the top 33 indie games look
Ili 2017. ili 2018. godine ...
U redu, prošli put kad sam to učinio, većina ovih igara nije izašla sljedeće godine. Zapravo neki prema meni „top indies of 2013“ još nisu vani. Pretpostavljam da je to indie stil života, puštajući igru 'kad bude spremna'.
Nadam se da sam ovaj put imao više sreće, a ove igre zapravo izlaze ove godine. Nadam se.
Zašto 33? Pa, zapravo je moj omiljeni broj! Kada sam bio dijete (pa i sada), Patrick Ewing bio je moj sportaš koji je postao uzor. Njegov broj na Knicksima? 33 naravno! To je ujedno i Larry Bird, svevremenski sjajan.
Započnimo s pregršt igara koje sam nabrojao 2013. godine, a koje tek treba izaći. Oni se ne ubrajaju u ovaj popis, ali svejedno treba paziti na njih i nadam se da će izaći ove godine: Šešir u vremenu, udaljenost, uljez, nova igra +, prekoračenje, sova, projektni zomboid, četverostrani kauboj, rutinska, vaga, ikonoklasti, Čarobne kraljevine Tír na nÓg: Bijeg iz Nekrona 7 - Osveta Cuchulainna: Službena igra filma - 2. poglavlje Hopez Barkley SaGa, Mjesečevi, svjedoci, pod oceanom ,
Vau, to je 15 odigranih utakmica barem 2 godine duže nego što sam mislio da hoće. Joj! U svakom slučaju, evo još nekih koji će me sigurno razočarati kad budu objavljeni 2020. godine.
Bombernauts
Programer: obrve interaktivne
Slijedite ga: Steam, Twitter, Facebook
Mogu li ga sada igrati? Da
Bilo bi lako napisati Bombernauts isključen kao samo neki Bomberman klonirajte, ali vi biste sebi radili veliku uslugu. Iako je ovo veliki odmak od posljednje igre studija, Zatvaranje , rodovnik je tu. Bombernauts je na mreži, voska utemeljena na voxelima što me više podsjeća na multiplayer u Super majmun lopta nego tradicionalni Bomberman , Čudljiv je i raspoložen, a dostupan je čak i na ranom pristupu.
Cogmind
Programer: Grid Sage Games
Pratite ga: Newsletter na službenim stranicama, Twitteru
Mogu li ga sada igrati? Da
Molim vas, ne dopustite da vas estetski odvrate. Shvaćam, ASCII grafika je prekretnica. Ali razmisli o ljepoti Patuljasta tvrđava ! Ono što ovdje pokušavam reći je da je gameplay sve. Cogmind Svijet je proceduralni i izaziva igrača da razmišlja strateški kako bi se kretao po njemu. I stvarno, to nije čista ASCII grafika. Kako web stranica navodi, 'ASCII se razvio'.
Vidjeti estetiku u pokretu malo razriješi stvari, a u stvari je prilično lijepo. To je luđački oblik s prožimanjem i skretanjem, koji je poput vožnje autocestom ravno u moje srce. Sve se sitnice počinju zbrajati Cogmind : uništavajuće okruženje, nedostatak brušenja XP-a, prikrivenost kao alternativa za borbu i njegov prividni 'živi svijet' koji će se razvijati kako igrač postoji u njemu. Ovo je definitivno ono na što treba paziti.
Kurir kripti
Programer: Emberheart Games
Pratite je: Mailing lista, Steam, Twitter, Facebook
Mogu li ga sada kupiti? Da
Kurir kripti meni je jedna od najintrigantnijih igara na ovom popisu. Igrači vode kurira kroz kriptovalute (duh) koristeći njegovu zgodnu bakljadu, rješavajući zagonetke i ubijajući neprijatelje na putu. No način na koji je predstavljen čini ga sporijim i metodičnijim nego što možda mislite. Na primjer, čini se da ih primarni način ubijanja neprijatelja vodi u zamke koje su, po njegovom izgledu, vjerojatno dizajnirane da umjesto toga ubiju igrača.
kako ručno napraviti višestruko testiranje preglednika
Ima izvrsnu umjetnost piksela i predivnu premisu, a mene jako zanimaju ove 'čarobne mehanike baklje' koje igra spominje ...
