review xcom enemy within
Skoro da se osjeća kao nastavak
XCOM: Neprijatelj nepoznat bila je jedna od mojih najdražih igara 2012. Kao ljubitelj originalne franšize u 90-ima, osjećao sam se kao da je to izvrsno učinio ne samo ponovno uvođenje nekad voljene franšize u preokret za pridošlice, već i pružanje veteranima ispunjavajuće strateško iskustvo. Programer Firaxis sada revidira XCOM svemir sa Neprijatelj iznutra , novi paket za proširenje za proširenje izvorne igre.
youtube to wav pretvarač besplatno preuzimanje
Odskočivši unutra, odmah sam skočio na izgled za stvaranje Exosquad-esque mech vojnika s novim Unutar sadržaj. Nazvao sam ga vojvodom Nukemom, dao mu plavuša rezati i ubacio sam mu puno tona kredita - čak sam imao i kratku viziju dovršetka igre s njim, probijajući se kroz gustu i tanku. Tada je brzo umro na sljedećoj razini.
Da, ovo je još uvijek XCOM u redu, i ne bih ga imao drugačije.
XCOM: Neprijatelj iznutra (PC (pregledano), PlayStation 3, Xbox 360)
Programer: Firaxis Games
Izdavač: 2K Games
Datum izlaska: 12. studenog 2013
MSRP: 29,99 USD (nadogradnja za preuzimanje računala) / 39,99 USD (disk s konzole)
Neprijatelj iznutra i dalje je ista sjajna strateška igra s potezima koju ste igrali prošle godine, ali s velikim brojem dodanih karata, opcija prilagođavanja, vrsta neprijatelja i misija. To je zaista čudan način pristupa ekspanziji (gotovo kao RTS, miješanje u novom i starom), a kad je objavljeno bilo me strah. U početku sam mislio da ću opet morati igrati kroz istu igru, s povremenim malo miješanim sadržajem - ali kako sam ubrzo doznao, bilo je puno više dodavanja nego što sam ranije pretpostavljao.
Neprijatelj nepoznat bio je originalni naslov igre zbog činjenice koju ste doslovno morali otkriti kako pobijediti XCOM vanzemaljska prijetnja s vrlo malo znanja o kojoj se dolazi. Postupno, istraživali biste leševe i žive primjerke, polako razvijajući skup vještina i nadogradnje potrebne za njihovo najbolje. Bio je to jedinstven način vezanja za mehanički crescendo s naracijom, i to je izvrsno ispalo Nepoznata ,
Ali sada, novo Unutar moniker se odnosi na novog neprijatelja - vašu vlastitu vrstu, ljudski rod. Umjesto da se jednostavno bavite neumoljivom hordom vanzemaljaca, sada se morate suočiti s organizacijama na zemlji koje pokušavaju zaustaviti XCOM Inicijativu i srušiti vas. Iako se ovo možda ne čini velikim promjenama, značajno izmijenio narativ u smislu da je sve puno tmurnije - što ima i posljedice ne samo na način na koji se priča priča, već i na stvarni gameplay.
pitanja za intervju na ugodnim web uslugama
Za početak, pojavljuje se novi neprijatelj u obliku EXALT-a - super zlikovska organizacija koja će se zaustaviti ni pred čim i bez toga. Oni su trn u vašoj strani na mnogo načina nego samo fizičke svađe, sjeckanje vašeg glavnog računala i podizanje pakla širom svijeta u obliku pojačane panike (ako zemlja dosegne razinu panike koja je previsoka, oni se izvlače iz programa, što pridonosi igri završeno).
Misije sorte EXALT više su prikriveni poslovi, postavljanje vaših trupa u više subverzivan set alata, s pištoljima i opremom za skrivanje. Novi ljudski protivnici AI zabavni su u borbi i čine dobar posao miješanja stvari kada se umorite od svadbenih izvanzemaljaca. Pretući EXALT je također igra mačke i miša, jer na kraju morate otkriti gdje se nalaze i trajno ih zatvoriti - ili se samo baviti njima, ili ih u potpunosti ignorirati s posljedicama prilikom vuče. Morat ćete ih polako loviti Trag stila i optužiti zemlju da ih je snašla. Krivo optužite i ta se zemlja izvukla iz programa (vidi obrazac, ovdje?).
Također ćete se morati suočiti s novim vanzemaljskim neprijateljima poput Mechtoida (pogodili ste - vanzemaljski mech) i Tragačima sličnim lignjama, koji mogu ogrnuti, letjeti i zadaviti vašu zabavu, među ostalim neprijateljima. Ukratko, igra je apsolutna pakao , i radi na tome da sruši vaše raspoloženje tijekom sata. U načinu rada Iron Man (postavka koja sprječava ponovno učitavanje ušteda) i postavljanju velikih poteškoća, jedna je od najtežih modernih igara stvorenih dosad. To je ludilo ono što pridonosi čarima XCOM i zašto toliki ljudi smatraju privlačnim u doba u kojem igre stalno drže vašu ruku i kažem ti kako pobijediti.
prims i kruskal algoritam s primjerom
Druga velika nadogradnja je mogućnost genetičkog mijenjanja vašeg tima s opcijama poput vrhunskog vida i bioelektričnih kožnih implantata. Ove nadogradnje omogućuju vam da, kako igra igra naziva, postanete 'mali vanzemaljac'. Moderne izmjene nisu samo zabavna igra, već čine svijet napornijim i stvarnijim. Sada ljudi na Zemlji značajno mijenjaju svoje tijelo samo kako bi izbjegli izumiranje, sve do te mjere da ih se jedva može klasificirati kao ljudska bića. Sve ovo služi za dodavanje privlačnosti XCOM svemir i dodaju osjećaj beznađa.
Još jedna sjajna stvar ove dvije nadogradnje jest to što se sve uvodi u središnju načelo igre koja vam omogućava da igrate onako kako želite igrati. Ako želite samo pomoći određenim zemljama, izgraditi vojsku MEC-a i imati jedinicu za sve žene - to možete učiniti. Ako želite taktički tim genetskih super vojnika koji su svi nazvani po karikaturama u subotu ujutro, možete to i prilagoditi. S novim dodacima u Unutar , nebo je granica.
Uz to, postoje dodatne količine prilagodbe za izgubiti se poput novih odijela i nacionalnih naglasaka koji pomažu da vam da osjećaj da je sukob stvarna stvar u svijetu, a ne unutar granica sfere usredotočene na SAD. Tu su i brojne promjene sučelja i mehaničkih promjena, od kojih je najpoznatiji novi vodič za Unutar mogućnosti, kao i teži AI, više vještina i 47 novih karata koje se miješaju u cijelu igru. Podrška kontrolera na PC-u i dalje djeluje izvrsno i koristio sam ga tijekom cijelog igranja.
Ako niste svirali najnovije XCOM ipak, sada je savršeno vrijeme da se to učini s Neprijatelj iznutra paket. Za sve XCOM vani, veterani ćete naći solidnu količinu novih aktivnosti u koje ćete se uključiti, kao i neviđenu količinu prilagodbe odreda. Drugim riječima, ovo je sada konačno Neprijatelj iskustvo.