušao je MachineGames i napravio franšizu kao svoju, što je studio stavio na kartu pucačine prve osobe.
Drago mi je što mogu prijaviti Wolfenstein: Stara krv nastoji zadržati ta dobra vremena kao proširivanje vrsta od 20 dolara otprilike godinu dana kasnije, što je rijetka strategija u dobu beskonačnog DLC-a jednog dana.
besplatni internetski test za ručno testiranje
Wolfenstein: Stara krv (PC, PS4, Xbox One (pregledan))
Programer: MachineGames
Izdavač: Bethesda Softworks
Objavljeno: 5. svibnja 2015. (Digitalno), 14. svibnja 2015. (fizički - AUS, EU, NZ)
MSRP: 19,99 USD
neovisne nepristrane recenzije besplatnog 64-bitnog vatrozida
Stara krv genijalna je ideja na papiru. Postavite kao preduvjet za Novi red , bilo tko može to podići i naći se ravnopravno. U kombinaciji s proračunskom cijenom od 20 USD, ta je mogućnost još privlačnija. Tim je također mogao osigurati neznatna poboljšanja motora zbog temeljnog fokusa na PS4 i Xbox One izdanjima - to nije ništa primjetno, ali sve je uglađenije ako stvari stvarno gledate izbliza.
Pa što je točno? U osnovi dobivate više Novi poredak postavi melodiju dvije 'epizode', još jednom glumi junačkog B. J. Blazkowicza. Čitava krvava afera dugačka je otprilike osam sati, ispunjena je tajnama i povratkom perkeovog sustava, koji su obje implementirane kako bi potaknule višestruka igranja. Baš kao i njegov prethodnik, Stara krv radi na 1080p i 60 sličica u sekundi na obje konzole.
U prvoj epizodi, 'Rudi Jäger i vukodlak', sasvim se doslovno vraćate u Castle Wolfenstein, dok pokušavate dobiti dokument koji postavlja događaje iz prethodne igre. Naravno, to ne ide baš onako kako smo planirali, a naići ćete na nekoliko novih neprijateljskih varijanti poput snajpera, kao i neke susrete slične zagonetki i dobar spoj prikrivenih i akcijskih scena. Nije nevjerojatno drugačije i usporen je u početku, ali čini se da se to ispravno širi, a labirintni tuneli dvorca dobro funkcioniraju kada su postavljeni na uglavnom otvorena područja Novi poredak ,
Drugo poluvrijeme, 'Mračne tajne Helga Von Schabbs', malo je manje tradicionalno. Pa dobro, ima zombija u sebi, pa je to mnogo manje tradicionalan, ali savršeno uklapajući u uzasni osjećaj B filma Stara krv ide za. Iako je prva epizoda dobra s desne strane, grad Wulfburg u daljnjoj epizodi nešto je potpuno drugačije od onoga na što ste obično navikli s restauriranjem MachineGamesa. Postoji nekoliko doista napetih scena, a misterija Helge i njezinih avantura otkrivanja okultnih predmeta držali su me angažiranim tijekom cijelog života.
Svi se klasični FPS mehaničari vraćaju, poput sjajnog kotača s više oružja koji nadilazi ograničenja s dva pištolja koja se obično nalaze na konzolama. Tu je i nekoliko novih oružja poput mlaznice usredotočene na rame i eksplozivnog Kampfpistola, a postojeće oružje dorađene su do točke u kojoj se sve osjeća održivije. Perk sustav je još uvijek povezan s izazovima poput tajnih otima ili ubojstava specifičnih za oružje, a jednako je inspirativan i kada je u pitanju vožnja igrača da eksperimentiraju s novim igrama. Ovdje funkcionira stara poslovica „ako je ne razbijem, nemoj popraviti“.
Gdje Stara krv doista sjaji je njegova kratkovidnost. Obje epizode su fokusirane na laser i ne troše toliko vremena kao neke misije u originalu. I Castle Wolfenstein i Wulfburg dovoljno su ekspanzivni da opravdaju čitavu igru, a razvojni tim dobro radi na upravljanju tempom između prikrivanja i akcije. Reći ću, premda su oba temeljna negativca malo manje uvjerljiva od Deathshead-a, iskustvo je tad linearnije, a ovdje je generalno manje karaktera.
kako napisati plan ispitivanja softvera
Wolfenstein: Stara krv djeluje onako kako bi trebalo i proširenje starog školskog računala i ako vam se svidjelo Novi poredak , ovo je ne-brainer. Zapravo, zbog osjećaja pulpe iz druge polovice, čak je malo preferiram izvornik, a dvije međusobno povezane plohe nevjerojatno su lako progutati u poslijepodnevnim satima.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodajnoj igri igre koju je recenzent kupio.)