CRYPTARK
Programer: Alientrap
Slijedite ga: Steam, Twitter, Facebook
Mogu li ga kupiti? Da
Svirao sam CRYPTARK u trenutnoj fazi ranog pristupa, i lako je vidjeti svijetlu budućnost ove igre. Napravljeno od iste ekipe koja je i učinila Apotheon , jedan od mojih favorita iz 2015, CRYPTARK dovodi igrače u svemir dok pretražuju 'vanzemaljske svemirske prostore' svojim svemirskim mekom.
Ima puno prilagođavanja, sjajan umjetnički stil i što je najvažnije, predivan utjecaj koji stoji iza igranja. Prolazak kroz ove izvanzemaljske brodove eksplozija je, velikim dijelom zahvaljujući borbenoj mehanici na djelu.
Cuphead
Proizvođač: Studio MDHR
Prati to: Blog, Twitter
Mogu li ga kupiti? nije
Cuphead sve je stil. Ako vas ne ljuti potpuna posvećenost njegovoj estetici, dobro, nemam vam više što reći. Iako estetika može ići samo tako daleko, mislim da razina ljubavi ulivena u projekt poput ovog govori mnogo. Možemo se samo nadati da je Studio MDHR uložio isto toliko vremena i posvećenosti u stvarni gameplay koliko oni imaju estetsku.
Najtamnija tamnica
Proizvođač: Igre sa crvenim kukama
Prati to: Steam, Twitter
Mogu li ga kupiti? Da
Ovaj uskoro izlazi! 19. siječnja, da budem precizan. Najtamnija tamnica bio je u ranom pristupu većinu 2015. godine i zasigurno je imao uspona i padova. Obožavatelji su bili vrlo razočarani nadogradnjom koja je omogućila igru nevjerojatno teško, ali Red Hook Games je reagirao na odgovarajući način i slušao svoju zajednicu. Kratka priča: nevoljeni elementi pretvoreni su u opcije koje je moguće uključiti ili isključiti, ovisno o preferencijama pojedinca.
Ovo je brutalna skitnica koja se usredotočuje na ulazak u tamnice s pregršt članova stranke i dajete sve od sebe samo kako biste to učinili živim i zdravim. Članovi stranke mogu imati mentalnih problema kako ih puzati i preuzimati, što ometa njihove sposobnosti. Definitivno vrijedi za ljubitelje brutalnih izazova.
Mrtvo carstvo
Programer: Section Studios
Slijedite ga: Steam, Twitter, Facebook
Mogu li ga kupiti? Da
Imao sam oko Mrtvo carstvo otkad je dodan u Steam. Moji prijatelji i ja proveli smo dosta vremena u proklet , nezgrapna, a opet užasna horor igra za više igrača, i Mrtvo carstvo izgleda kao sjajan dodatak tom žanru.
To je u osnovi inačica skrivena u hororima skrivanje i potraga ili lov (igra na otvorenom, a ne video igra). Asimetrični igra i okruženje su ovdje ključni. Ljudi trebaju pobjeći od duha na bilo koji mogući način, što uključuje pokretne predmete i izgradnju malo utvrda. Nadam se da je ovo malo kompletnije i fluidnije od proklet jeste, ali izgleda da će biti zabavno provoditi s prijateljima bez obzira.
skitnica
Programer: Celsius Game Studios
Slijedite ga: Steam, Twitter
Mogu li ga kupiti? Da
O tome sam puno spominjao u prošlosti, ali honorarac jedna je od mojih najdražih igara svih vremena. skitnica izgleda da će snimiti puno istih vibracija pomoću trgovanja, istraživanja, lova na bogatstva i piratstva, a sve to u proceduralno generiranoj galaksiji pješčanika. Već je neko vrijeme u Early Accessu, a trenutno je u verziji '0.6.3'. Posljednji put kada sam ga podignuo, bio je zaista ugodan, ali nevjerojatno klimav. Kad se izglade oni, to bi mogla biti moja igra za ubijanje vremena.
