the first major overwatch balance change will be
Smanjena oštećenja ventilatora čekićem
što je alfa testiranje u softverskom testiranju
Overwatch Redatelj Jeff Kaplan bio je vrlo susretljiv u vezi s mojim pitanjima o pre-lansiranju igre, a čini se da nastavlja taj mentalitet u nedavnom intervjuu s Eurogamerom.
najbolji besplatni download mp3 glazbe
Unatoč svim tvrdnjama o broju krpelja, on ponavlja puno onoga što je već rečeno u ovom korisnom videozapisu ovdje i napominje da je stopa ažuriranja od 60 Hz trenutno dostupna u prilagođenim igrama, ali nije u potpunosti implementirana jer bi to prekinulo igra za '20'% igrača. Neće biti vani dok se ne usavrši.
Ali najzanimljiviji dio intervjua definitivno su bili bitovi za promjenu ravnoteže. Kao što ste vjerojatno čuli, McCree i D.Va bit će nervozni i budale, a Jeff detaljno opisuje što sve to uključuje. McCreejev 'navijač čekićem' (desni klik) bit će izmijenjen i smanjiće se oštećenje. Dok Blizzard voli flashbang kombinaciju za ubijanje likova poput Tracera, ne sviđa im se kako to može 'razbiti' tenkove - pa će mu nakon promjene biti više situacijski duelist, a ne 1v1 powerhouse. Nikad nisam mislio da je to kombo da moćan kao što se može suprotstaviti otprilike polovinom glumačke igre (možete predvidjeti flashbang prilično lako i vremenski se ohladiti u vašoj glavi), ali ne zvuči kao da će ga osakatiti, što je dobro.
Što se tiče D.Va, oni još uvijek 'istražuju' mogućnosti, ali gledaju na njezin učinak oštećenja i održivost. Uobičajeno je opažanje da ona nije pravi 'tenk' u tradicionalnom smislu jer ne može nanijeti gotovo toliko štete kao konkurencija, tako da su ove ulice na dobrom putu. McCreejevi popravci stići će 'prije', iako oni smatraju da D.Va 'nije na užasnom mjestu'.
Baveći se starim pitanjem zasebnog balansiranja na PC-u i konzolama, Kaplan izjavljuje da očekuje da popravci istodobno pogode sve tri platforme. McCree zakrpa je zapravo već u certificiranju i očekuje se da će proći dok govorimo. Što se tiče novog sadržaja, plan je uvoditi likove 'jedan po jedan na neko vrijeme', sve dok se tim ne osjeti da se igra 'stabilizira'. Međutim, nije dana vremenska crta.
U intervjuu ima još puno informacija poput podešavanja na sustavu Play of the Game (postoje nagovještaji da su bolji uglovi kamere za snajpere Widowmakera i ubojstvo torbjörn) i pojedinosti o natjecateljskom načinu rada koji dolaze ovog mjeseca, pa predlažem da ga pročitate ako ste ga svirali tonu.
sat u satu out softver besplatan
Overwatch: Blizzard odgovara na velika pitanja (Eurogamer)