Oh, a glazbu je Danny B, pa i ti znati to će biti super.
Zbog procesa
Programer: Giant Enemy Crab
Slijedite ga: Blog, Twitter, Facebook
Mogu li ga kupiti? Ne, ali postoji alfa prijava
Želim ovu igru ... tako lošu. To je strategija za više igrača u kojoj se nalazi prva osoba, pri čemu jedna momčad mora braniti područje, a druga se mora infiltrirati. Ono što je jedinstveno jest da prije toga postoji faza planiranja u kojoj igrači doslovno crtaju na karti kako bi orkestrirali svoj plan, a sve dok biraju oružje i raspravljaju o strategiji s timom. Sve to kulminira u (nadam se) svemu što je izvedeno i vidjeti tko je imao bolji plan.
Briljantna je i jednostavna do točke u kojoj je potrebno ODMAH PRAVO. Ovo je lako jedna od mojih najočekivanijih igara godine.
Dungeon Souls
Programer: Mike Studios
Slijedite ga: Steam, Tumblr, Twitter
Mogu li ga kupiti? Da
Ono što najviše volim Dungeon Souls je njegov tempo. Brži je od mnogih varalica, što igrače doista misli na noge. Kad sam ga zadnji put igrao, bilo je pomalo jednostavno, ali igra je još uvijek u Early Accessu. Više je hack-n-slashy, što pridonosi brzom tempu, ali napadi stvarno imaju osjećaj kao da spakiraju udarac. Uz različite časove i nevjerojatan umjetnički stil, Dungeon Souls ističe se u nevjerojatno prenapučenom žanru.
sumrak
Programer: Misfits Attic
Slijedite ga: Steam, Twitter, Facebook
Mogu li ga kupiti? Da
sumrak je ... teško opisati. Igrači na daljinu upravljaju raznim dronovima unutar praznih svemirskih brodova kako bi otkrili što se dogodilo s brodovima i eventualno svemirom. Ono što je jedinstveno je da sve naredbe za drone daju legitimne naredbene naredbe. Oh, i ne brinite, igra ima mogućnost automatskog dovršetka tipkanja, tako da igrači neće morati tipkati iste milione puta tijekom igranja.
Ono što čini sumrak vrijedi paziti na njegovu atmosferu. Sve se vidi kroz senzor kretanja drona, a vani je uvijek puno nepoznanica. Te stvari vrlo brzo postaju jezive. To također prisiljava igrače na neprestano razmišljanje i provođenje novih strategija za rješavanje prepreka na njihovom putu, što pomaže u sprječavanju da se stvari zalede.
Požar može biti spor, ali on je prisiljen računati s #gamedev #indiedev #screenshotsaturday #gameart # ue4 pic.twitter.com/12sAptghFU
- Umireći Ember (@piratevninja) 2. siječnja 2016
Umiranje Ember
Programer: Private Beats Ninja
Pratite ga: Twitter, TIGSource Forums
Mogu li ga kupiti? Nope
Umiranje Ember njegov je autor opisao kao '2D / 3D izometrijsko djelovanje RPG nadahnuto Tamne duše ”.
To ima tvoju pažnju? Dobro, trebalo bi!
Priznajem, ovaj bi se lako mogao ugurati u datum izlaska za 2017., kako je naveo njegov programer, ali previše je zanimljivo da ga trenutno ne stavljate na radare. Animacije izgledaju glatko kao maslac iz onoga što je prikazano, ali nažalost sve je u malim komadima. Pomicanje po Twitter stranici otkriva obilje kratkih GIF-ova koji predstavljaju primjer mog stava. Sve dok se borba osjeća dobro, koliko god izgledala, to će zasigurno ukrasti srca mnogih.
Neprijateljski Starfighter
Programer: Marauder Interactive
Slijedite ga: Twitter, Newsletter
Mogu li ga kupiti? Ne
Svemirske igre su trenutno aktualne, o čemu svjedoči i četvrta ili već slična igra na ovom popisu koja se usredotočuje na svemir. Neprijateljski Starfighter razvija ga bivši zaposlenik Bungieja Mike Tipul i fokusira se više na borbeni dio svemirskih putovanja (otuda i naziv). Izvrsno je vidjeti projekt usredotočeniji od tradicije 'odradite sve svemirske stvari'! nagib.
Estetski izgleda predivno, a od dosad proizvedenih videozapisa, velik dio zabave doći će od nenapisanih događaja, koji su mi poprilično omiljeni.
Ernesto
Programeri: Daniel Benmergui, Jeremias Babini i Hernan Rozenwasser
Pratite ga: Twitter, Dev Blog (tumblr), Newsletter
Mogu li ga kupiti? Ne
Napomena: Gore navedeni videozapis koristi koncept, ali umjetnost jest vrlo zastario.
Ernesto je puzzle igra sa borbom, plijenom i zagonetkama, oh moj! Žao mi je što je bilo hromo. Bez obzira na to, Ernesto stavlja mnogo stvari u svoju miješalicu za dizajn, a rezultat do sada izgleda predivno. To je igra o rješavanju udaraca i optimizaciji puta kroz neprijatelje i škrinje kako bi postigli najbolji rezultat. Možda je najbolja vijest to da dolazi na PC, Mac i tablete , s obzirom da ova igra izgleda savršeno za dodirno sučelje i može biti sjajna u malim brojevima!
Zvjezdane bande
Programer: Boneloaf
Slijedite: Twitter, Steam
Mogu li ga kupiti? Da
O dečko. Gdje počinjem Zvjezdane bande ? To je igra grozne fizike i relativno složenih kontrola koje smo se moji prijatelji i ja igrali satima na kraju, čak i prije točke gdje je razum bio još s nama. Valjda je to 3D borbena igra? Ali takva se igra igre prodaje ukratko. To je lokalna multiplayer borbena igra utemeljena na fizikama, gdje igrači mogu pojedinačno kontrolirati oružje i hvatati stvari.
Možete pokupiti stvari, uključujući ostale igrače, penjati se po zidovima, skakati naokolo kao idiot, pa čak i biti bačeni u mljevenje mesa. Igra se postavlja za neke od najzabavnijih nenamjernih posljedica tijekom tih borbi, a animacije igraju samo na činjenicu da ćete se grliti od uha do uha ako steknete neke prijatelje oko TV-a da se međusobno bore.
Hyper Light Drifter
Programer: Heart Machine
Slijedite ga: Twitter, Facebook
Mogu li ga kupiti? Predbilježba
Dovraga, je li ova igra prekrasna ili što? '2D akcijski RPG' koji očara osobnost, ovo je sigurno da bi bilo koji popis bio sličan mom. Čini se da samo noktiju osjećaju svaki pomicati. Čak i samo gledanje prikolice, ima toliko toga umph stvarima! Mislim, jednostavno ne mogu zaustavite kurzivne riječi! Dang! Naš prošli pregled imao je dobre stvari za reći, a decko, ljubomorna sam li na to da su igrali i drugi ljudi koji nisu ja!
Također, glazba je prema Disasterpiece, dakle jebi da!
biljka Cape
Programer: Mario von Rickenbach, Playables
Slijedite ga: Steam, bilten, Twitter
Mogu li ga kupiti? Da
kako izgleda json datoteka
Apsolutno volim Herb Cape. To je trkačka igra koja se zapravo osjeća inovativno i ugodno. Prije svega, vođa utrke diktira kako je staza postavljena. Staza je građena dok igrači trče po njoj, a sljedeći 'komad' stvara se ovisno o tome gdje vođa vozi kada dođu do kraja trenutne staze. Ako su skroz desno, teško će skrenuti. U središtu? Samo nastavite! Malo lijevo? Slijedi skretanje lijevo. Shvaćate ideju.
OH I DIJETE LI MOŽETE LJETITI? Igrači u bilo kojem trenutku mogu raširiti krila i odvesti se u nebo. Ovo je posebno korisno za igrače koji zaostaju i dodaje novi sloj strategije za praćenje stvaranja. Oh, vođa slijedi oštar desni skretanje? Samo ću skočiti s ruba i letjeti ravno tamo! Glazba i sveukupna estetika umirujuća su i lijepa, a nadam se da će više ljudi uživati biljka Cape kao što sam učinio u njegovom ranom pristupu.
Smrtonosna taktika
Programer: SkyBox Labs
Slijedite ga: Steam, Twitter, Facebook
Mogu li ga kupiti? Da
O tome sam već pisao Smrtonosna taktika prije, i iskoristit ću svaku priliku da to ponovim! Vrlo je slično nevjerojatnom Smrznuta sinapsa , iako čini dovoljno da se sam razlikuje. Osim toga, više od sjajne stvari je još uvijek sjajna stvar! Okolina igra ključnu ulogu u Smrtonosna taktika , jer se tijekom igre mogu uništiti razni predmeti. Nadam se samo da će dodati dovoljno sadržaja za jednu igru da zadovolje veliki dio potencijalnih kupaca.
ležaljke
Programer: Coda Games
Slijedite ga: Twitter, Facebook
Mogu li ga kupiti? Predbilježba
Napokon moram isprobati ležaljke prošle godine na PAX East-u, a sad mi je lako popisati listu najiščekivanijih igara. Iako sebe opisuje kao 'JRPG', rekao bih da je to više u skladu s 'SRPG' zbog taktičkog pristupa okretnog sustava temeljenog na potezima. Zapravo, programer John Rhee upravo je izašao s bloga u kojem je govorio o bojnom dizajnu. Prelazio je u bitke kako bi se istodobno dogodili preokreti igrača i neprijatelja, ali nedavno se vratio na dizajn zasebnih zavoja.
Dok sam igrao kroz tutorijalno područje PAX-a, nisam se mogao zaljubiti u estetiku i pristupačnost igre. Brzo sam shvatio mehaniku, ali mogao sam reći da će stvari ići mnogo dublje u igru. Kao veliki obožavatelj SRPG-a, igra se osjeća stvorena za mene.
Miegakure
Programer: Marc ten Bosch
Slijedite ga: Newsletter, Twitter, Facebook, feedly
Mogu li ga kupiti? Ne
Ne razumijem koji se kurac događa u ovoj igri i volim je. (Ovdje je stvarno dobro napisano objašnjenje i svi biste ga trebali pročitati i biti super raspoloženi za Miegakure)
Ničije nebo
Programer: Pozdrav igre
Slijedite ga: Newsletter, Twitter, Facebook
Mogu li ga kupiti? Ne
Uvijek sam se pitao je li teško ići od pravljenja igara poput Joe Danger i njegov nastavak izrade Ničije nebo , Ne samo da je opseg milijardu puta veći, već je upravo i sve drastično drugačije. Osim ako možda postoje motocikli i skokovi skriveni na planetama? Ili možda možemo biti divni cupcakesi i utrkivati svoje prijatelje kroz pustoš i vatrene jame! Da, definitivno mislim da je posljednja istina.
Kopnom
Programer: Finji
Slijedite ga: Newsletter, Twitter
Mogu li ga kupiti? Ne
Kad je tvorac Canabalt pravi novu igru, znate da pripada na ovom popisu. Kopnom igra strategije preživljavanja koja igrače uključuje na 'putovanje putem uništenog kontinenta'. Igrači će tražiti zalihe u nasumično generiranim razinama kako bi završili svoje putovanje. Nakon gledanja pregleda igranja (ugrađenog gore), čini se da će igrači morati donijeti puno pametnih i izazovnih odluka.
Ovo je još jedna igra u kojoj je umjetnost prekrasna. Cijela stvar mi daje pomalo Kentucky Route Zero vibe, što je vjerojatno jedan od najboljih komplimenata koji mogu dati!
Raj nikad
Programer: Kitty Lambda Games
Slijedite ga: Twitter
Mogu li ga kupiti? Ne
igranje Raj nikad na PAX Istoku i razgovor s programerom Calvinom Frenchom dao mi je do znanja da će ova igra biti velika. Sadrži ciklus ponavljanja koji podsjeća na Mažorina maska , s mobitelom koji čuva podatke između preskakanja vremena. Sudeći po francuskom radu sa Pravi Teksas , Očekujem otkačene i nezaboravne likove, uz smislenu mehaniku, uz dobru dozu bezobrazluka.
Parkitect
Programer: Texel Raptor
Slijedite ga: Twitter, Tumblr
Mogu li ga kupiti? Da
Parkitect uzima nešto što mnogi ljudi smatraju svetim, SIM-om za upravljanje koturaljkama i pokušava ga učiniti vrijednim 2015. Da je ovo nekakva simvolna igra koja se pokreće, ne bi se našla na ovom popisu. Parkitect Čini se da se prilijepi svaki aspekt. Koristi laganu estetiku za stvaranje prekrasne atmosfere koja se savršeno uklapa u temu (heh) igre. Nisam siguran da vjerujem bilo kojim većim igračima da ponovo zapale ljubav prema sims tematskom parku, ali vjerujem da ovaj indie tim može učiniti točno ono što treba!
Plus, ima podršku za mod! Pomislite samo na sve lude gluposti koje zajednica može naići.
Speedrunners
Programer: DoubleDutch igre
Slijedite ga: Steam, Twitter
Mogu li ga kupiti? Da
Slično Zvjezdane bande , Speedrunners već je dugo vremena u redovnoj rotaciji u mojoj večeri u večernjim igrama. Nema ništa tako intenzivno kao utakmica Speedrunners , Igrači kruže oko 2D platforme i mogu trčati, klizati, skakati i što je najvažnije, hvatajući se zakačiti svoj put na prvo mjesto. Skakanje i zabijanje savršene grabulje kuke kako biste se prevalili preprekom lako je jedan od najboljih osjećaja u natjecateljskom igranju.
Mislim da je to moja najdraža stvar Speedrunners ne polako se uvodi u rubove ekrana kako bi se usredotočio na preostale trkače i eliminirao onoga koji je predaleko zaostao. Ono što vam ostaje su dva trkača bez perifernog vida gdje jedna greška znači gubitak. Prokletstvo, kakvo uzbuđenje!
odjeljenje
Programer: Offworld Industries
Slijedite ga: Steam, Twitter, Facebook
Mogu li ga kupiti? Da
Sisati sam za igre koje idu za jakim suradničkim iskustvom. odjeljenje je sve o coop. Mislim, tako se zove Momčad! Čitanje iskustava onih koji su ga igrali u fazi ranog pristupa, negdje je između Protuudar i oružje u smislu realizma, naginjući se oružje , Drugim riječima, prilično je realno, ali ne i nepristupačno. To je igra koja se oslanja na čvrstu komunikaciju, zato pripremite slušalice i pripremite se za KOMUNIKACIJU!
StarCrawlers
Programer: Juggernaut Games
Slijedite ga: Steam, Twitter, Facebook
Mogu li ga kupiti? Da
Nisam igrao StarCrawlers od njegovih ranih dana, ali čak i tada sam znao da je to nešto posebno. Atmosfera je predivna, bez obzira na to da li istražujete brodove poput Legenda o Grimrocku ili sjedi u gradu središtu i razgovara s NPC-ima. Igra se kreće naprijed i nazad između roaming svemirskih brodova i borbe zasnovane na potezima. Ovo je igra u kojoj sam se nakratko izgubio, i prisilio sam se da stanem i čekam da bude dovršena.
… Je li dovršeno?
Rola kobasica Stephena
Programer: Stephen Lavelle
Slijedite ga: Twitter
Mogu li ga kupiti? Ne
To je puzzle igra. Sa kobasicom. Što još trebate znati? Također, učinite sebi uslugu i provjerite web mjesto.
KAZNENE
Programer: Pixel Titans
Slijedite ga: Tumblr, Twitter
Mogu li ga kupiti? Ne
DISCLAIMER: PODRUČIO SAM OVU SITU NA KICKSTARTERU
Osobno me raduje što sve više indie programera ide za modele s brojanim poligonima iz 90-ih. Ne želim da se zloupotrijebi, ali u tome uživam od sada. KAZNENE brzopleti je pucač koji se ne uzima previše ozbiljno. To je retro 90-ih kao pakao i nema isprike zbog toga. Ima stav da će se djeca samo 90-ih sjećati lololololola; )
Ovo također ima nevjerojatnu web stranicu koju trebate provjeriti što prije.
Sub Rosa
Programer: Cryptic Sea
Slijedite ga: Steam, Twitter
Mogu li ga kupiti? Ne
Jedna od mojih najdražih stvari je gledati ljude kako se igraju Sub Rosa , To nisam natjecateljski eSport ili nešto što obično gledam, ali događaji koji se događaju potpuno su usmjereni na igrače. To je igra koja igračima daje svijet, ciljeve i mehaniku, a ostalo se odvija prirodno. Igrači rade za korporacije i moraju s drugim igračima sklapati ugovore o obojenim diskovima, koji igračima i korporacijama dodjeljuju bonuse. Rezultat su napeti poslovi, dvostruki i trostruki prijelazi i obilje duhovitosti.
Tacoma
Programer: Fullbright
Slijedite ga: Twitter
Mogu li ga kupiti? Ne
Ovo je još jedna igra koja zaslužuje pažnju samim pedigreom. Fullbright, tim iza igra Otišao kući , vraća se s više osjećaja koji donosi Rapture, osim što je u svemiru i nije pod vodom. Ako bilo tko može stvoriti atmosferu i posjedovati je, to su Fullbright igre. Radujem se rotaciji mnogih svemirskih stvari u 2016. godini!
Zub i rep
Programer: Pocketwatch igre
Slijedite ga: Twitter, Facebook
Mogu li ga kupiti? Ne
Zub i rep dosad je imao nekoliko promjena imena. Najavljen kao mornarica , kasnije je postao poznat kao LEADtoFIRE , Sad je Zub i rep , što je liga ispred oba prethodna imena. Ovo je razvojna strategija u stvarnom vremenu Monako: Moje je , Cilj je stvoriti dostupan RTS to se osjeća ugodno na kontroler , Vrlo podebljani ciljevi, budući da je žanr RTS-a za mnoge teško teško ući u njih.
Ako Andy Schatz i tvrtka to mogu riješiti, to bi mogla biti žanrovska probojna igra. Velika pristupačnost je sjajna stvar, posebno u tako teškom žanru.
Dugi mrak
Programer: Hinterland Studio Inc.
Slijedite ga: Steam, Twitter, Facebook
Mogu li ga kupiti? Da
kupio sam Dugi mrak tijekom najnovije prodaje Steam-a, i apsolutno se zaljubio u svoje prvo iskustvo s njim. Neoprostivo je kao pakao, što je ironično jer je sam svijet igre hladan kao ... led? To je igra za preživljavanje koja zadaje igraču da jednostavno preživi dok se bavi elementima. Grozno sam zbog toga, ali to me jedva sprečava da temeljito uživam u vremenu umiranja.
Vjerojatno nikad neću zaboraviti svoj prvi pothvat u pustinji. Ostavio sam kabinu iza sebe u potrazi za nečim, nešto , da pomognem mojoj budućnosti. Pa, ispada da ta noć nije bila preduga. Tako sam se zaputio prema slomljenoj kabini na koju sam naišao nadajući se da ima peć. Uspjelo je! Međutim, pored nje je imao i leš. Pa sam, bez ikakvih drugih stvarnih opcija, otvorio rolu u krevetu, bacio malo drva i šatora u peć i cijelu noć spavao pored leša nekog neznanca. Bilo je malo mučno iskustvo, i ne mogu čekati da igra bude gotova.
kako pokrenuti jar datoteke na Windowsima 10
-
Dakle, što sam propustio? Za koje ste indijanske pumpe u 2016. godini? Oh, i napravio sam prikladan Twitter popis svih igrica i programera spomenutih ovdje u slučaju da to želite koristiti.